အိမ် သတင်း Troubs Trend ကစက်မှုလုပ်ငန်းနည်းပါးသောလစာကိုရရှိသည်

Troubs Trend ကစက်မှုလုပ်ငန်းနည်းပါးသောလစာကိုရရှိသည်

စာရေးသူ : Christopher Feb 11,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

မှလတ်တလောကြေငြာချက်အသစ်များသည်ဘွဲ့အသစ်များအတွက်လစာတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သည့်ကြေငြာချက်သည် 2024 ခုနှစ်တွင်ကစားနည်းများကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသောကျယ်ပြန့်သောချို့ယွင်းချက်များနှင့်အလွန်ကွာခြားသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် Gaming ၏ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့်စက်မှုလုပ်ငန်း၏လက်ရှိစိန်ခေါ်မှုများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအခြေအနေကိုရှာဖွေသည်။

လုပ်ငန်းခွင်တွင်းဖဟုမှိတ်တုန်းမှခြေလျင်သွားရန်တန်ပြန်ပြောင်းရွှေ့ခြင်း

Thatsoftware သည်ဘွဲ့ရလစာကို 11.8% တိုးမြှင့်သည်။ 2024 သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းကဏ် sector မှ စ. ဗီဒီယိုဂိမ်းကဏ် sector မှ စ. သိသိသာသာအလုပ်ဖြတ်တောက်မှုကိုမျက်မြင်ကိုယ်တွေ့ကြုံခဲ့ရသည်။ စတူဒီယိုသည်ဘွဲ့ရအသစ်အတွက်လစဉ်လစာစတင်ရာတွင်လစဉ်လစာစတင်ရာတွင်သိသိသာသာမြင့်မားသော 11.8% တိုးလာသည်။ 2025 April ပြီလ 2025 တွင်ဘွဲ့ရအသစ်သည်တစ်လလျှင် 300,000 ကို± 260,000 မှတစ်လလျှင် 300,000 ရရှိလိမ့်မည်။ အောက်တိုဘာ 4 ရက်နေ့တွင်အောက်တိုဘာ 4 ရက်ထုတ်ရက်ထုတ်သတင်းထုတ်ပြန်ချက်တွင် 0 န်ထမ်းကောင်းခြင်းကိုတန်ဖိုးထားသည့် 0 န်ထမ်းကောင်းနှင့် 0 င်ငွေတိုးပွားစေရန်အထောက်အကူပြုလုပ်ငန်းခွင်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုမြှင့်တင်ရန်ကတိက 0 တ်ပြုခဲ့သည်။ ဤလစာသည်ထိုကတိကဝတ်ကိုတိုက်ရိုက်ရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ 2022 ခုနှစ်တွင် 2022 ခုနှစ်တွင် 2022 ခုနှစ်တွင်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုများရှိသော်လည်းအခြားသောဂျပန်ဂိမ်း developer များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်လျော်ကြေးပေးခြင်းအတွက်လျော်ကြေးပေးခြင်းအတွက်ဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ပျမ်းမျှနှစ်စဉ်လစာခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်± 3.41 သန်း (အကြမ်းအားဖြင့်ဒေါ်လာ 24500) ကို Takyo ၏လူနေမှုအဆင့်အတန်းကိုဖုံးအုပ်ရန်မလုံလောက်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။

ဤလစာညှိနှိုင်းမှုကိုစက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းများနှင့်ပိုမိုနီးကပ်စွာနှင့်နီးကပ်စွာ aligns software ကိုပိုမိုနီးကပ်စွာနှင့်ဆင်တူသောကုမ္ပဏီများက 2025 ဘဏ် fiscal ာရေးနှစ်အစတွင်လစာကို 25% အထိတိုးမြှင့်စေလိမ့်မည်။

အနောက်တိုင်းချို့ယွင်းချက်များသည်ဂျပန်နိုင်ငံ၏ဆွေမျိုးတည်ငြိမ်မှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်သည် FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းသည် 2024 ခုနှစ်တွင်မကြုံစဖူးအလုပ်ခွင်များနှင့်မကြုံစဖူးဖြစ်ရပ်များနှင့်ထောင်နှင့်ချီသောအလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများရှိပြီး Microsoft, Sega နှင့် Ubisoft တို့ရှိသည့်အဓိကကုမ္ပဏီများနှင့် Ubisoft တို့ဖြစ်သည်။ စုစုပေါင်း (2023) ၏ 2023 ပုံတွင် 10,500 ကျော်ပြီးယခုနှစ်မပြီးသေးပါ။ အနောက်တိုင်းစတူဒီယိုများသည်စီးပွားရေးမသေချာမရေရာမှုကိုမကြာခဏကိုးကားလေ့ရှိပြီးအကြောင်းပြချက်များအဖြစ်ပေါင်းစည်းလေ့ရှိနေစဉ်ဂျပန်ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်ခြားနားသောရုပ်ပုံလွှာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ဂျပန်တည်ငြိမ်သောအလုပ်အကိုင်ရှုခင်းကို၎င်း၏ကြံ့ခိုင်သောအလုပ်သမားဥပဒေများနှင့်ကော်ပိုရိတ်ယဉ်ကျေးမှုတို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။ ယူအက်စ်တွင်ပျံ့နှံ့နေသော "at-at-at aterating" နှင့်မတူဘဲဂျပန်အလုပ်သမားကာကွယ်စောင့်ရှောက်ရေးများသည် Mass Layoffs များအတွက်သိသိသာသာတရားဝင်အခက်အခဲများဖန်တီးပေးသည်။ မတရားမှုကိုပယ်ဖျက်ခြင်းသည်မတရားသမာဓိဖြင့်စီရင်ချက်များကိုကန့်သတ်ထားသည်။

ထို့အပြင် Sega အပါအ 0 င် Sega အပါအ 0 င် Sega အပါအ 0 င်အဓိကဂျပန်ကုမ္ပဏီအများအပြား (ဖေဖော်ဝါရီလ 2023), Koei Tecmo (23%) နှင့် Ninyendo (10%), 2022 ခုနှစ်တွင်အနိမ့်အမြတ်အစွန်း။ 0 န်ကြီးချုပ် Fumio Kishida Kishida ၏ပဏာမခြေလှမ်းများကိုငွေကြေးဖောင်းပွမှုတိုက်ဖျက်ရေးနှင့်လုပ်ငန်းခွင်အခြေအနေများတိုးတက်စေရန်အတွက် 0 န်ကြီးချုပ်ဖူဒိုကီဒန်ဒါ၏ပဏာမခြေလှမ်းများကိုတုန့်ပြန်သည်။

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs သို့သော်ဤသည်ကဤသည်ဂျပန်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်းရှိစိန်ခေါ်မှုများကို negate မထားပါဘူး။ တစ်ပတ်လျှင်ခြောက်ရက်ပတ်လုံးခြောက်ရက်ပတ်လုံးနေ့စဉ်နေ့လည်ခင်းနာရီများထက် 6 နာရီကြာလေ့ရှိပြီးအထူးသဖြင့်စာချုပ်များသက်တမ်းတိုးခြင်းမပြုရန်အထူးသဖြင့်ထိခိုက်လွယ်သောစာချုပ်များအတွက်အထူးစိုးရိမ်စရာဖြစ်သည်။

2024 သည် Global Gaming Layoffs အတွက် GRIM Record ကိုမှတ်သားထားသော်လည်းဂျပန်၏နှိုင်းယှဉ်တည်ငြိမ်သောအလုပ်အကိုင်အခွင့်အလမ်းသည်မှတ်သားဖွယ်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစီးပွားရေးဖိအားပေးမှုများအနေဖြင့်ဂျပန်၏ချဉ်းကပ်မှုသည်၎င်း၏လုပ်သားအင်အားကိုဆက်လက်ကာကွယ်နိုင်မလားအနာဂတ်ကဖော်ပြသည်။