ডুম সবসময় ধাতব সংগীতের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে জড়িত ছিল। যে কোনও ডুম সাউন্ডট্র্যাকের সংক্ষিপ্ত বিবরণ বা এর আইকনিক রাক্ষসী চিত্রের একটি দ্রুত ঝলক তাত্ক্ষণিকভাবে এই সংযোগটি প্রকাশ করে। গেমের শিখা, খুলি এবং শয়তান প্রাণীগুলির স্বাক্ষর মিশ্রণটি অতীত বা বর্তমানের কোনও আয়রন মেইডেন মঞ্চের নান্দনিকতার প্রতিধ্বনি করে। সংগীতের ভারী দিকের সাথে এই বন্ধনটি সিরিজের গেমপ্লেটির সাথে মিল রেখে বিকশিত হয়েছে, উভয়ই ডুমের 30 বছরের ইতিহাসে একাধিকবার নিজেকে নতুনভাবে নতুন করে নতুন করে তৈরি করেছে। এর থ্র্যাশ ধাতব শিকড় থেকে, ডুম বিভিন্ন ধাতব উপ-জেনারগুলির মধ্য দিয়ে উদ্যোগ নিয়েছে, বর্তমান ডুম: দ্য ডার্ক এজেস, যা শক্তিশালী ধাতবকোর প্রভাবগুলি সরবরাহ করে।
1993 সালে, মূল ডুমের সাউন্ডট্র্যাক 80 এর দশকের শেষের দিকে এবং 90 এর দশকের গোড়ার দিকে প্রধান ধাতব ব্যান্ডগুলি থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিল। সহ-নির্মাতা জন রোমেরো পান্তেরা এবং অ্যালিসের চেইন ইন চেইনের মতো ব্যান্ডগুলির উল্লেখযোগ্য প্রভাবকে প্রকাশ্যে স্বীকার করেছেন, যা গেমের স্কোরটিতে স্পষ্ট। উদাহরণস্বরূপ, E3M1: হেল কিপ লেভেলে ব্যবহৃত "শিরোনামহীন" ট্র্যাকটিতে পান্তেরার "যুদ্ধের মুখ" এর মতো এক রিফের বৈশিষ্ট্য রয়েছে। বৃহত্তর ডুম স্কোরটি থ্র্যাশ সাবজেনারের উপাদানগুলিকে আলিঙ্গন করে, ডিজিটালি মেটালিকা এবং অ্যানথ্রাক্সের শব্দটি পুনরুদ্ধার করে। এই স্পন্দিত সাউন্ডট্র্যাক মার্সের করিডোরের মাধ্যমে খেলোয়াড়দের প্ররোচিত করেছিল, একরকমভাবে রাক্ষসী শত্রুদের অভিজ্ঞতায় একীভূত করে, অনেকটা ধাতব গানে গিটার একক হিসাবে। থ্র্যাশ দ্রুত, প্রত্যক্ষ এবং জরুরি ছিল, এটি প্রকাশের পরে ডুমের শটগান এবং বিএফজির প্রভাবের সাথে অনুরণিত হয়েছিল। সুরকার ববি প্রিন্সের কালজয়ী সাউন্ডট্র্যাক পুরোপুরি গেমের অবিস্মরণীয় গানপ্লে পরিপূরক করে।
ডুম: দ্য ডার্ক এজ - গেমপ্লে স্ক্রিনশট
6 চিত্র
এক দশকেরও বেশি সময় ধরে, ডুমের সংগীত তার দ্রুতগতির গেমপ্লেটির সাথে সুরেলা করতে থাকে। যাইহোক, 2004 এর ডুম 3 একটি নতুন, ধীর গতির সাথে ঝুঁকি নিয়ে একটি বেঁচে থাকার হরর-অনুপ্রাণিত পুনর্বিন্যাসের প্রবর্তন করেছিল যা একটি ভিন্ন শব্দ দাবি করেছিল। ডুম 3 এর মূল থিমটি সরঞ্জামের 2001 অ্যালবাম ল্যাটারালাসে বোনাস ট্র্যাকের সাথে তুলনা করা যেতে পারে। যদিও ট্রেন্ট রেজনার প্রথমে ডুম 3 এর সাউন্ড ডিজাইনকে অর্কেস্ট্রেট করার চেষ্টা করা হয়েছিল, তবে এটি ক্রিস ভেনা এবং ক্লিন্ট ওয়ালশ যিনি শেষ পর্যন্ত স্কোরটি রচনা করেছিলেন, সরঞ্জামটির স্টাইল থেকে আঁকেন। তাদের পদ্ধতির, এর জটিল সময়ের স্বাক্ষর এবং উদ্বেগজনক সাউন্ডস্কেপগুলির সাথে, গেমের সাই-ফাই হরর বায়ুমণ্ডলকে পুরোপুরি পরিপূরক করে।
বাণিজ্যিক সাফল্য হওয়া সত্ত্বেও, ডুম 3 এর নকশাকে এখন সিরিজের মধ্যে একটি অসঙ্গতি হিসাবে দেখা হয়, 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে এফপিএস গেমগুলির বিস্তৃত বিবর্তনকে প্রতিফলিত করে। কল অফ ডিউটি এবং হ্যালো এর মতো শিরোনামগুলি যেমন জেনারটিকে রূপান্তরিত করেছিল, ডুম তাদের পাশাপাশি মানিয়ে নিয়েছিল। এই সময়টিতে মেটাল সংগীতের পরিবর্তনগুলি পরিবর্তনগুলিও দেখা গেছে, নিউ-ধাতব যুগে নতুন শব্দের পথ রয়েছে। ডুম 3 এর সরঞ্জাম-অনুপ্রাণিত সাউন্ডট্র্যাকটি একটি উপযুক্ত পছন্দ ছিল, এটি তার উদ্বেগজনক সুরকে বাড়িয়ে তোলে এবং এটিকে ফ্র্যাঞ্চাইজির মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য পরীক্ষা করে তোলে।
ডুম 3 এর পরে, সিরিজটি উন্নয়নের চ্যালেঞ্জগুলির একটি সময়ের মুখোমুখি হয়েছিল। স্ক্র্যাপড ডুম 4 প্রকল্পটি একটি নতুন সূচনার দিকে পরিচালিত করে, ডুমের ২০১ 2016 সালের প্রকাশের সমাপ্তি ঘটে, যা সিরিজটিকে পুনরুজ্জীবিত করেছিল। পরিচালক মার্টি স্ট্রাটন এবং হুগো মার্টিন মিক গর্ডনের একটি সাউন্ডট্র্যাকের সাথে মূল গেমের গতিবেগকে আলিঙ্গন করে মঙ্গলে স্লেয়ারটি ফিরিয়ে দিয়েছিলেন। গর্ডনের স্কোর, সাব-বাস ফ্রিকোয়েন্সি এবং সাদা শব্দের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, একটি হৃদয়-পাউন্ডিং অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে যা গেমের তীব্র ক্রিয়াটির সাথে অনুরণিত হয়েছিল। ডুম 2016 এর সাউন্ডট্র্যাক, ডিজেেন্ট সাবজেনারের স্মরণ করিয়ে দেয়, ভিডিও গেমের ইতিহাসে অন্যতম সেরা হিসাবে উদযাপিত হয়েছে।
এই জাতীয় সফল সাউন্ডট্র্যাকটি অনুসরণ করার চ্যালেঞ্জটি ২০২০ সালে ডুম ইটার্নের সাথে দেখা হয়েছিল। যদিও মিক গর্ডন ফিরে এসেছিলেন, জটিলতা দেখা দেয়, ফলস্বরূপ একটি সাউন্ডট্র্যাক তৈরি হয়েছিল যা পুরোপুরি তাঁর কাজ ছিল না। তবুও, গর্ডনের প্রভাব স্পষ্ট, কারণ ট্র্যাকগুলি ডুম ২০১ 2016 থেকে বিকশিত হয়েছিল, ২০১০ এর দশকের শেষের দিকে এবং ২০২০ এর দশকের গোড়ার দিকে প্রচলিত ধাতবকরণের ঘরানার দিকে ঝুঁকছে। ব্রিটিশ মেটালকোর ব্যান্ডগুলির সাথে গর্ডনের কাজটি হান মি দ্য হরিজন এবং আর্কিটেক্টসের মতো ডুম ইটার্নালের স্কোর প্রতিফলিত হয়েছে, যা ক্রাশিং ব্রেকডাউন এবং বৈদ্যুতিন উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে। সাউন্ডে এই শিফটটি প্ল্যাটফর্মিং এবং ধাঁধা বিভাগগুলি সহ গেমের আরও পরীক্ষামূলক নকশার সাথে সমান্তরাল।
ডুম: দ্য ডার্ক এজেস একটি নতুন অধ্যায়ের পরিচয় করিয়ে দেয়, তাজা গেমপ্লে মেকানিক্সের সাথে সিরিজের ইতিহাস মিশ্রিত করার প্রতিশ্রুতি দেয়। ডুম ইটার্নাল এর দ্রুত আন্দোলনের তুলনায় ধীর গতি তার লড়াইয়ে প্রতিফলিত হয়, যা ক্যাপ্টেন আমেরিকার স্মরণ করিয়ে দেওয়ার একটি ield াল দিয়ে সরাসরি সংঘাতকে উত্সাহিত করে। এই পদ্ধতির মূল ডুমের করিডোর-ভিত্তিক এনকাউন্টারগুলিতে ফিরে আসে তবে মেচস এবং ড্রাগনগুলির সাহায্যে এগুলি নাটকীয়ভাবে প্রসারিত করে। সাউন্ডট্র্যাকটি, পদক্ষেপটি শেষ করে তৈরি করা, অতীত এবং বর্তমান উভয় ধাতব প্রভাব থেকে আঁকতে, 1993 এর ডুমের থ্র্যাশ উপাদানগুলির সাথে নকড লুজের মতো ব্যান্ডগুলির ভারী ভাঙ্গনের সংমিশ্রণ করে।
যদিও অন্ধকার যুগের গেমপ্লেটির পুরো সুযোগটি দেখা যায়, পৌরাণিক প্রাণী এবং দৈত্য মেছগুলির সংযোজন একটি সাহসী বিবর্তনের পরামর্শ দেয়। এটি আধুনিক ধাতব পরীক্ষামূলক প্রকৃতির আয়না দেয়, যা বৈদ্যুতিন থেকে হাইপারপপ পর্যন্ত বিভিন্ন প্রভাবকে গ্রহণ করেছে। ডুম ভক্তদের জন্য, এটি একটি উত্তেজনাপূর্ণ সময়, কারণ অন্ধকার যুগের লক্ষ্য রয়েছে যে অঞ্চলগুলিতে সিরিজটি সর্বদা উজ্জ্বল হয়েছে, সেখানে গানপ্লেটি সর্বজনীন বাকী রয়েছে। ডুম যেমন বিকশিত হতে চলেছে, এর সাউন্ডট্র্যাকটি একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান হিসাবে রয়ে গেছে, এটি রোমাঞ্চকর মুখোমুখি হওয়ার মঞ্চ নির্ধারণ করে এবং তার মে রিলিজের সাথে সম্ভাব্যভাবে অন্য স্ট্যান্ডআউট ধাতব অ্যালবাম সরবরাহ করে।