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从雄鹿趋势趋势,在行业裁员中提高工资

作者 : Christopher Feb 11,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs来自Software最近宣布的新研究生雇员的起薪增加与2024年影响游戏行业的广泛裁员形成鲜明对比。本文探索了Software的决策和该行业当前挑战的更广泛背景。

从Software的柜台移动到行业裁员

FromSoftware提高毕业生的起薪提高了11.8%

尽管2024年目睹了整个视频游戏领域的大量裁员,但

Dark Souls的著名创造者Fromsoftware和 Elden Ring 走了一条不同的道路。 该工作室的新研究生雇用每月薪水已实施11.8%。 从2025年4月开始,新毕业生每月将获得300,000日元,高达260,000日元。 在2024年10月4日的新闻稿中,FromSoftware表示他们致力于培养重视员工福祉并促进稳定收入的支持性工作环境。这种工资增加是对该承诺的直接反映。

在2022年,与其他日本游戏开发人员相比,FromSoftware因其国际上的成功而面临较低的薪酬批评。 报告的年平均年薪约为341万日元(大约24,500美元),一些员工不足以支付东京的高生活成本。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs这种薪水调整与行业标准更加紧密地与行业标准保持一致,这反映了CAPCOM等公司的类似举动,到2025财年开始时,该公司的起薪将增加25%,至300,000日元。

西方裁员与日本的相对稳定性形成鲜明对比

全球游戏行业在2024年经历了前所未有的裁员,尽管有创纪录的利润,但在微软,美国SEGA和UBISOFT等主要公司中有成千上万的失业。 总数超过2023的数字10,500,这一年还没有结束。 尽管西方工作室经常将经济不确定性和合并作为原因,但日本游戏行业却呈现了对比的情况。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs日本稳定的就业格局在很大程度上归因于其强大的劳动法和企业文化。 与美国普遍存在的“意愿就业”不同,日本的工人保护构成了大规模裁员的重大法律障碍。 不公平解雇限制的原则是任意终止的。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs此外,几家主要的日本公司,包括SEGA(2023年2月增长33%),Atlus(15%),Koei Tecmo(23%)和Nintendo(10%)(10%),薪水增加,甚至在2022年的利润较低。这些行动可能部分是对总理富米奥·基希达(Fumio Kishida)主动提高工资以打击通货膨胀并改善工作条件的行动的部分。

但是,这并不能否定日本行业的挑战。 长时间的工作时间,通常每周六天每天超过12小时,这仍然是一个问题,特别是对于可能无法续签合同的弱势合同工人。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs 2024年是全球游戏裁员的严峻记录,但日本相对稳定的就业状况仍然值得注意。 未来将揭示日本的方法是否能够继续在全球经济压力增长的情况下继续保护其劳动力。