Yotei Hayaleti: Tsushima'nın Hayaletinde Tekrarlayıcılığın ele alınması
Sucker Punch Productions, beğenilen 2020 unvanının açık dünya formülünü, Tsushima'nın Ghost of Tsushima'nın , Yotei'nin Ghost of Yotei ile geliştirmeyi amaçlamaktadır. Geliştirici, tekrarlayan oyunla ilgili önceki eleştirileri kabul ediyor ve daha çeşitli bir deneyim vaat ediyor. Geçmiş eleştirileri ele almak
Tsushima'nın orijinal
, görselleri ve atmosferi (Metacritic skoru: 83/100) için övülürken, tekrarlayan oyun döngüleri için eleştirilerle karşılaştı. İncelemeler sıklıkla düşman çeşitliliği eksikliği ve formül açık dünya yapısı belirtildi. Oyuncu geri bildirimi bu duyguları yineledi ve savaş karşılaşmalarının tekrarlayan doğasını vurguladı.
Yaratıcı yönetmen Jason Connell, The New York Times ile yaptığı röportajda bu endişeleri doğrudan ele aldı. Sucker Punch'ın, açık dünyada "benzersiz deneyimleri" hedefleyen tekrarlılığa karşı "denge" için aktif olarak çalıştığını belirtti. Bu, Katana'nın ötesindeki savaş seçeneklerini genişletmeyi içerir ve oyuncular "Usta Ateşli Silahlar" olabilir.
Yeni bir kahraman, yeni bir yaklaşım
Yotei Hayaleti
Yeni bir kahraman olan ATSU ve yeni bir anlatı tanıtıyor. Oyunun araştırmaya odaklanması, Yotei Dağı'na kendi hızında "keşfetme özgürlüğü" vaatleriyle vurgulanmaktadır (Sucker Punch Sr. İletişim Yöneticisi Andrew Goldfarb tarafından belirtildiği gibi).
Yaratıcı yönetmen Nate Fox, yenilik yaparken dizinin temel kimliğini korumanın önemini vurguladı. Görsel hikaye anlatımı ve atmosferik daldırma üzerine sürekli bir odaklanma önererek "feodal Japonya'nın romantizm ve güzelliğini" yakalama taahhüdünü vurguladı.
Geliştirilmiş oyun ve görseller
Devam filmi, zayıf yönlerini hafifletirken selefinin güçlü yönlerini geliştirmeyi amaçlamaktadır. Ateşli silahların eklenmesi, potansiyel olarak daha stratejik derinlik sunan savaş dinamiklerinde bir değişim olduğunu gösteriyor. "Benzersiz deneyimlere" vurgu, çekirdek oyun döngüsünün ötesinde daha çeşitli etkinliklere ve zorluklara işaret ediyor.
Eylül 2024'te Play State'te açıklanan Yotei'nin Hayaleti
, PS5'te 2025 sürümü için planlanıyor. Selefinin tekrarlılığının başarılı bir şekilde üstesinden gelip gelmediği görülüyor, ancak Sucker Punch'ın konuyu kabul etmesi ve iyileştirme konusundaki taahhüdünün daha rafine ve ilgi çekici bir deneyimin mağazada olduğunu gösterdiğini gösteriyor.