Rumah Berita "Jualan Konsol Permainan Video jatuh secara mendadak di rantau utama"

"Jualan Konsol Permainan Video jatuh secara mendadak di rantau utama"

Pengarang : Daniel Jun 20,2025

"Jualan Konsol Permainan Video jatuh secara mendadak di rantau utama"

2024 terbukti menjadi tahun yang mencabar untuk jualan konsol permainan di banyak bahagian Eropah, dengan platform utama seperti Nintendo Switch, Xbox Series X/S, dan PlayStation 5 semua mengalami penurunan. Penganalisis industri menyifatkan kejatuhan ini ke ketepuan pasaran dan kekurangan siaran konsol baru yang signifikan sepanjang tahun. Walaupun harapan yang tinggi mengelilingi pelancaran PlayStation 5 Pro -satu -satunya konsol baru yang diperkenalkan oleh pengeluar utama pada tahun 2024 -pasaran keseluruhan masih menyaksikan kemerosotan yang curam.

Menurut data yang dilaporkan oleh Video Games Chronicle, jualan konsol di Eropah jatuh sebanyak 21% berbanding dengan 2023. Antara Big Three, jenama PlayStation Sony memegang yang terbaik, walaupun ia masih mencatatkan penurunan sebanyak 20% dari tahun sebelumnya. Nintendo Switch, yang telah berada di pasaran sejak tahun 2017, mengalami penurunan sebanyak 15% dalam jualan, sementara Microsoft Xbox Series X/S menghadapi kejatuhan paling curam pada 48% yang mengagumkan. Penganalisis mencadangkan bahawa generasi konsol semasa mungkin telah mencapai penerimaan puncak di rantau ini, yang membawa kepada pembeli baru yang lebih sedikit dan kurang permintaan untuk peningkatan.

Menariknya, Meta Quest 3s mengatasi semua konsol utama lain dalam jualan di laman web Amerika Syarikat pada tahun 2024, membayangkan kemungkinan peralihan keutamaan pengguna ke arah peranti permainan hibrid atau VR yang berfokus pada VR. Ini boleh menandakan trend yang lebih luas yang menunjukkan bahawa pertumbuhan konsol tradisional adalah dataran tinggi di banyak wilayah, termasuk bahagian Eropah.

Peralihan Jualan Permainan: Penguasaan Digital Teruskan

Walaupun jualan perkakasan bergelut, pasaran permainan video Eropah keseluruhan menunjukkan pertumbuhan yang minimum, dengan jumlah jualan PC dan konsol yang mencapai 188.1 juta unit -hanya kenaikan 1% lebih dari 2023. Namun, kenaikan sederhana ini menutupi transformasi yang jelas dalam bagaimana pemain membeli permainan mereka. Jualan permainan digital melonjak kepada 131.6 juta unit yang dijual, mewakili kenaikan 15% tahun ke tahun. Sebaliknya, jualan permainan fizikal menurun secara mendadak sebanyak 22%, berjumlah hanya 56.5 juta unit yang dijual.

Peralihan ini menggariskan dominasi yang semakin meningkat di muka depan digital dan model pengedaran berasaskan awan, kerana lebih banyak pemain memilih akses segera dan kemudahan ke atas salinan berkotak. Walaupun penerbit mungkin berharap pertumbuhan keseluruhan yang lebih kukuh, peralihan kepada digital membentangkan kedua -dua peluang dan cabaran untuk strategi pengewangan yang bergerak ke hadapan.

Menantikan tahun 2025

Walaupun kelembapan pada tahun 2024, industri permainan tetap optimis pada tahun 2025. Salah satu peristiwa yang paling dinanti -nantikan adalah pelepasan yang diharapkan dari Nintendo Switch 2, yang mungkin mendorong gelombang pembelian kepentingan dan perkakasan yang diperbaharui. Walau bagaimanapun, penting untuk diperhatikan bahawa angka jualan konsol semasa tidak termasuk pasaran utama seperti UK, Jerman, Belanda, dan Austria. Termasuk kawasan tersebut mungkin melukis gambaran yang sedikit lebih positif dari landskap 2024.

Memandangkan industri berkembang, pemaju dan penerbit perlu menyesuaikan diri dengan tabiat pemain yang beralih, terutamanya dengan pengaruh platform digital dan peranti permainan alternatif yang semakin meningkat. Walaupun 2024 adalah tahun yang sukar untuk jualan konsol di Eropah, 2025 menawarkan potensi untuk pemulihan -dengan inovasi dan siaran segar yang bersedia untuk menghidupkan semula pasaran.