İlginç bir şekilde, Kojima'nın yaratıcı uzun ömürlülüğünü tefekkür etmesi doğrudan mevcut krizi dönemine bağlı görünmüyor. Bunun yerine, son zamanlarda bir Ridley Scott biyografisini satın alması, onu kendi kariyer yörüngesi üzerinde düşünmeye itti. 61 yaşında Kojima, 87 yaşında aktif kalan ve 60 yaşından sonra başyapıt gladyator'ı yaratan Ridley Scott'tan ilham alarak ne kadar daha uzun süre yaratıcı kalabileceğini merak ediyor. Kojima'nın işine mümkün olduğunca devam etme kararlılığı, hayranlara emekliliğin hemen ufukta olmadığını güvence altına almalı.

Eylül ayında, hayranlar, tuhaf bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve Mad Max'in direktörü George Miller tarafından tasvir edilen bir karakterle oyunun eksantrikliği konusundaki itibarına kadar yaşayan Death Stranding 2'nin oyununa genişletilmiş bir bakış attılar. Karmaşık temaları hayal gücüne çok şey bırakmasına rağmen, oyunun hikayesine bir giriş Ocak ayında paylaşıldı. Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı ve beklentiye ekledi. IGN'nin ilk Ölüm Stranding oyununu gözden geçirmesi, 6/10 verdi, büyüleyici bir doğaüstü bilimkurgu dünyasını sunarken, oyunun iddialı anlatılarını desteklemek için mücadele ettiğini belirtti.

","image":"","datePublished":"2025-04-10T10:09:31+08:00","dateModified":"2025-04-10T10:09:31+08:00","author":{"@type":"Person","name":"gqgwm.com"}}
Ev Haberler Hideo Kojima Ölüm Sırasında Yaratıcılık ve Crunch Üzerine 2 Gelişme

Hideo Kojima Ölüm Sırasında Yaratıcılık ve Crunch Üzerine 2 Gelişme

Yazar : Natalie Apr 10,2025

Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, son zamanlarda, özellikle Ölüm Stranding 2: The Plajda Ölüm Stranding için "Crunch Zamanı" nı gezerken, oyun gelişiminin zorlu talepleriyle devam eden savaşıyla ilgili bilgileri paylaştı. X/Twitter'daki bir dizi gönderi sayesinde Kojima, tükenmesini ifade etti ve "crunch" olarak bilinen yoğun döneme ışık tuttu, burada geliştiriciler genellikle uzun saatler sürdü ve son teslim tarihlerini karşılamak için günler kurban etti.

Oyun endüstrisinin çeşitli tartışmaların ardından çatlaktan uzaklaşma çabalarına rağmen, Kojima'nın mevcut durumu hakkındaki samimi kabulü öne çıkıyor. Crunch'ı "hem fiziksel hem de zihinsel olarak, sadece oyun gelişiminin ötesinde çok sayıda görevi içeren" oyun gelişiminin en zorlu dönemi "olarak nitelendirdi, örneğin Japonca ses kaydı, yorum yazma, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar, tartışmalar ve oyunla ilgili olmayan diğer çalışmalar. Bu vahiy, Death Stranding 2'nin 2025 çıkış tarihine yaklaştıkça geliyor ve stüdyoda hala gelişimin daha önceki aşamalarında olan diğer projelerinden, OD ve Physt'in aksine, şu anda Crunch aşamasında proje olduğunu gösteriyor.

İlginç bir şekilde, Kojima'nın yaratıcı uzun ömürlülüğünü tefekkür etmesi doğrudan mevcut krizi dönemine bağlı görünmüyor. Bunun yerine, son zamanlarda bir Ridley Scott biyografisini satın alması, onu kendi kariyer yörüngesi üzerinde düşünmeye itti. 61 yaşında Kojima, 87 yaşında aktif kalan ve 60 yaşından sonra başyapıt gladyator'ı yaratan Ridley Scott'tan ilham alarak ne kadar daha uzun süre yaratıcı kalabileceğini merak ediyor. Kojima'nın işine mümkün olduğunca devam etme kararlılığı, hayranlara emekliliğin hemen ufukta olmadığını güvence altına almalı.

Eylül ayında, hayranlar, tuhaf bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve Mad Max'in direktörü George Miller tarafından tasvir edilen bir karakterle oyunun eksantrikliği konusundaki itibarına kadar yaşayan Death Stranding 2'nin oyununa genişletilmiş bir bakış attılar. Karmaşık temaları hayal gücüne çok şey bırakmasına rağmen, oyunun hikayesine bir giriş Ocak ayında paylaşıldı. Kojima, hangi karakterlerin geri dönmeyeceğini doğruladı ve beklentiye ekledi. IGN'nin ilk Ölüm Stranding oyununu gözden geçirmesi, 6/10 verdi, büyüleyici bir doğaüstü bilimkurgu dünyasını sunarken, oyunun iddialı anlatılarını desteklemek için mücadele ettiğini belirtti.