আপনি যদি ভাবেন যে ডুম সমস্ত নিরলস, ঘনিষ্ঠ-কোয়ার্টারের লড়াই সম্পর্কে, আবার চিন্তা করুন। ডুম: দ্য ডার্ক এজিইগুলি সিরিজের 'আইকনিক বর্বরতা মিশ্রিত করে এমন উপাদানগুলির সাথে মিশ্রিত করে একটি সাহসী নতুন মোড় দেয় যা সাম্প্রতিক হ্যান্ডস অন সেশনের মধ্য দিয়ে সোজা হয়ে যাওয়া মনে হয়, আমি নিজেকে একটি সাইবারনেটিক ড্রাগনে চড়তে দেখলাম, একটি নরকীয় ব্যাটলশিপে ডেমোনিক ট্যুরেটগুলিতে বিস্ফোরিত হয়ে। একবার ট্যুরেটগুলি ধ্বংস হয়ে গেলে, আমি পাত্রের উপরে ঝাঁপিয়ে পড়েছিলাম, এর করিডোরগুলি দিয়ে চার্জ করে ক্রুদের ক্রিমসন কুয়াশায় পরিণত করি। কয়েক মুহুর্ত পরে, ড্রাগনটি তার জ্বলন্ত প্রান্তটি পূরণ করেছিল এবং আমি বিশৃঙ্খলার আরও একটি রাউন্ডের জন্য যাত্রা শুরু করেছিলাম।
হলোর আইকনিক স্কারাব ট্যাঙ্ক হামলার এই অপ্রত্যাশিত সম্মতিটি কীভাবে অন্ধকার যুগগুলি তার প্রচারের কাঠামোটি পুনরায় কল্পনা করে তার একটি উদাহরণ। মূল লড়াইটি স্পষ্টভাবে ডুম থেকে যায়, সামগ্রিক নকশাটি 2000-এর দশকের শেষের শ্যুটারগুলির বোমাবাজ নান্দনিকতার দিকে প্রচুর পরিমাণে ঝুঁকে থাকে, বিস্তৃত কাটসেসেনেস এবং উপন্যাস গেমপ্লে মেকানিক্সের সাথে সম্পূর্ণ। আড়াই ঘন্টা ধরে, আমি চারটি বিচিত্র স্তর অনুসন্ধান করেছি, প্রতিটি গেমের বিকশিত পরিচয়ের একটি আলাদা দিকটি প্রদর্শন করে। প্রথমটি ক্লাসিক ডুমের মতো অনুভূত হয়েছিল - নিবিড়ভাবে, নিখুঁতভাবে ডিজাইন করা করিডোরগুলি - তবে বাকী অংশগুলি আমাকে একটি ড্রাগনের উপরে, একটি বিশাল মেছ এবং গোপনীয়তা এবং মিনিবোসেসে ভরা বিস্তৃত যুদ্ধক্ষেত্রগুলি জুড়ে নিয়ে গিয়েছিল। এটি সিরিজের সাধারণ লেজার-কেন্দ্রিক তীব্রতা থেকে অনেক দূরে, পরিবর্তে হ্যালো, কল অফ ডিউটি এবং এমনকি নাইটফায়ারের মতো জেমস বন্ড-অনুপ্রাণিত শিরোনাম থেকে ভারী orrow ণ নিয়েছে।
নরকের ব্যাটলশিপে একটি ড্রাগন আক্রমণ। | চিত্র ক্রেডিট: আইডি সফটওয়্যার / বেথেসডাথ ওপেনিং কাস্টসিন আর্জেন্টিনা ডি'র, এর সুপরিচিত মেকারস এবং দ্য নাইট সেন্টিনেলস -ডুম স্লেয়ারের নাইটলি মিত্রদের বিশ্বকে পুনঃপ্রবর্তন করেছে। স্লেয়ার নিজেই একটি অবিরাম পারমাণবিক শক্তি হিসাবে চিত্রিত হয়েছে, এবং ডাই-হার্ড ভক্তরা গভীর লোরের প্রশংসা করতে পারে, সিনেমাটিক উপস্থাপনাটি সতেজভাবে নতুন বোধ করে। এনপিসিএস ইউএনএসসি মেরিন্সের মতো পরিবেশকে বিন্দু দিয়ে, এমন একটি ধারণা তৈরি করে যে আপনি একটি বৃহত্তর সেনাবাহিনীর অংশ - হালোর মাস্টার প্রধানের কাছে একটি সম্মতি। তবুও, এই নোডগুলি সত্ত্বেও, কটসিনগুলি কৃতজ্ঞতার সাথে সংক্ষিপ্ত এবং প্রভাবশালী থেকে যায়, কখনও গেমের স্বাক্ষরের গতি ভঙ্গ করে না।
প্রাথমিক স্লাগফেষ্টের পরে, আমি একটি প্রশান্ত মহাসাগরীয় রিম-স্টাইলের মেক যুদ্ধে জড়িয়ে পড়েছিলাম, কুস্তি রাক্ষসী কাইজুকে। তারপরে ড্রাগন সিকোয়েন্সটি এসেছিল, যেখানে আমি নরকের সেনাবাহিনীর উপরে উঠে এসে বন্দুকের মিশ্রণে ধ্বংসের বৃষ্টিপাত করেছি। এই স্ক্রিপ্টযুক্ত ক্রমগুলি, যদিও অনস্বীকার্যভাবে উচ্চাভিলাষী, ডুমের traditional তিহ্যবাহী গেমপ্লে থেকে একেবারে আলাদা বোধ করে। মেকটি মনোরম এবং ইচ্ছাকৃত, একটি ওয়ারহ্যামার ক্ষুদ্রতর দৃষ্টিভঙ্গি সরবরাহ করে যা নরকের বাহিনীর স্কেলকে হাইলাইট করে। অন্যদিকে, ড্রাগনটি দ্রুতগতির এবং উদ্দীপনাযুক্ত, একটি স্বতন্ত্র অভিজ্ঞতা তৈরি করতে ক্যামেরা কোণটি স্থানান্তরিত করে। দুর্ভাগ্যক্রমে, এই বিভাগগুলি ডুমের স্বাক্ষর বিশৃঙ্খলার তুলনায় রক্তাল্পতা অনুভব করে, প্রায় দ্রুত সময়ের ইভেন্টগুলির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ।
কল অফ ডিউটিতে, এই রূপান্তরগুলি কাজ করে কারণ স্ক্রিপ্টযুক্ত মুহুর্তগুলি একই রকম যান্ত্রিক গভীরতা ভাগ করে। অন্ধকার যুগে, তবে শৈলীর মধ্যে ব্যবধানটি ঝাঁকুনি দিচ্ছে। আমি যখন রকেট চালিত মেচ পাঞ্চের সাথে একটি রাক্ষসকে ধাক্কা দিচ্ছি, তখন আমি নিজেকে ডাবল-ব্যারেলযুক্ত শটগানটির সহজ সন্তুষ্টির জন্য আকাঙ্ক্ষা করতে দেখি। আমার চূড়ান্ত সময়টি "অবরোধ" প্রবর্তন করেছিল, এমন একটি স্তর যা ক্লাস্ট্রোফোবিক মানচিত্রগুলি বিশাল যুদ্ধক্ষেত্রগুলিতে উন্মুক্ত করে। পাঁচটি গোর পোর্টাল মিররগুলি ধ্বংস করা কল অফ ডিউটির মাল্টি-অবজেক্টিভ মিশনগুলি, তবে বিস্তৃত বিন্যাসটি টাইট অভ্যন্তরীণ এবং খোলা বহিরাগতদের মধ্যে হ্যালোয়ের বৈসাদৃশ্যকে উত্সাহিত করে। এখানে, মূল লড়াইটি বৃহত্তর জায়গাগুলিতে পুনরুজ্জীবিত বোধ করে, খেলোয়াড়দের অস্ত্রের রেঞ্জগুলি পুনর্বিবেচনা করতে এবং তাদের প্লে স্টাইলটি মানিয়ে নিতে প্রয়োজন।
মেচ যুদ্ধগুলি প্রশান্ত মহাসাগরীয় রিম-স্কেল পাঞ্চ-আপগুলি। | চিত্র ক্রেডিট: আইডি সফ্টওয়্যার / বেথসডাওহিল এই ধারণাগুলি প্রতিশ্রুতি দেয়, প্যাসিংটি উন্মুক্ত অঞ্চলে ভোগ করে, আমার সাথে খালি পাথের মধ্য দিয়ে ব্যাকট্র্যাকিংয়ের সাথে। বনশির মতো ফ্লাইয়ার হিসাবে ড্রাগন যুক্ত করা গতি বজায় রাখতে সহায়তা করতে পারে তবে সম্ভবত ভবিষ্যতের স্তরগুলি এটিকে সম্বোধন করবে। নির্বিশেষে, স্ক্র্যাপড ডুম 4 প্রকল্পের আইডি সফ্টওয়্যার পুনরুত্থিত ধারণাগুলি দেখতে আকর্ষণীয়, এতে স্ক্রিপ্টযুক্ত সেটপিস এবং একটি শক্তিশালী আখ্যান ফোকাস অন্তর্ভুক্ত রয়েছে বলে জানা গেছে। ফলাফলটি এমন একটি প্রচারণা যা বড় বোর্ডিং ক্রিয়াকলাপ, সিনেমাটিক প্রকাশ করে এবং আরও সমৃদ্ধ লোর টেপস্ট্রি প্রতিশ্রুতি দেয়।
এর হৃদয়ে, অন্ধকার যুগগুলি ডুমের অতুলনীয় গানপ্লেটির প্রমাণ হিসাবে রয়ে গেছে, তবে স্টুডিওর নতুন সংযোজনগুলি অসম বোধ করে। যদিও আমি এই হাইব্রিড পদ্ধতির সম্ভাবনার দ্বারা আগ্রহী, আমি উদ্বিগ্ন যে কিছু ধারণাগুলি সিরিজের মর্মকে মিশ্রিত করতে পারে। 15 ই মে আসুন, আমরা শিখব যে এই সাহসী পরীক্ষাগুলি ডুমে নতুন জীবনকে শ্বাস নেয় বা বিরোধী পরিচয় দ্বারা এটি ডুবে যায় কিনা। আপাতত, আমি সতর্কতার সাথে আশাবাদী - এবং আইডি সফ্টওয়্যারটি আমাদের কোথায় নিয়ে যায় তা দেখার জন্য আগ্রহী।