事实证明,2024年对于欧洲许多地区的游戏机销售而言,这是充满挑战的一年,包括Nintendo Switch,Xbox Series X/S和PlayStation 5等主要平台都有下降。行业分析师将这种下降归因于市场饱和,并且全年缺乏重大的新控制台发布。尽管围绕PlayStation 5 Pro的推出,这是2024年主要制造商推出的唯一新的游戏机,但整个市场仍然令人沮丧。
根据视频游戏纪事报报道的数据,欧洲的游戏机销售额下降了21%,而三巨头在三巨头中,索尼的PlayStation品牌保持了最佳状态,尽管它仍然比上一年下降了20%。 Nintendo Switch自2017年以来一直在市场上投放,销售额下降了15%,而微软的Xbox系列X/S面临最大的下降,令人印象深刻的48%。分析师认为,当前一代的游戏机可能已经达到该地区的高峰采用,从而减少了新的买家,并且对升级的需求更少。
有趣的是,Meta Quest 3s在2024年在亚马逊网站上的销售中的所有其他主要控制台都表明,消费者偏好可能转移到以混合动力或VR为中心的游戏设备上转变。这可能标志着更广泛的趋势表明,包括欧洲部分地区在内的许多地区,传统的控制台增长正处于平稳状态。
游戏销售的转变:数字优势继续
尽管硬件销售挣扎,但欧洲整体视频游戏市场的增长最小,总PC和游戏机游戏销售量达到了1.881亿辆,这只是比2023年增长了1%。但是,这种适度的上升掩盖了玩家如何购买游戏的明确转变。数字游戏销售额飙升至1.316亿辆售出,同比增长15%。相比之下,物理游戏的销售量急剧下降了22%,总计仅售出5650万辆。
随着越来越多的游戏玩家选择即时访问和便利性,这种转变强调了数字店面和基于云的发行模型的日益增长的优势。尽管出版商可能希望实现更强劲的整体增长,但对数字化的过渡也带来了货币化策略前进的机遇和挑战。
展望2025年
尽管2024年的放缓,但游戏行业仍在2025年保持乐观。最令人期待的事件之一是Nintendo Switch 2的预期发布,这很可能会引起新的兴趣和硬件购买的浪潮。但是,重要的是要注意,当前的控制台销售数字不包括英国,德国,荷兰和奥地利等主要市场。包括这些地区可能会描绘2024年景观的积极图片。
随着行业的发展,开发人员和出版商将需要适应变化的玩家习惯,尤其是随着数字平台和替代游戏设备的影响不断增长。虽然2024年对于欧洲的游戏机销售来说是艰难的一年,但2025年为篮板提供了潜力 - 创新和新的发行版有助于振兴市场。