Dom Aktualności Fromsoft Bucks Trend, podnosi wynagrodzenia wśród zwolnień branżowych

Fromsoft Bucks Trend, podnosi wynagrodzenia wśród zwolnień branżowych

Autor : Christopher Feb 11,2025

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Ostatnie ogłoszenie z oprogramowania z oprogramowania o zwiększonych wynagrodzeniach początkowych dla nowych pracowników absolwentów stoi w wyraźnym kontraście z powszechnymi zwolnieniami wpływającymi na branżę gier w 2024 r. Artykuł bada decyzję Software i szerszy kontekst obecnych wyzwań branży. [🎜 🎜]

From Software's Contr-ruch do zwolnień branżowych

Fromsoftware zwiększa wynagrodzenie uruchamiające absolwent o 11,8%

Podczas gdy 2024 był świadkiem znacznych cięć pracy w sektorze gier wideo, z oprogramowania, znany twórca

Dark Souls i Elden Ring , podążył inną ścieżką. Studio wdrożyło znaczny 11,8% wzrost początkowych miesięcznych wynagrodzeń dla nowych pracowników absolwentów.

Od kwietnia 2025 r. Nowi absolwenci otrzymają 300 000 ¥ miesięcznie, w porównaniu z 260 000 ¥. W komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. FromSoftware stwierdziło swoje zaangażowanie w wspieranie wspierającego środowiska pracy, które ceni dobrostan pracowników i przyczynia się do stabilnego dochodu. Ten wzrost wynagrodzenia jest bezpośrednim odzwierciedleniem tego zobowiązania.

W 2022 r. From Software skierował krytykę za stosunkowo niższą rekompensatę w porównaniu z innymi japońskimi twórcami gier, pomimo jego międzynarodowego sukcesu. Zgłoszone średnie roczne pensje wynoszące około 3,41 miliona ¥ (około 24 500 USD) zostały uznane przez niektórych pracowników jako niewystarczające do pokrycia wysokich kosztów utrzymania w Tokio. FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Ta regulacja wynagrodzeń jest bardziej zgodna z oprogramowaniem, które bardziej standardy branżowe, odzwierciedlając podobne ruchy firm takich jak Capcom, które zwiększy pensje początkowe o 25% do 300 000 ¥ na początku roku podatkowego 2025.

Zachodnie zwolnienia kontrastują ze względną stabilnością Japonii

Globalny przemysł gier doświadczył bezprecedensowych zwolnień w 2024 r., Z tysiącami utraty miejsc pracy w dużych firmach, takich jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft, pomimo rekordowych zysków. Całkowita liczba lat 2023 wynosi 10 500, a rok jeszcze się nie skończył. Podczas gdy zachodnie studia często cytują niepewność gospodarczą i fuzje jako powody, japoński przemysł gier przedstawia kontrastujący obraz. FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Stabilny krajobraz zatrudnienia w Japonii w dużej mierze przypisuje się jego solidnymi przepisami pracy i kultury korporacyjnej. W przeciwieństwie do „zatrudnienia w wolności” powszechnej w USA, ochrona pracowników japońskiej powoduje znaczące przeszkody prawne dla masowych zwolnień. Zasada nieuczciwego zwolnienia ogranicza arbitralne wypowiedzenia.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Ponadto kilka głównych japońskich firm, w tym SEGA (wzrost o 33%w lutym 2023 r.), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) i Nintendo (10%), wdrożenie wzrostu wynagrodzeń, a nawet pośród w miarę Niższe zyski w 2022 r. Działania te mogą być częściowo odpowiedzią na inicjatywę premiera Fumio Kishidy w celu zwiększenia płac w całym kraju w celu zwalczania inflacji i poprawy warunków pracy.

Nie neguje to jednak wyzwań w branży japońskiej. Długie godziny pracy, często przekraczające 12 godzin dziennie przez sześć dni w tygodniu, pozostają problemem, szczególnie w przypadku wrażliwych pracowników kontraktowych, których umów nie można przedłużyć.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Podczas gdy 2024 oznaczało ponury rekord globalnych zwolnień do gier, stosunkowo stabilna sytuacja zatrudnienia w Japonii pozostaje godna uwagi. Przyszłość ujawni, czy podejście Japonii może nadal chronić swoją siłę roboczą wśród rosnącej globalnej presji gospodarczej.