FromSoftware'in yeni lisansüstü işe alımları için artan başlangıç maaşları açıklaması, 2024'te oyun endüstrisini etkileyen yaygın işten çıkarmaların aksine duruyor. Bu makale, Software'in kararından ve endüstrinin mevcut zorluklarının daha geniş bağlamını araştırıyor.
Fromsoftware'in sektör işten çıkarmalarına karşı hareketi
fromsoftware, lisansüstü başlangıç maaşlarını,8 oranında artırır
2024, video oyunu sektöründe önemli iş kesintilerine tanık olsa da, Dark Souls ve Elden Ring'in ünlü yaratıcısı FromSoftware farklı bir yol izledi. Stüdyo, yeni lisansüstü işe alımlar için aylık maaşlar başlatmada% 11,8'lik önemli bir artış sağladı.
Nisan 2025'ten itibaren, yeni mezunlar 260.000 ¥ 'dan ayda 300.000 ¥ alacaklar. 4 Ekim 2024 tarihli bir basın açıklamasında, FromSoftware, çalışanların refahına değer veren ve istikrarlı gelire katkıda bulunan destekleyici bir çalışma ortamını teşvik etme taahhüdünü belirtti. Bu maaş artışı bu taahhüdün doğrudan bir yansımasıdır.
2022'de, fromsoftware, uluslararası başarısına rağmen, diğer Japon oyun geliştiricilerine kıyasla nispeten daha düşük tazminat için eleştirilerle karşılaştı. Bildirilen yıllık ortalama yıllık maaş yaklaşık 3.41 milyon ¥ (kabaca 24.500 $) bazı çalışanlar tarafından Tokyo'nun yüksek yaşam maliyetini karşılamak için yetersiz olduğu kaydedildi.
Bu maaş ayarlaması, Capcom gibi şirketlerin benzer hamlelerini 2025 mali yılının başlangıcında% 25 artarak 300.000 ¥ artıracak olan benzer hamleleri yansıtıyor.
Batı işten çıkarmaları Japonya'nın göreceli istikrarı ile tezat oluşturuyor
Küresel oyun endüstrisi, 2024 yılında, rekor karlara rağmen Microsoft, Sega ve Ubisoft gibi büyük şirketlerde binlerce iş kaybı ile eşi görülmemiş işten çıkarmalar yaşadı. Toplam 2023'ün 10.500 rakamını aşıyor ve yıl henüz bitmedi. Western Studios genellikle ekonomik belirsizliği ve birleşmeleri neden olarak belirtirken, Japon oyun endüstrisi zıt bir resim sunar.
Japonya'nın istikrarlı istihdam manzarası büyük ölçüde sağlam iş yasalarına ve kurum kültürüne atfedilmektedir. ABD'de yaygın olan "isteğe bağlı istihdamın" aksine, Japonya'nın işçi korumaları kitlesel işten çıkarmalar için önemli yasal engeller yaratıyor. Haksız işten çıkarılma ilkesi keyfi feshedilmeleri sınırlar.
Ayrıca, SEGA (Şubat 2023'te3 artış), Atlus (), Koei Tecmo (#) ve Nintendo () dahil olmak üzere birçok büyük Japon şirketi, hatta maaş artışları uyguladı. 2022'de daha düşük karlar.
2024 küresel oyun işten çıkarmaları için korkunç bir rekor olarak işaret ederken, Japonya'nın nispeten istikrarlı istihdam durumu dikkat çekicidir. Gelecek, Japonya'nın yaklaşımının büyüyen küresel ekonomik baskılar arasında işgücünü korumaya devam edip edemeyeceğini ortaya çıkaracak.