O 2024 provou ser um ano desafiador para as vendas de console de jogos em muitas partes da Europa, com grandes plataformas como o Nintendo Switch, Xbox Series X/S e PlayStation 5, todos que experimentam declínios. Os analistas do setor atribuem essa queda à saturação do mercado e a falta de lançamentos significativos de novos console ao longo do ano. Apesar das grandes esperanças em torno do lançamento do PlayStation 5 Pro - o único novo console introduzido por um grande fabricante em 2024 - o mercado geral ainda viu uma desaceleração íngreme.
De acordo com os dados relatados pela Chronicle de videogames, as vendas de console na Europa caíram 21% em comparação com 2023. Entre os três grandes, a marca PlayStation da Sony manteve o melhor, embora ainda tenha registrado uma queda de 20% em relação ao ano anterior. O Nintendo Switch, que está no mercado desde 2017, sofreu um declínio de 15% nas vendas, enquanto a Xbox Series X/S da Microsoft enfrentou a queda mais íngreme em 48%. Os analistas sugerem que a geração atual de consoles pode ter atingido o pico de adoção na região, levando a menos novos compradores e menos demanda por atualizações.
Curiosamente, o Meta Quest 3s superou todos os outros grandes consoles nas vendas no site dos EUA da Amazon durante 2024, sugerindo uma possível mudança nas preferências do consumidor em relação aos dispositivos de jogos híbridos ou focados em VR. Isso pode sinalizar uma tendência mais ampla, indicando que o crescimento tradicional do console é o platô em muitas regiões, incluindo partes da Europa.
Mudança nas vendas de jogos: o domínio digital continua
Enquanto as vendas de hardware lutam, o mercado geral de videogames europeus mostrou um crescimento mínimo, com as vendas totais de PC e console atingindo 188,1 milhões de unidades - apenas um aumento de 1% em relação a 2023. No entanto, esse aumento modesto mascarou uma transformação clara na maneira como os jogadores estão comprando seus jogos. As vendas de jogos digitais subiram para 131,6 milhões de unidades vendidas, representando um aumento de 15% em relação ao ano anterior. Por outro lado, as vendas físicas de jogos caíram acentuadamente em 22%, totalizando apenas 56,5 milhões de unidades vendidas.
Essa mudança ressalta o crescente domínio das fachadas de lojas digitais e modelos de distribuição baseados em nuvem, à medida que mais jogadores optam pelo acesso instantâneo e conveniência sobre cópias em caixa. Embora os editores possam ter esperado um crescimento geral mais forte, a transição para a digital apresenta oportunidades e desafios para estratégias de monetização no futuro.
Olhando para o futuro 2025
Apesar da desaceleração em 2024, a indústria de jogos permanece otimista por volta de 2025. Um dos eventos mais esperados é o lançamento esperado do Nintendo Switch 2, que provavelmente impulsionará uma onda de renovadas compras de interesse e hardware. No entanto, é importante observar que os números atuais de vendas de console não incluem mercados -chave como Reino Unido, Alemanha, Holanda e Áustria. Incluir essas regiões pode pintar uma imagem um pouco mais positiva da paisagem de 2024.
À medida que a indústria evolui, desenvolvedores e editores precisarão se adaptar aos hábitos de mudança de jogadores, especialmente com a crescente influência de plataformas digitais e dispositivos de jogos alternativos. Enquanto 2024 foi um ano difícil para as vendas de console na Europa, 2025 oferece potencial para uma recuperação - com inovação e novos lançamentos preparados para revigorar o mercado.