मेटल गियर श्रृंखला के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में खेल के विकास की भीषण मांगों के साथ अपनी चल रही लड़ाई में अंतर्दृष्टि साझा की है, विशेष रूप से जब वह डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच के लिए "क्रंच टाइम" को नेविगेट करता है। एक्स/ट्विटर पर पदों की एक श्रृंखला के माध्यम से, कोजिमा ने अपनी थकावट व्यक्त की और "क्रंच" के रूप में जानी जाने वाली तीव्र अवधि पर प्रकाश डाला, जहां डेवलपर्स अक्सर विस्तारित घंटे काम करते हैं और समय सीमा को पूरा करने के लिए दिनों का बलिदान करते हैं।
गेमिंग उद्योग के हाल के प्रयासों के बावजूद विभिन्न विवादों के बाद क्रंच से दूर जाने के प्रयासों के बावजूद, कोजिमा का मौजूदा स्थिति के बारे में स्पष्ट प्रवेश सामने आया। उन्होंने क्रंच को "खेल के विकास की सबसे अधिक मांग वाली अवधि-शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों," के रूप में वर्णित किया, जिसमें सिर्फ खेल के विकास से परे कार्यों की भीड़ शामिल है, जैसे कि मिश्रण, जापानी आवाज रिकॉर्डिंग, लेखन टिप्पणियां, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा और अन्य गैर-गेम-संबंधित काम। यह रहस्योद्घाटन मृत्यु के रूप में आता है 2 अपनी 2025 रिलीज़ की तारीख के करीब पहुंचता है, यह सुझाव देता है कि यह वर्तमान में क्रंच चरण में परियोजना है, स्टूडियो की अन्य परियोजनाओं, ओडी और फिजिंट के विपरीत, जो अभी भी विकास के पहले चरणों में हैं।
खेल के विकास की सबसे अधिक मांग वाली अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों - जिसे "क्रंच समय" के रूप में जाना जाता है। मिक्सिंग और जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग के शीर्ष पर, अन्य कार्यों का एक अपरिहार्य ढेर है: लेखन टिप्पणियां, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा, और… https://t.co/FRXRGAS748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 जनवरी, 2025
दिलचस्प बात यह है कि, कोजिमा का उनकी रचनात्मक दीर्घायु के चिंतन सीधे वर्तमान क्रंच अवधि से बंधे नहीं हैं। इसके बजाय, रिडले स्कॉट जीवनी की उनकी हालिया खरीद ने उन्हें अपने करियर प्रक्षेपवक्र पर प्रतिबिंबित करने के लिए प्रेरित किया। 61 साल की उम्र में, कोजिमा ने आश्चर्यचकित किया कि वह कितना लंबे समय तक रचनात्मक रह सकता है, रिडले स्कॉट से प्रेरणा ले रहा है, जो 87 में सक्रिय रहता है और 60 वर्ष की आयु से पहले की कृति ग्लेडिएटर का निर्माण किया। कोजिमा का दृढ़ संकल्प जब तक संभव हो अपने काम को जारी रखने के लिए प्रशंसकों को आश्वस्त करना चाहिए कि सेवानिवृत्ति उसके तत्काल क्षितिज पर नहीं है।
सितंबर में, प्रशंसकों को डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के गेमप्ले पर एक विस्तारित नज़र मिली, जो कि एक विचित्र फोटो मोड, डांसिंग पपेट मेन, और मैड मैक्स के निदेशक जॉर्ज मिलर द्वारा चित्रित एक चरित्र जैसी सुविधाओं के साथ विलक्षणता के लिए खेल की प्रतिष्ठा के लिए रहता था। खेल की कहानी का एक परिचय जनवरी में साझा किया गया था, हालांकि इसके जटिल विषय कल्पना के लिए बहुत कुछ छोड़ देते हैं। कोजिमा ने पुष्टि की है कि किन पात्रों को लौटाया नहीं जाएगा, प्रत्याशा में जोड़ा जाएगा। इब की पहली डेथ स्ट्रैंडिंग गेम की समीक्षा ने इसे 6/10 दिया, यह देखते हुए कि जब यह अलौकिक विज्ञान-फाई की एक आकर्षक दुनिया की पेशकश करता था, तो इसका गेमप्ले अपने महत्वाकांक्षी कथा का समर्थन करने के लिए संघर्ष करता था।