Rumah Berita Hantu Yotei meninggalkan pengulangan Tsushima

Hantu Yotei meninggalkan pengulangan Tsushima

Pengarang : Skylar Feb 11,2025

Hantu Yotei: Mengatasi pengulangan dalam hantu tsushima sekuel

Sucker Punch Productions bertujuan untuk memperbaiki formula dunia terbuka gelaran 2020 yang diiktiraf, hantu Tsushima , dengan sekuel yang akan datang, hantu yotei . Pemaju mengakui kritikan terdahulu mengenai permainan berulang dan menjanjikan pengalaman yang lebih bervariasi.

Menangani kritikan masa lalu

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Ghost asal Tsushima , sementara dipuji untuk visual dan suasana (skor metacritic: 83/100), menghadapi kritikan untuk gelung permainan berulang. Ulasan sering memetik kekurangan pelbagai musuh dan struktur dunia terbuka formula. Maklum balas pemain bergema sentimen ini, menonjolkan sifat berulang pertemuan tempur.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Pengarah Kreatif Jason Connell, dalam temu bual dengan New York Times, secara langsung menangani kebimbangan ini. Dia menyatakan bahawa Sucker Punch sedang aktif bekerja untuk "mengimbangi" pengulangan, yang bertujuan untuk "pengalaman unik" dalam dunia terbuka. Ini termasuk memperluaskan pilihan tempur di luar katana, dengan pemain dapat "menguasai senjata api."

Protagonis baru, pendekatan baru

Hantu Yotei memperkenalkan protagonis baru, Atsu, dan naratif segar. Fokus permainan terhadap penerokaan ditekankan, dengan janji -janji "kebebasan untuk meneroka" Gunung Yotei pada kadar sendiri (seperti yang dinyatakan oleh Pengurus Komunikasi Suck Punch Sr. Andrew Goldfarb).

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Pengarah Kreatif Nate Fox menekankan pentingnya mengekalkan identiti teras siri semasa berinovasi. Beliau menekankan komitmen untuk menangkap "romantik dan keindahan feudal Jepun," mencadangkan tumpuan berterusan terhadap penceritaan visual dan rendaman atmosfera.

Permainan dan visual yang dipertingkatkan

Sekuel ini bertujuan untuk membina kekuatan pendahulunya semasa mengurangkan kelemahannya. Penambahan senjata api mencadangkan peralihan dalam dinamik tempur, yang berpotensi menawarkan kedalaman yang lebih strategik. Penekanan pada "pengalaman unik" menunjukkan pelbagai aktiviti dan cabaran yang lebih pelbagai di luar gelung permainan teras.

Hantu Yotei , yang diumumkan pada State of Play pada September 2024, dijadualkan untuk pelepasan 2025 pada PS5. Sama ada ia berjaya mengatasi pengulangan semula pendahulunya masih dapat dilihat, tetapi pengiktirafan Punch mengenai isu itu dan komitmen yang dinyatakan untuk penambahbaikan mencadangkan pengalaman yang lebih halus dan menarik adalah di kedai.