घर समाचार "हेलो: मुकाबला विकसित रीमेक मुक्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया सफल होता है"

"हेलो: मुकाबला विकसित रीमेक मुक्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया सफल होता है"

लेखक : Lillian Mar 25,2025

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

हेलो का 2011 का रीमेक: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी तत्कालीन स्वतंत्र स्टूडियो कृपाण इंटरएक्टिव के लिए एक महत्वपूर्ण परियोजना थी। उन्होंने परियोजना को मुफ्त में शुरू करने की पेशकश की, एक ऐसा निर्णय जिसने न केवल उनके समर्पण को प्रदर्शित किया, बल्कि उन्हें गेमिंग उद्योग के भीतर अधिक से अधिक सफलता के लिए एक मार्ग पर सेट किया। आइए इस बात पर ध्यान दें कि यह रणनीतिक कदम कैसे सामने आया और यह कैसे एक इंडी टीम से सबर को गेमिंग की दुनिया में एक उल्लेखनीय नाम के लिए प्रेरित करता है।

कृपाण इंटरएक्टिव की बोल्ड ऑफर हेलो पर काम करने के लिए मुफ्त में

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

गेम फाइल के लिए पत्रकार स्टीफन टोटिलो के साथ एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव के सीईओ और सह-संस्थापक, मैथ्यू केर्क ने अपनी पिच के पीछे की कहानी को माइक्रोसॉफ्ट को साझा किया। उन्होंने साहसपूर्वक कहा कि कृपाण इस तरह के एक पौराणिक मताधिकार पर काम करने के आकर्षण द्वारा संचालित, बिना किसी लागत के प्रतिष्ठित पहले हेलो गेम को फिर से तैयार करेगा। "क्योंकि यह हेलो है," कर्च ने समझाया, परियोजना के साथ आने वाले एक्सपोज़र और प्रतिष्ठा के मूल्य पर जोर देते हुए।

पिच के दौरान मौजूद Xbox के कार्यकारी को प्रस्ताव से हटा दिया गया था, लेकिन Karch को यकीन था कि यह उनके युवा, स्वतंत्र स्टूडियो के लिए सही कदम था। उस समय, हेलो जैसे एक प्रमुख फ्रैंचाइज़ी के भीतर एक परियोजना को सुरक्षित करना प्रतिस्पर्धी गेमिंग बाजार में दृश्यता और विश्वसनीयता के लिए एक सुनहरा अवसर था। Karch ने "अपनी दीवार पर एक हार्वर्ड डिप्लोमा लगाने" के अवसर की तुलना की, यह भविष्यवाणी करते हुए कि यह भविष्य के सहयोग के लिए कई दरवाजे खोल देगा।

Xbox द्वारा अनुरोध किए गए $ 4 मिलियन की प्रारंभिक कम बोली के बावजूद, कृपाण ने हेलो से कोई रॉयल्टी प्राप्त नहीं की: Microsoft द्वारा लगाए गए विशिष्ट संविदात्मक खंडों के कारण कॉम्बैट विकसित वर्षगांठ। फिर भी, इस परियोजना से प्राप्त एक्सपोज़र अमूल्य साबित हुआ।

निर्भरता से स्वायत्तता में संक्रमण

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

हेलो रीमेक से सफलता और मान्यता ने Microsoft के साथ आगे की सगाई का नेतृत्व किया। कृपाण को हेलो: द मास्टर चीफ कलेक्शन के लिए बोर्ड पर लाया गया, जो बुंगी और 343 इंडस्ट्रीज जैसे स्थापित डेवलपर्स के साथ काम कर रहा था। वे हेलो को पोर्ट करने के लिए भी जिम्मेदार थे: कॉम्बैट ने Xbox One में वर्षगांठ विकसित की। हालांकि, एक हिचकी तब हुई जब Microsoft अंतिम क्षण तक पोर्ट के लिए एक अनुबंध प्रदान करने में विफल रहा। अपने पिछले अनुभव का लाभ उठाते हुए, Karch ने हस्ताक्षर करने से इनकार कर दिया जब तक कि रॉयल्टी-हत्या के खंडों को हटा नहीं दिया गया। Microsoft ने अनुपालन किया, और कृपाण को मास्टर मुख्य संग्रह में उनके योगदान के लिए लाखों डॉलर के साथ उदारता से मुआवजा दिया गया।

इस महत्वपूर्ण वित्तीय बढ़ावा ने कृपाण को प्रकाशकों पर भरोसा करने से एक आत्मनिर्भर इकाई बनने की अनुमति दी। कर्च ने संक्रमण पर प्रतिबिंबित करते हुए कहा, "हमने देखा है कि अन्य लोग अपने काम पर पैसे कमाते हैं। अब हम अपने दम पर पैसा बनाने जा रहे हैं।"

कृपाण इंटरएक्टिव की वृद्धि और वर्तमान प्रयास

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

Microsoft के साथ उनकी सफलता के बाद, कृपाण इंटरएक्टिव ने विश्व स्तर पर विस्तार किया, स्पेन, स्वीडन और बेलारूस में नए स्टूडियो की स्थापना की, और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरैक्टिव जैसे स्टूडियो का अधिग्रहण किया। उनके पोर्टफोलियो में द विचर 3: वाइल्ड हंट और द डेवलपमेंट ऑफ वर्ल्ड वॉर जेड के निंटेंडो स्विच पोर्ट के लिए सीडी प्रोजेक्ट रेड के साथ सहयोग शामिल करने के लिए बढ़ गया।

फरवरी 2020 में, कृपाण इंटरएक्टिव को एम्ब्रेसर समूह द्वारा अधिग्रहित किया गया था, जो अपनी स्वायत्तता को बनाए रखते हुए एक सहायक बन गया। एम्ब्रेसर के तहत, वे बढ़ते रहे, अधिक सहायक कंपनियों को प्राप्त करते हुए और ईविल डेड: द गेम जैसे शीर्षक विकसित करते रहे। हालांकि, वित्तीय चुनौतियों के कारण, एम्ब्रेसर ने कृपाण को बीकन इंटरएक्टिव को बेच दिया, जो कि कर्च के स्वामित्व वाली कंपनी है, जिससे कृपाण अपने स्टूडियो और आईपी पर नियंत्रण बनाए रखने की अनुमति देता है।

विभाजन के बावजूद, कृपाण के मुख्य रचनात्मक अधिकारी, टिम विलिट्स, ने एक्स (पूर्व में ट्विटर) के माध्यम से प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि चल रही परियोजनाएं योजना के अनुसार आगे बढ़ेंगी। वर्तमान में, कृपाण इंटरएक्टिव सक्रिय रूप से कई हाई-प्रोफाइल खिताब विकसित कर रहा है, जिसमें वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 में जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल शामिल हैं।

रणनीतिक निर्णयों और गुणवत्ता और जोखिम पर ध्यान केंद्रित करने के माध्यम से, कृपाण इंटरएक्टिव एक इंडी स्टूडियो से बदल गया, जो गेमिंग उद्योग में एक सम्मानित और स्वतंत्र बल के लिए मुफ्त में काम करने के लिए तैयार है।