Ev Haberler "Video oyunu konsol satışları anahtar bölgede keskin bir şekilde düşüyor"

"Video oyunu konsol satışları anahtar bölgede keskin bir şekilde düşüyor"

Yazar : Daniel Jun 20,2025

"Video oyunu konsol satışları anahtar bölgede keskin bir şekilde düşüyor"

2024, Nintendo Switch, Xbox Serisi X/S ve PlayStation 5 gibi büyük platformlarla, Avrupa'nın birçok yerinde oyun konsolu satışları için zorlu bir yıl olduğunu kanıtladı. Endüstri analistleri bu düşüşü pazar doygunluğuna ve yıl boyunca önemli yeni konsol sürümlerinin eksikliğine bağlıyor. 2024'te büyük bir üretici tarafından tanıtılan tek yeni konsol olan PlayStation 5 Pro'nun lansmanını çevreleyen yüksek umutlara rağmen, genel pazar hala dik bir gerileme gördü.

Video Games Chronicle tarafından bildirilen verilere göre, Avrupa'daki konsol satışları 2023'e kıyasla% 21 düştü. Big Three arasında, Sony'nin PlayStation markası en iyisini artırdı, ancak bir önceki yıla göre% 20'lik bir düşüş kaydetti. 2017'den beri piyasada olan Nintendo Switch, satışlarda% 15'lik bir düşüş yaşarken, Microsoft'un Xbox Serisi X/S,% 48'lik etkileyici bir düşüşle karşılaştı. Analistler, mevcut nesil konsolların bölgede en yüksek benimsemeye ulaşmış olabileceğini ve daha az yeni alıcıya ve daha az yükseltme talebine yol açabileceğini ileri sürüyor.

İlginç bir şekilde, Meta Quest 3'ler, 2024 yılı boyunca Amazon'un ABD sitesindeki satışlardaki diğer tüm büyük konsollardan daha iyi performans göstererek, tüketici tercihlerinde hibrid veya VR odaklı oyun cihazlarına doğru olası bir değişime işaret etti. Bu, Avrupa'nın bazı bölümleri de dahil olmak üzere birçok bölgede geleneksel konsol büyümesinin plato olduğunu gösteren daha geniş bir eğilime işaret edebilir.

Oyun satışlarında değişim: dijital hakimiyet devam ediyor

Donanım satışları mücadele ederken, genel Avrupa video oyunu pazarı minimum büyüme gösterdi, toplam PC ve konsol oyunu satışları 188.1 milyon adede ulaştı - 2023'ün üzerinde% 1'lik bir artış. Ancak bu mütevazı yükseliş, oyuncuların oyunlarını nasıl satın aldıklarında net bir dönüşüm maskesi verdi. Dijital oyun satışları satılan 131,6 milyon adede yükseldi ve bu da geçen yıla göre% 15'lik bir artış oldu. Buna karşılık, fiziksel oyun satışları keskin bir şekilde%22 azaldı ve toplam 56.5 milyon adet satıldı.

Bu değişim, daha fazla oyuncu bokslu kopyalar üzerinden anında erişim ve rahatlık tercih ettiği için dijital vitrinlerin ve bulut tabanlı dağıtım modellerinin artan hakimiyetinin altını çiziyor. Yayıncılar daha güçlü genel büyüme umuyor olsa da, dijital geçiş ileriye doğru para kazanma stratejileri için hem fırsatlar hem de zorluklar sunar.

2025'e bakıyorum

2024'teki yavaşlamaya rağmen, oyun endüstrisi 2025 civarında iyimser olmaya devam ediyor. En çok beklenen etkinliklerden biri, yenilenen ilgi ve donanım alımları dalgasını yönlendirecek olan Nintendo Switch 2'nin beklenen sürümüdür. Bununla birlikte, mevcut konsol satış rakamlarının İngiltere, Almanya, Hollanda ve Avusturya gibi kilit pazarları içermediğini belirtmek önemlidir. Bu bölgeler dahil, 2024 manzarasının biraz daha olumlu bir resmini çizebilir.

Endüstri geliştikçe, geliştiricilerin ve yayıncıların özellikle dijital platformların ve alternatif oyun cihazlarının artan etkisiyle değişen oyuncu alışkanlıklarına uyum sağlamaları gerekecek. 2024, Avrupa'daki konsol satışları için zor bir yıl iken, 2025 bir ribaund potansiyeli sunuyor - inovasyon ve piyasayı canlandırmaya hazır taze sürümlerle.