Yotei ၏ Ghost - Tsushima Sequel ၏သရဲတစ်ဆေတွင်ထပ်ခါတလဲလဲပြောဆိုခြင်း
Sucker Punch ထုတ်လုပ်မှုသည်၎င်း၏ချီးမြှင့်သောကမ္ဘာ့သဒ္ဒါကို၎င်း၏လာမည့်နောက်ဆက်တွဲသီဆိုရတ်၏သရဲတစ်ဆေ ၏သရဲတစ်ဆေ ၏ 0 ိုံရှိုင်းသော 0 ိုံရှိတဲ့ 0 ံပုလွေကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ထပ်ခါတလဲလဲဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ယခင်ဝေဖန်မှုကိုတီထွင်သူကအသိအမှတ်ပြုပြီးအတွေ့အကြုံအမျိုးမျိုးကိုကတိပြုသည်။ အတိတ်ကဝေဖန်မှုများကိုဖြေရှင်းခြင်း
Tsushima ၏မူလ
Creative Directive Directive Jason Consell သည် New York Times နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုတိုက်ရိုက်ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ သူက Sucker Punch သည်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာအတွင်း၌ "ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများ" ကိုထောက်ခံခြင်း, ၎င်းတွင် Katana ထက်ကျော်လွန်သောတိုက်ခိုက်ရေးနည်းလမ်းများတိုးချဲ့ခြင်းတို့ပါဝင်သည်။
ဇာတ်ကောင်အသစ်, ချဉ်းကပ်မှုအသစ်တစ်ခု
၏သရဲတစ်ဆေ
မှဇာတ်ကောင် Atsu နှင့်လတ်ဆတ်သောဇာတ်ကြောင်းအသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဂိမ်း၏အာရုံစူးစိုက်မှုကိုအာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုအလေးထားရန်ကတိတော်များကို "Sucker Punch Sr. ဆက်သွယ်ရေးမန်နေဂျာ Andrew Goldfarb) တွင်ဖော်ပြထားသည်။
ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Nate Fox သည်တီထွင်ဆန်းသစ်မှုကိုတီထွင်စဉ်စီးရီး၏အဓိကလက်ခဏာကိုထိန်းသိမ်းခြင်း၏အရေးကြီးပုံကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူက "ပဒေသရာဇ်ဂျယ်လ်၏အချစ်ဇာတ်လမ်းနှင့်အလှအပနှင့်အလှအပ" ကိုဖမ်းယူရန်ကတိကဝတ်ကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
နောက်ဆက်တွဲသည်၎င်း၏အားနည်းချက်များကိုလျှော့ချနိုင်စဉ်၎င်း၏ယခင်က၏အားသာချက်များကိုတည်ဆောက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ သေနတ်များဖြည့်စွက်ခြင်းများသည်တိုက်ခိုက်ရေးပြောင်းလဲမှုကိုပိုမိုပြောင်းလဲစေပြီးမဟာဗျူဟာမြောက်အတိမ်အနက်ကိုကမ်းလှမ်းနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ "ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံများ" ကိုအလေးထားသည်မှာအဓိကဂိမ်းကွင်းဆက်ထက် ကျော်လွန်. ပိုမိုမတူကွဲပြားသောလုပ်ဆောင်မှုများနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။
Yotei
၏သရဲတစ်ဆေကိုကြေငြာခဲ့သည်။ အောင်မြင်စွာကျော်လွှားနိုင်အောင်အောင်မြင်စွာကျော်လွှားနိုင်သလား။