2024는 Nintendo Switch, Xbox Series X/S 및 PlayStation 5와 같은 주요 플랫폼을 통해 유럽의 많은 지역에서 게임 콘솔 판매에 어려움을 겪고있는 한 해가되었습니다. 업계 분석가들은이 하락이 시장 포화와 일년 내내 상당한 새로운 콘솔 릴리스가 부족하다고 생각합니다. 2024 년 주요 제조업체가 도입 한 유일한 새로운 콘솔 인 PlayStation 5 Pro의 출시를 둘러싼 높은 희망에도 불구하고 전체 시장은 여전히 가파른 침체를 보았습니다.
비디오 게임 Chronicle이보고 한 데이터에 따르면 유럽의 콘솔 판매는 2023 년에 비해 21% 감소했습니다. Big Three 중 Sony의 PlayStation 브랜드는 최고를 기록했지만 여전히 전년도보다 20% 감소했습니다. 2017 년 이후 시장에 나온 Nintendo Switch는 15%의 매출 감소를 경험했으며 Microsoft의 Xbox Series X/S는 48%로 가장 가파른 하락에 직면했습니다. 분석가들은 현재 세대의 콘솔 이이 지역의 최고 채택에 도달했을 수 있으며, 새로운 구매자가 적고 업그레이드에 대한 수요가 줄어 듭니다.
흥미롭게도 Meta Quest 3은 2024 년 Amazon의 미국 사이트 판매의 다른 모든 주요 콘솔을 능가하여 하이브리드 또는 VR 중심 게임 장치로의 소비자 선호도가 가능한 전환을 암시했습니다. 이는 유럽의 일부를 포함한 많은 지역에서 전통적인 콘솔 성장이 고원임을 나타내는 광범위한 추세를 알 수 있습니다.
게임 판매의 변화 : 디지털 지배력은 계속됩니다
하드웨어 판매가 어려움을 겪었지만 전체 유럽 비디오 게임 시장은 총 PC와 콘솔 게임 판매가 1 억 8,100 만 대에 이르렀으며, 이는 2023 년에 걸쳐 1% 증가한 1% 증가한 결과를 보였습니다. 디지털 게임 판매는 전년 대비 15% 증가한 1,360 만대로 판매되었습니다. 대조적으로, 물리적 게임 판매는 22%감소하여 총 5,650 만 대에 불과했습니다.
이러한 변화는 더 많은 게이머가 박스형 사본보다 즉각적인 액세스와 편의성을 선택함에 따라 디지털 매장 및 클라우드 기반 유통 모델의 지배력이 커지고 있습니다. 게시자는 전반적인 성장을 강화하기를 희망했을 수도 있지만, 디지털로의 전환은 수익 창출 전략에 대한 기회와 도전을 모두 발전시킵니다.
2025 년을 기대합니다
2024 년의 둔화에도 불구하고, 게임 산업은 2025 년경 낙관적입니다. 가장 기대되는 이벤트 중 하나는 Nintendo Switch 2의 예상 릴리스로, 이는 새로운 관심과 하드웨어 구매의 물결을 주도 할 가능성이 높습니다. 그러나 현재 콘솔 판매 수치에는 영국, 독일, 네덜란드 및 오스트리아와 같은 주요 시장이 포함되어 있지 않습니다. 이 지역을 포함하여 2024 년 풍경의 약간 더 긍정적 인 그림을 그릴 수 있습니다.
업계가 발전함에 따라 개발자와 출판사는 특히 디지털 플랫폼 및 대체 게임 장치의 영향력이 커지는 플레이어 습관에 적응해야합니다. 2024 년은 유럽에서 콘솔 판매를위한 힘든 한 해 였지만 2025 년은 혁신과 신선한 릴리스가 시장을 다시 활기차게 할 수있는 리바운드의 잠재력을 제공합니다.