A recente anúncio do Software de aumento de salários iniciais para novas contratações de pós -graduação contrasta fortemente com as demissões generalizadas que afetam a indústria de jogos em 2024. Este artigo explora a decisão da Software e o contexto mais amplo dos desafios atuais do setor.
Fromoftware contra-move para demissões da indústria
FromsOftware aumenta os salários iniciais de pós -graduação em 11,8%
Enquanto 2024 testemunhou cortes significativos de empregos em todo o setor de videogames, FromSoftware, o célebre criador de Dark Souls e Elden Ring , seguiu um caminho diferente. O estúdio implementou um aumento substancial de 11,8% no início dos salários mensais para novas contratações de pós -graduação.
A partir de abril de 2025, os novos graduados receberão ¥ 300.000 por mês, acima de ¥ 260.000. Em um comunicado de imprensa datado de 4 de outubro de 2024, a FromSoftware declarou seu compromisso em promover um ambiente de trabalho de apoio que valorize o bem-estar dos funcionários e contribui para a renda estável. Esse aumento do salário é um reflexo direto desse compromisso.
Em 2022, a Fromoftware enfrentou críticas por uma compensação relativamente menor em comparação com outros desenvolvedores de jogos japoneses, apesar de seu sucesso internacional. Os salários médios anuais relatados de aproximadamente ¥ 3,41 milhões (aproximadamente US $ 24.500) foram observados por alguns funcionários como insuficientes para cobrir o alto custo de vida de Tóquio.
Esse ajuste salarial alinha da Software mais de perto com os padrões do setor, espelhando movimentos semelhantes de empresas como a Capcom, que aumentarão os salários iniciais em 25% para ¥ 300.000 no início do ano fiscal de 2025.
As demissões ocidentais contrastam com a estabilidade relativa do Japão [🎜 🎜 🎜]
A indústria global de jogos sofreu demissões sem precedentes em 2024, com milhares de perdas de empregos em grandes empresas como Microsoft, Sega of America e Ubisoft, apesar dos lucros recordes. O total supera o número de 10.500 de 2023, e o ano ainda não acabou. Enquanto os estúdios ocidentais costumam citar a incerteza econômica e as fusões como razões, a indústria de jogos japoneses apresenta uma imagem contrastante. ]
Além disso, várias grandes empresas japonesas, incluindo a SEGA (aumento de 33%em fevereiro de 2023), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) e Nintendo (10%), aumentos de salário implementados, mesmo em meio a em meio lucros mais baixos em 2022. Essas ações podem ser parcialmente em resposta à iniciativa do primeiro -ministro Fumio Kishida de aumentar os salários em todo o país para combater a inflação e melhorar as condições de trabalho.
No entanto, isso não nega desafios na indústria japonesa. O longo horário de trabalho, geralmente superior a 12 horas por dia, seis dias por semana, continua sendo uma preocupação, principalmente para trabalhadores contratados vulneráveis cujos contratos podem não ser renovados.
Enquanto 2024 marcou um recorde sombrio para demissões globais de jogos, a situação comparativamente estável do Japão permanece digna de nota. O futuro revelará se a abordagem do Japão pode continuar a proteger sua força de trabalho em meio a crescentes pressões econômicas globais.