Dom Aktualności „Sprzedaż konsoli gier wideo gwałtownie spadnie w kluczowym regionie”

„Sprzedaż konsoli gier wideo gwałtownie spadnie w kluczowym regionie”

Autor : Daniel Jun 20,2025

„Sprzedaż konsoli gier wideo gwałtownie spadnie w kluczowym regionie”

2024 okazało się trudnym rokiem sprzedaży konsoli do gier w wielu częściach Europy, z głównymi platformami, takimi jak Nintendo Switch, Xbox Series X/S, a PlayStation 5 doświadczają spadków. Analitycy branżowi przypisują ten spadek nasycenia rynku i braku znaczących nowych wydań konsoli przez cały rok. Pomimo dużych nadziei związanych z wprowadzeniem premiery PlayStation 5 Pro - jedynej nowej konsoli wprowadzonej przez głównego producenta w 2024 r. - ogólny rynek nadal odnotowano gwałtowne pogorszenie koniunktury.

Według danych zgłoszonych przez gry wideo Chronicle sprzedaż konsoli w Europie spadła o 21% w porównaniu do 2023 r. Wśród Wielkiej Trójki marka Playstation Sony utrzymywała najlepszą, choć nadal odnotowała spadek o 20% w porównaniu z poprzednim rokiem. Nintendo Switch, który jest na rynku od 2017 r., Doświadczył 15% spadku sprzedaży, podczas gdy Microsoft Xbox Series X/S stanął w obliczu najsilniejszego spadku na imponującą 48%. Analitycy sugerują, że obecna generacja konsol mogła osiągnąć szczytowe przyjęcie w regionie, co doprowadziło do mniejszej liczby nowych nabywców i mniejszego zapotrzebowania na aktualizacje.

Co ciekawe, Meta Quest 3S przewyższyło wszystkie inne główne konsole w sprzedaży na stronie Amazon w USA w 2024 r., Wskazując możliwą zmianę preferencji konsumentów w kierunku urządzeń do gier hybrydowych lub VR. Może to zasygnalizować szerszy trend wskazujący, że tradycyjny wzrost konsoli jest plastyczny w wielu regionach, w tym w częściach Europy.

Zmiana sprzedaży gier: Dominacja cyfrowa trwa

Podczas gdy sprzedaż sprzętu zmagała się, ogólny europejski rynek gier wideo wykazał minimalny wzrost, a łączna sprzedaż gier na PC i konsoli osiągnęła 188,1 miliona sztuk - po prostu 1% wzrost w porównaniu z 2023 r. Jednak ten niewielki wzrost maskował wyraźną transformację, w jaki gracze kupują swoje gry. Cyfrowa sprzedaż gier wzrosła do 131,6 miliona sprzedanych jednostek, co stanowi wzrost o 15% rok do roku. Natomiast fizyczna sprzedaż gier gwałtownie spadła o 22%, co stanowi zaledwie 56,5 miliona sprzedanych sztuk.

Ta zmiana podkreśla rosnącą dominację cyfrowych witryn sklepowych i modeli dystrybucji w chmurze, ponieważ coraz więcej graczy wybiera natychmiastowy dostęp i wygodę nad kopiami pudełkowymi. Podczas gdy wydawcy mogli liczyć na silniejszy ogólny wzrost, przejście na cyfrowe stanowi zarówno możliwości, jak i wyzwania dla strategii monetyzacji.

Patrząc w przyszłość na 2025

Pomimo spowolnienia w 2024 r. Przemysł gier pozostaje optymistą około 2025 r. Jednym z najbardziej oczekiwanych wydarzeń jest oczekiwana wersja Nintendo Switch 2, która prawdopodobnie zwiększy fala odnowionych zakupów i zakupów sprzętowych. Należy jednak zauważyć, że obecne dane dotyczące sprzedaży konsoli nie obejmują kluczowych rynków, takich jak Wielka Brytania, Niemcy, Holandia i Austria. W tym regiony może namalować nieco bardziej pozytywny obraz krajobrazu 2024.

W miarę ewolucji branży programiści i wydawcy będą musieli dostosować się do zmieniających się nawyków graczy, szczególnie wraz z rosnącym wpływem platform cyfrowych i alternatywnych urządzeń do gier. Podczas gdy 2024 był trudnym rokiem sprzedaży konsoli w Europie, 2025 oferuje potencjał odbicia - z innowacjami i świeżymi wydaniami gotowymi do ożywienia rynku.