Bahay Balita Ang Outer Worlds 2: Eksklusibo 11 -minuto na gameplay ay isiniwalat - IGN Una

Ang Outer Worlds 2: Eksklusibo 11 -minuto na gameplay ay isiniwalat - IGN Una

May-akda : Ellie May 01,2025

Maligayang pagdating sa aming pinakabagong IGN Una, kung saan inilaan namin ang buong buwan ng Abril sa eksklusibong saklaw ng *The Outer Worlds 2 *. Ito ang iyong pinakaunang sulyap sa gameplay nito sa real time, dadalhin ka sa pamamagitan ng isang kapanapanabik na paghahanap upang maipasok ang pasilidad ng N-ray. Ang pakikipagsapalaran na ito ay nagpapakita ng isang hanay ng mga bagong tampok at mekanika, habang binibigyang diin din kung paano ang disenyo ng antas ng antas ng antas. Ang isa sa mga pinaka -kapansin -pansin na aspeto ay ang pinahusay na lalim bilang isang RPG, na may inspirasyon ng developer na obsidian na pagguhit ng inspirasyon mula sa kanilang mga nakaraang proyekto at kahit na nakaka -engganyong mga sim tulad ng *deus ex *at *hindi pinapahiya *.

Ang DNA ng mga first-person RPG ay palaging naroroon, ngunit * Ang Outer Worlds 2 * ay nagpapakilala ng mas sopistikadong mga sistema kaysa sa hinalinhan nito, kabilang ang isang tunay na sistema ng pagnanakaw at pinahusay na mga tool na ginagawang mabubuhay ang playstyle. Kasama dito ang mga epektibong armas at kasanayan para sa tahimik na mga takedown. Halimbawa, ang health bar sa itaas ng mga ulo ng kaaway ay nagtatampok ngayon ng isang lilang-kulay na pagbabasa, na nagpapahiwatig ng pinsala na mapapahamak ng isang pag-atake ng stealth. Makakatulong ito sa mga manlalaro na matukoy kung makakamit nila ang isang hit na pagpatay o kung nagkakahalaga ng pag-atake. Ang mga kaaway ay makakakita rin ng mga patay na katawan at mga guwardya ng alerto, ngunit ang mga manlalaro ay maaaring mabilis na itapon ang mga ito kung nagtataglay sila ng kasanayan upang mawala ang mga katawan sa lugar.

Ang Outer Worlds 2 Gameplay - Mga Screenshot

25 mga imahe

Kalaunan sa paghahanap, nakuha ng mga manlalaro ang N-ray scanner, na nagpapahintulot sa kanila na makita ang ilang mga bagay at NPC/mga kaaway sa pamamagitan ng mga dingding. Ang tool na ito ay mahalaga para sa paglutas ng mga kumplikadong mga puzzle sa kapaligiran at pantay na mahalaga para sa mga diskarte sa pagnanakaw at labanan. Ang pasilidad ng N-ray ay tahanan ng mga kaaway na maaaring magbalot ng kanilang sarili, na ginagawa silang hindi nakikita sa hubad na mata ngunit hindi sa N-ray scanner. Ang pagkabigong gamitin ito nang masigasig ay maaaring magresulta sa mga balabal na kaaway na ito na ambush sa iyo, na nagpapakita kung paano magdagdag ang mga gadget ng mga bagong sukat sa gameplay.

Maraming mga interlocking system ang nakakaimpluwensya kung paano maaaring makisali ang mga manlalaro sa laro, na binibigyang diin ang mga elemento ng RPG na nag -aambag sa mga tiyak na pagbuo ng character. Ang mga stealth at nakaka -engganyong mekanika ng SIM ay bahagi lamang ng pinalawak na gameplay sa *The Outer Worlds 2 *. Nakatuon din ang Obsidian sa pagpapabuti ng gunplay, pagkuha ng inspirasyon mula sa * Destiny * para sa kung ano ang nararamdaman ng magandang gunplay. Habang ang * Ang Outer Worlds 2 * ay hindi nagiging isang full-on na tagabaril, naglalayong mapahusay kung paano dapat maglaro ang isang first-person game na may mga baril.

Maglaro

Maaari mong makita ito sa pagkilos kapag papalapit sa pasilidad ng N-ray na may mga baril na nagliliyab. Ang paggalaw ay maayos na nakatutok upang makadagdag sa gunplay, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maging mas maliksi at magsagawa ng mga aksyon tulad ng sprint-sliding habang naglalayong mga tanawin, katulad ng isang bayani na aksyon. Sa pagbabalik ng Tactical Time Dilation (TTD), ang Bullet-Time Fantasy ay nananatiling isang malakas na tool sa labanan. Bilang karagdagan, ang pagpapakilala ng mga throwable ay nagbibigay ng mga manlalaro ng isa pang estratehikong elemento upang isama sa kanilang arsenal, tulad ng paghuhugas ng isang granada, pag -activate ng TTD, at pagbaril sa MIDAIR upang ma -detonate ito sa hindi mapag -aalinlanganan na mga kaaway.

Habang wala pang ibabahagi tungkol sa kwento, lalo na ang konteksto sa paligid ng paghahanap ng N-Ray Facility, nakikita natin kung paano ang mga pag-uusap ay bahagyang na-tweak sa sumunod na pangyayari. Sa video ng gameplay sa itaas, mayroong isang sandali kung saan hinarap mo ang isang NPC na pinangalanan na Exemplar Foxworth, na nakaligtas sa isang pagkuha ng kulto. Siya ay dumudugo, at maaari mong piliing tulungan siya batay sa iyong medikal na stat o tumugon batay sa iyong mga baril o melee stats. Ang bahaging ito ay nagpapakilala din ng isang bagong kasama na nagngangalang Aza, isang dating kulto na sumali sa iyo sa isang pagsisikap na alisin ang kanilang mga nakaraang aksyon, sa kabila ng kanyang galit na pag -uugali.

Marami sa mga elementong ito ay naroroon sa orihinal na * panlabas na mundo * sa ilang sukat, ngunit habang ang larong iyon ay naglatag ng isang pundasyon para sa Obsidian, * Ang Outer Worlds 2 * ay lilitaw na isang ganap na natanto na bersyon ng kung ano ang nilalayon nilang makamit. Sa pamamagitan ng maagang pag -access at pag -uusap sa Obsidian, nakakuha kami ng mga pananaw sa mga bagong tampok at pangitain sa likod ng pagkakasunod -sunod na ito. Tila sabik na magamit ang mga ugat ng RPG ng nakaraan ng studio habang ginalugad kung ano ang maaaring maging isang modernong first-person rpg, pagguhit ng inspirasyon mula sa *fallout *—SPECIFICally, *Fallout: New Vegas *-na kung saan ay nagtaas ng aking inaasahan nang malaki.

Ito ay isang sulyap lamang sa kung ano ang inimbak para sa * The Outer Worlds 2 * at kung ano ang tatakip sa buong buwan ng IGN ngayong buwan. Magpapasaya ako sa mga nagtatayo ng character, ang bagong sistema ng flaws, isang hanay ng mga natatanging armas, at ang makabuluhang mas malaking sukat ng pagkakasunod -sunod na ito. Manatiling nakatutok para sa mga panayam sa mga pangunahing numero tulad ng orihinal na * fallout * developer at creative director na si Leonard Boyarsky, director ng laro na si Brandon Adler, at director ng disenyo na si Matt Singh. Patuloy na suriin muli sa IGN ang lahat ng Abril mahaba para sa mas kapana -panabik na mga pag -update!