È interessante notare che la contemplazione di Kojima sulla sua longevità creativa non sembra direttamente legata all'attuale periodo di crisi. Invece, il suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott lo ha spinto a riflettere sulla sua traiettoria di carriera. A 61 anni, Kojima si chiede per quanto ancora possa rimanere creativo, trarre ispirazione da Ridley Scott, che a 87 anni rimane attivo e ha creato il gladiatore del capolavoro oltre i 60 anni. La determinazione di Kojima di continuare il suo lavoro per il più a lungo possibile dovrebbe rassicurare i fan di rassicurare che la pensione non è sul suo orizzonte immediato.

A settembre, i fan hanno dato uno sguardo esteso al gameplay di Death Stranding 2 , che è stato all'altezza della reputazione del gioco per l'eccentricità con caratteristiche come una bizzarra modalità fotografica, danzando uomini di marionette e un personaggio interpretato da George Miller, il regista di Mad Max . Un'introduzione alla storia del gioco è stata condivisa a gennaio, anche se i suoi temi complessi lasciano molto all'immaginazione. Kojima ha confermato quali personaggi non torneranno, aggiungendo all'anticipazione. La recensione di IGN del primo gioco di death Stranding ha dato un 6/10, osservando che mentre offriva un affascinante mondo di fantascienza soprannaturale, il suo gameplay ha lottato per sostenere la sua ambiziosa narrativa.

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Casa Notizia Hideo Kojima su creatività e scricchiolio durante lo sviluppo di Death Stranding 2

Hideo Kojima su creatività e scricchiolio durante lo sviluppo di Death Stranding 2

Autore : Natalie Apr 10,2025

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso approfondimenti nella sua battaglia in corso con le estenuanti esigenze di sviluppo del gioco, in particolare mentre naviga nel "tempo di crisi" per Death Stranding 2: sulla spiaggia . Attraverso una serie di post su X/Twitter, Kojima ha espresso la sua stanchezza e ha fatto luce sull'intenso periodo noto come "Crunch", in cui gli sviluppatori spesso lavorano ore prolungate e sacrificano giorni liberi per rispettare le scadenze.

Nonostante i recenti sforzi dell'industria dei giochi per allontanarsi dalla crisi a seguito di varie controversie, si distingue la candida ammissione di Kojima sulla sua situazione attuale. Ha descritto Crunch come "il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco-sia fisicamente che mentalmente", coinvolgendo una moltitudine di compiti oltre a soli sviluppi di giochi, come la miscelazione, la registrazione della voce giapponese, la scrittura di commenti, le spiegazioni, i saggi, le interviste, le discussioni e altri lavori non legati alla partita. Questa rivelazione arriva quando Death Stranding 2 si avvicina alla sua data di rilascio del 2025, suggerendo che è il progetto attualmente in fase di crunch, a differenza degli altri progetti dello studio, OD e Physint , che sono ancora nelle prime fasi di sviluppo.

È interessante notare che la contemplazione di Kojima sulla sua longevità creativa non sembra direttamente legata all'attuale periodo di crisi. Invece, il suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott lo ha spinto a riflettere sulla sua traiettoria di carriera. A 61 anni, Kojima si chiede per quanto ancora possa rimanere creativo, trarre ispirazione da Ridley Scott, che a 87 anni rimane attivo e ha creato il gladiatore del capolavoro oltre i 60 anni. La determinazione di Kojima di continuare il suo lavoro per il più a lungo possibile dovrebbe rassicurare i fan di rassicurare che la pensione non è sul suo orizzonte immediato.

A settembre, i fan hanno dato uno sguardo esteso al gameplay di Death Stranding 2 , che è stato all'altezza della reputazione del gioco per l'eccentricità con caratteristiche come una bizzarra modalità fotografica, danzando uomini di marionette e un personaggio interpretato da George Miller, il regista di Mad Max . Un'introduzione alla storia del gioco è stata condivisa a gennaio, anche se i suoi temi complessi lasciano molto all'immaginazione. Kojima ha confermato quali personaggi non torneranno, aggiungendo all'anticipazione. La recensione di IGN del primo gioco di death Stranding ha dato un 6/10, osservando che mentre offriva un affascinante mondo di fantascienza soprannaturale, il suo gameplay ha lottato per sostenere la sua ambiziosa narrativa.