বাড়ি খবর ইওটিইয়ের ভূত সুসিমার পুনরাবৃত্তি ত্যাগ করে

ইওটিইয়ের ভূত সুসিমার পুনরাবৃত্তি ত্যাগ করে

লেখক : Skylar Feb 11,2025

ইওটিইয়ের ঘোস্ট: সুসিমা সিক্যুয়ালের ভূতের পুনরাবৃত্তিটিকে সম্বোধন করা

সুকার পাঞ্চ প্রোডাকশনের লক্ষ্য ছিল তার প্রশংসিত ২০২০ শিরোনামের ওপেন-ওয়ার্ল্ড সূত্রকে পরিমার্জন করা, ঘোস্ট অফ সুসিমা , এর আসন্ন সিক্যুয়াল, ঘোস্ট অফ ইয়োটি সহ। বিকাশকারী পুনরাবৃত্ত গেমপ্লে সম্পর্কিত পূর্ববর্তী সমালোচনা স্বীকার করে এবং আরও বৈচিত্র্যময় অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয় [

অতীত সমালোচনা সম্বোধন

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

আসল সুসিমার ঘোস্ট , যদিও এর ভিজ্যুয়াল এবং বায়ুমণ্ডলের (মেটাক্রিটিক স্কোর: 83/100) এর জন্য প্রশংসা করা হয়েছে, পুনরাবৃত্ত গেমপ্লে লুপগুলির জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। পর্যালোচনাগুলি প্রায়শই শত্রু জাতের অভাব এবং একটি সূত্রযুক্ত ওপেন-ওয়ার্ল্ড কাঠামোর উল্লেখ করে। প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়াগুলি এই অনুভূতিগুলির প্রতিধ্বনি করে, যুদ্ধের মুখোমুখি হওয়ার পুনরাবৃত্ত প্রকৃতির কথা তুলে ধরে [

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জেসন কনেল, নিউইয়র্ক টাইমসের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে এই উদ্বেগগুলিকে সরাসরি সম্বোধন করেছিলেন। তিনি বলেছিলেন যে সুকার পাঞ্চ পুনরাবৃত্তির "ভারসাম্য" করার জন্য সক্রিয়ভাবে কাজ করছে, উন্মুক্ত বিশ্বের মধ্যে "অনন্য অভিজ্ঞতা" লক্ষ্য করে। এর মধ্যে কাতানা ছাড়িয়ে যুদ্ধের বিকল্পগুলি প্রসারিত করা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, খেলোয়াড়রা "মাস্টার আগ্নেয়াস্ত্র" করতে সক্ষম "

একটি নতুন নায়ক, একটি নতুন পদ্ধতির

ইওটিইয়ের ভূত একটি নতুন নায়ক, এটিএসইউ এবং একটি নতুন বিবরণ প্রবর্তন করে। অন্বেষণের উপর গেমের ফোকাসকে জোর দেওয়া হয়েছে, যার নিজস্ব গতিতে মাউন্ট ইয়োটিকে "অন্বেষণ" করার প্রতিশ্রুতি রয়েছে (যেমন সুকার পাঞ্চ সিনিয়র যোগাযোগ পরিচালক অ্যান্ড্রু গোল্ডফার্ব বলেছেন)।

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর নাট ফক্স উদ্ভাবনের সময় সিরিজের মূল পরিচয় বজায় রাখার গুরুত্ব তুলে ধরেছিলেন। তিনি "সামন্ত জাপানের রোম্যান্স এবং সৌন্দর্য" ধারণ করার প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছিলেন, ভিজ্যুয়াল গল্প বলার এবং বায়ুমণ্ডলীয় নিমজ্জনে ক্রমাগত মনোনিবেশের পরামর্শ দিয়েছিলেন।

বর্ধিত গেমপ্লে এবং ভিজ্যুয়াল

সিক্যুয়ালটির লক্ষ্য তার দুর্বলতাগুলি প্রশমিত করার সময় তার পূর্বসূরীর শক্তিগুলি গড়ে তোলা। আগ্নেয়াস্ত্র সংযোজন যুদ্ধের গতিশীলতায় পরিবর্তনের পরামর্শ দেয়, সম্ভাব্যভাবে আরও কৌশলগত গভীরতার প্রস্তাব দেয়। মূল গেমপ্লে লুপের বাইরে আরও বিচিত্র ক্রিয়াকলাপ এবং চ্যালেঞ্জগুলির উপর "অনন্য অভিজ্ঞতা" ইঙ্গিতগুলির উপর জোর দেওয়া [

2024 সালের সেপ্টেম্বরে স্টেট অফ প্লে -তে ঘোষিত ইয়োটি এর ঘোস্ট, পিএস 5 -তে 2025 প্রকাশের জন্য প্রস্তুত রয়েছে। এটি তার পূর্বসূরীর পুনরাবৃত্তি সফলভাবে কাটিয়ে উঠেছে কিনা তা এখনও দেখা যায়, তবে সুকার পাঞ্চের ইস্যুটির স্বীকৃতি এবং উন্নতির প্রতি প্রতিশ্রুতি জানিয়েছে যে আরও পরিশোধিত এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা স্টোরের মধ্যে রয়েছে [