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外部世界2:揭示了独家11分钟的游戏玩法-IGN First

作者 : Ellie May 01,2025

欢迎使用我们最新的IGN,我们将在整个4月的整个月份专门介绍 *外部世界2 *的独家报道。这是您实时的第一次瞥见其游戏玩法,带您进行了激动人心的追求来渗透N射线设施。该任务展示了一系列新功能和机制,同时还强调了游戏如何重新构想级别的设计。最引人注目的方面之一是作为RPG的增强深度,开发人员的黑曜石从他们过去的项目中汲取灵感,甚至是 *deus ex *and *dishononored *的沉浸式模拟人生。

第一人称RPG的DNA一直存在,但是 *外界2 *引入了比其前身更复杂的系统,包括真正的隐身系统和增强的工具,使该游戏风格可行。这些包括有效的近战武器和无声击倒的技能。例如,敌人头上方的健康栏现在具有紫色的读数,表明隐形攻击会造成损害。这有助于玩家确定他们是否可以实现一击杀戮或是否值得进攻。敌人还将发现尸体和警报警报,但是如果玩家拥有当场分解身体的技能,他们可以迅速处置它们。

外部世界2游戏玩法 - 屏幕截图

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在任务的后面,玩家获得了N射线扫描仪,这使他们可以通过墙壁看到某些对象和NPC/敌人。该工具对于解决复杂的环境难题至关重要,对于隐身和战略也同样重要。 N射线设施是可以掩盖自己的敌人的家园,使其对肉眼看不见,但对N射线扫描仪不可见。不用勤奋地使用它可能会导致这些隐藏的敌人伏击您,展示小工具如何为游戏玩法添加新的维度。

几个互锁系统会影响玩家如何与游戏互动,强调有助于特定角色构建的RPG元素。隐身和身临其境的SIM机械只是 *外世界2 *中扩展的游戏玩法的一部分。黑曜石还专注于改善枪法,从 *命运 *中汲取灵感,因为好的枪法应该是什么样的。虽然 *外部世界2 *并没有成为一个全面的射手,但它的目的是增强枪支第一人称游戏的玩法。

当用枪支猛烈的枪支接近N射线设施时,您可以看到这一点。运动经过微调以补充枪法,使玩家更加敏捷,并在瞄准视线的同时进行冲刺,就像动作英雄一样。随着战术时间扩张(TTD)的回归,子弹时间幻想仍然是一种强大的战斗工具。此外,Thropables的引入为玩家提供了另一个战略要素,可以将其纳入他们的武器库中,例如扔手榴弹,激活TTD并在空中射击它以在毫无戒心的敌人中引爆它。

虽然关于这个故事没有太多要分享的内容,尤其是围绕N射线设施任务的上下文,但我们确实看到了如何在续集中对对话进行了稍微调整。在上面的游戏视频中,有一刻,您会面对一个名叫Exemplar Foxworth的NPC,后者幸免于难。她正在流血,您可以选择根据您的医疗统计数据来帮助她,或根据您的枪支或近战统计数据做出回应。这部分还介绍了一个名叫阿扎(Aza)的新同伴,他是一位前崇拜者,尽管她疯狂地举止举止,但他加入了您的努力,以消除过去的行动。

这些元素中的许多元素在某种程度上存在于原始的 *外部世界中 *,但是尽管该游戏为黑曜石奠定了基础,但 *外部世界2 *似乎是他们目标要实现的完全实现的版本。通过与黑曜石的早期访问和对话,我们深入了解了其新功能以及此续集背后的愿景。似乎渴望利用工作室过去的RPG根源,同时探索现代的第一人称RPG可以是什么,从 *fallout *中汲取灵感 * - 特别是 *Fallout:fallout:new Vegas * - 这显着提高了我的期望。

这只是对 *外部世界2 *的商店的一瞥,以及我们在本月的IGN中将要涵盖的内容。我将深入研究角色构建,新缺陷系统,一系列独特的武器以及此续集的大量规模。请继续关注与Original * Fallout *开发人员兼创意总监Leonard Boyarsky,游戏总监Brandon Adler和设计总监Matt Singh等关键人物的采访。不断在IGN上回头检查,以获取更多令人兴奋的更新!