2024 ইউরোপের অনেক অংশ জুড়ে গেমিং কনসোল বিক্রয়ের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং বছর হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে, নিন্টেন্ডো স্যুইচ, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস, এবং প্লেস্টেশন 5 এর মতো প্রধান প্ল্যাটফর্মগুলি সহ সমস্ত হ্রাস হ্রাস পেয়েছে। শিল্প বিশ্লেষকরা এই ড্রপটিকে বাজারের স্যাচুরেশন এবং সারা বছর ধরে উল্লেখযোগ্য নতুন কনসোল রিলিজের অভাবকে দায়ী করে। প্লেস্টেশন 5 প্রো প্রবর্তনের আশেপাশে উচ্চ আশা সত্ত্বেও - 2024 সালে একটি প্রধান নির্মাতার দ্বারা প্রবর্তিত একমাত্র নতুন কনসোল - সামগ্রিক বাজার এখনও একটি খাড়া মন্দা দেখেছিল।
ভিডিও গেমস ক্রনিকলের প্রতিবেদন করা তথ্য অনুসারে, ইউরোপে কনসোল বিক্রয় ২০২৩ সালের তুলনায় ২১% হ্রাস পেয়েছে। বিগ থ্রি -এর মধ্যে সোনির প্লেস্টেশন ব্র্যান্ডটি সেরাটি ধরে রেখেছে, যদিও এটি এখনও আগের বছরের তুলনায় 20% হ্রাস রেকর্ড করেছে। ২০১৩ সাল থেকে বাজারে থাকা নিন্টেন্ডো স্যুইচটি বিক্রয় 15% হ্রাস পেয়েছে, যখন মাইক্রোসফ্টের এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস একটি চিত্তাকর্ষক 48% এ খাড়া ড্রপের মুখোমুখি হয়েছিল। বিশ্লেষকরা পরামর্শ দিয়েছেন যে বর্তমান কনসোলগুলির প্রজন্ম এই অঞ্চলে শীর্ষে গ্রহণ করতে পারে, যার ফলে কম নতুন ক্রেতা এবং আপগ্রেডের জন্য কম চাহিদা রয়েছে।
মজার বিষয় হল, মেটা কোয়েস্ট 3 এস 2024 সালে অ্যামাজনের মার্কিন সাইটে বিক্রয় সম্পর্কিত অন্যান্য সমস্ত বড় কনসোলকে ছাড়িয়ে গেছে, হাইব্রিড বা ভিআর-কেন্দ্রিক গেমিং ডিভাইসের প্রতি ভোক্তাদের পছন্দগুলির সম্ভাব্য শিফটে ইঙ্গিত করে। এটি একটি বিস্তৃত প্রবণতার ইঙ্গিত দিতে পারে যা ইঙ্গিত করে যে ইউরোপের অংশগুলি সহ অনেক অঞ্চলে traditional তিহ্যবাহী কনসোল বৃদ্ধি মালভূমি।
গেম বিক্রয় শিফট: ডিজিটাল আধিপত্য অবিরত
হার্ডওয়্যার বিক্রয় লড়াইয়ের সময়, সামগ্রিক ইউরোপীয় ভিডিও গেমের বাজারটি ন্যূনতম প্রবৃদ্ধি দেখিয়েছে, মোট পিসি এবং কনসোল গেম বিক্রয় 188.1 মিলিয়ন ইউনিটে পৌঁছেছে - কেবলমাত্র 2023 এর তুলনায় 1% বৃদ্ধি। তবে, খেলোয়াড়রা কীভাবে তাদের গেমগুলি কিনছেন তার একটি স্পষ্ট রূপান্তরকে মুখোশ দিয়েছে। ডিজিটাল গেম বিক্রয় বিক্রি হয়েছে 131.6 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হয়েছে, যা বছরের পর বছর 15% বৃদ্ধি উপস্থাপন করে। বিপরীতে, শারীরিক গেম বিক্রয় 22%হ্রাস পেয়েছে, মোট মাত্র 56.5 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হয়েছে।
এই শিফটটি ডিজিটাল স্টোরফ্রন্টস এবং ক্লাউড-ভিত্তিক বিতরণ মডেলগুলির ক্রমবর্ধমান আধিপত্যকে বোঝায়, কারণ আরও গেমাররা বক্সযুক্ত অনুলিপিগুলিতে তাত্ক্ষণিক অ্যাক্সেস এবং সুবিধার জন্য বেছে নেয়। যদিও প্রকাশকরা আরও শক্তিশালী সামগ্রিক প্রবৃদ্ধির আশা করতে পারেন, ডিজিটাল রূপান্তরটি নগদীকরণ কৌশলগুলির জন্য এগিয়ে যাওয়ার সুযোগ এবং চ্যালেঞ্জ উভয়ই উপস্থাপন করে।
2025 এর অপেক্ষায়
২০২৪ সালে মন্দা সত্ত্বেও, গেমিং শিল্পটি ২০২৫ সালের দিকে আশাবাদী থেকে যায়। সর্বাধিক প্রত্যাশিত ইভেন্টগুলির মধ্যে একটি হ'ল নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর প্রত্যাশিত প্রকাশ, যা সম্ভবত নতুনভাবে আগ্রহ এবং হার্ডওয়্যার ক্রয়ের একটি তরঙ্গকে চালিত করতে পারে। তবে এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে বর্তমান কনসোল বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলিতে যুক্তরাজ্য, জার্মানি, নেদারল্যান্ডস এবং অস্ট্রিয়ার মতো মূল বাজারগুলি অন্তর্ভুক্ত নয়। এই অঞ্চলগুলি সহ 2024 ল্যান্ডস্কেপের কিছুটা আরও ইতিবাচক চিত্র আঁকতে পারে।
শিল্পটি বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের বিশেষত ডিজিটাল প্ল্যাটফর্ম এবং বিকল্প গেমিং ডিভাইসের ক্রমবর্ধমান প্রভাবের সাথে খেলোয়াড়ের অভ্যাস স্থানান্তরিত করতে খাপ খাইয়ে নিতে হবে। যদিও 2024 ইউরোপে কনসোল বিক্রয়ের জন্য একটি কঠিন বছর ছিল, 2025 একটি রিবাউন্ডের সম্ভাবনা সরবরাহ করে - নতুনত্ব এবং নতুন রিলিজের সাথে বাজারকে পুনরায় প্রাণবন্ত করার জন্য প্রস্তুত।