Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear, recientemente ha compartido ideas sobre su batalla en curso con las agotadoras demandas del desarrollo del juego, particularmente cuando navega el "tiempo de crujido" para la muerte Stranding 2: On the Beach . A través de una serie de publicaciones en X/Twitter, Kojima expresó su agotamiento y arrojó luz sobre el intenso período conocido como "Crunch", donde los desarrolladores a menudo trabajan horas extendidas y sacrifican días libres para cumplir con los plazos.
A pesar de los recientes esfuerzos de la industria del juego para alejarse del crujido después de varias controversias, se destaca la sincera admisión de Kojima sobre su situación actual. Describió a Crunch como "el período más exigente de desarrollo de juegos, tanto física como mentalmente", que involucra una multitud de tareas más allá del desarrollo de juegos, como mezclar, grabación de voz japonesa, redacción de comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y otros trabajos no relacionados con el juego. Esta revelación se produce cuando Death Stranding 2 se acerca a su fecha de lanzamiento de 2025, lo que sugiere que es el proyecto actualmente en la fase de Crunch, a diferencia de los otros proyectos del estudio, OD y Physint , que todavía se encuentran en etapas anteriores de desarrollo.
El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como "tiempo de crujido". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ... https://t.co/frxrgas748
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de enero de 2025
Curiosamente, la contemplación de Kojima de su longevidad creativa no parece directamente vinculada al período actual. En cambio, su reciente compra de una biografía de Ridley Scott lo ha llevado a reflexionar sobre su propia trayectoria profesional. A los 61 años, Kojima se pregunta cuánto más puede seguir siendo creativo, inspirándose en Ridley Scott, quien a los 87 años permanece activo y creó la obra maestra Gladiator más allá de los 60 años. La determinación de Kojima de continuar su trabajo durante el mayor tiempo posible debería tranquilizar a los fanáticos que la jubilación no está en su horizonte inmediato.
En septiembre, los fanáticos tuvieron una mirada extendida al juego de Death Stranding 2 , que estuvo a la altura de la reputación de excentricidad del juego con características como un extraño modo fotográfico, hombres títeres bailando y un personaje retratado por George Miller, el director de Mad Max . Una introducción a la historia del juego se compartió en enero, aunque sus temas complejos dejan mucho para la imaginación. Kojima ha confirmado qué personajes no volverán, lo que se suma a la anticipación. La revisión de IGN sobre el primer juego de fachada de muerte le dio un 6/10, señalando que si bien ofrecía un mundo fascinante de ciencia ficción sobrenatural, su juego luchó por apoyar su ambiciosa narrativa.