বাড়ি খবর "হ্যালো: ফ্রি এক্সপোজারের জন্য বিকাশিত যুদ্ধের বিকশিত রিমেক সফল হয়"

"হ্যালো: ফ্রি এক্সপোজারের জন্য বিকাশিত যুদ্ধের বিকশিত রিমেক সফল হয়"

লেখক : Lillian Mar 25,2025

হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমেকটি নিখরচায় এক্সপোজারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এবং এটি কাজ করেছে

২০১১ সালের হালোর রিমেক: কম্ব্যাট বিবর্তিত বার্ষিকী তত্কালীন স্বতন্ত্র স্টুডিও সাবের ইন্টারেক্টিভের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রকল্প ছিল। তারা প্রকল্পটি নিখরচায় করার প্রস্তাব দিয়েছিল, এমন একটি সিদ্ধান্ত যা কেবল তাদের উত্সর্গকেই প্রদর্শন করে না তবে গেমিং শিল্পের মধ্যে আরও বেশি সাফল্যের পথে তাদেরও সেট করে। আসুন কীভাবে এই কৌশলগত পদক্ষেপটি প্রকাশিত হয়েছিল এবং কীভাবে এটি সাবারকে একটি ইন্ডি দল থেকে গেমিং ওয়ার্ল্ডের একটি উল্লেখযোগ্য নামের দিকে চালিত করেছিল তা আবিষ্কার করুন।

সাবার ইন্টারেক্টিভের নিখরচায় হালোতে কাজ করার সাহসী অফার

হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমেকটি নিখরচায় এক্সপোজারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এবং এটি কাজ করেছে

গেম ফাইলের জন্য সাংবাদিক স্টিফেন টোটিলোর সাথে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ সাক্ষাত্কারে সাবার ইন্টারেক্টিভের প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা এবং সহ-প্রতিষ্ঠাতা ম্যাথিউ কারচ তাদের পিচের পিছনে মাইক্রোসফ্টে গল্পটি ভাগ করেছেন। তিনি সাহসের সাথে বলেছিলেন যে সাবের এই জাতীয় কিংবদন্তি ফ্র্যাঞ্চাইজিতে কাজ করার মোহন দ্বারা চালিত কোনও মূল্যে আইকনিক প্রথম হ্যালো গেমটি পুনর্বিবেচনা করবেন। "কারণ এটি হলো," কারচ ব্যাখ্যা করেছিলেন, প্রকল্পটির সাথে আসা এক্সপোজার এবং প্রতিপত্তিটির মূল্যকে জোর দিয়ে।

পিচ চলাকালীন উপস্থিত এক্সবক্স এক্সিকিউটিভকে এই প্রস্তাবটি অচল করে দেওয়া হয়েছিল, তবে কারচ নিশ্চিত হয়েছিলেন যে এটি তার তরুণ, স্বাধীন স্টুডিওর জন্য সঠিক পদক্ষেপ। সেই সময়, হালোর মতো একটি বড় ফ্র্যাঞ্চাইজির মধ্যে একটি প্রকল্প সুরক্ষিত করা প্রতিযোগিতামূলক গেমিং বাজারে দৃশ্যমানতা এবং বিশ্বাসযোগ্যতার জন্য একটি সুবর্ণ সুযোগ ছিল। কারচ "আপনার দেয়ালে হার্ভার্ড ডিপ্লোমা রাখার" সুযোগটি তুলনা করেছেন, ভবিষ্যদ্বাণী করে যে এটি ভবিষ্যতের সহযোগিতার জন্য অসংখ্য দরজা খুলবে।

এক্সবক্স দ্বারা অনুরোধ করা 4 মিলিয়ন ডলার প্রাথমিক কম বিড সত্ত্বেও, সাবার হ্যালো থেকে কোনও রয়্যালটি না পেয়ে শেষ করেন: মাইক্রোসফ্ট দ্বারা আরোপিত নির্দিষ্ট চুক্তিভিত্তিক ধারাগুলির কারণে যুদ্ধের বিবর্তিত বার্ষিকী। তবুও, এই প্রকল্প থেকে প্রাপ্ত এক্সপোজারটি অমূল্য প্রমাণিত।

নির্ভরতা থেকে স্বায়ত্তশাসনে রূপান্তর

হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমেকটি নিখরচায় এক্সপোজারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এবং এটি কাজ করেছে

হ্যালো রিমেক থেকে সাফল্য এবং স্বীকৃতি মাইক্রোসফ্টের সাথে আরও ব্যস্ততার দিকে পরিচালিত করে। সাবারকে হ্যালো: মাস্টার চিফ কালেকশন, বুঙ্গি এবং 343 শিল্পের মতো প্রতিষ্ঠিত বিকাশকারীদের পাশাপাশি কাজ করার জন্য বোর্ডে আনা হয়েছিল। তারা হলোকে পোর্ট করার জন্যও দায়বদ্ধ ছিল: এক্সবক্স ওয়ান -তে লড়াইয়ের বিবর্তিত বার্ষিকী। যাইহোক, মাইক্রোসফ্ট শেষ মুহুর্ত পর্যন্ত বন্দরের জন্য একটি চুক্তি সরবরাহ করতে ব্যর্থ হলে একটি হিচাপ ঘটেছিল। কারচ, তাদের আগের অভিজ্ঞতা অর্জন করে, রয়্যালটি-হত্যার ধারাগুলি অপসারণ না করা পর্যন্ত স্বাক্ষর করতে অস্বীকার করেছিলেন। মাইক্রোসফ্ট মেনে চলেন, এবং সাবেরকে মাস্টার চিফ সংগ্রহে তাদের অবদানের জন্য কয়েক মিলিয়ন ডলার দিয়ে উদারভাবে ক্ষতিপূরণ দেওয়া হয়েছিল।

এই উল্লেখযোগ্য আর্থিক উত্সাহটি সাবারকে প্রকাশকদের উপর নির্ভর করা থেকে স্বনির্ভর সত্তা হয়ে উঠতে দেয়। কারচ এই রূপান্তরটির প্রতিফলন করে বলেছিলেন, "আমরা অন্যান্য লোককে আমাদের কাজগুলিতে অর্থোপার্জন করতে দেখেছি Now এখন আমরা নিজেরাই অর্থ উপার্জন করতে যাচ্ছি।"

সাবার ইন্টারেক্টিভের বৃদ্ধি এবং বর্তমান প্রচেষ্টা

হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমেকটি নিখরচায় এক্সপোজারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এবং এটি কাজ করেছে

মাইক্রোসফ্টের সাথে তাদের সাফল্যের পরে, সাবার ইন্টারেক্টিভ বিশ্বব্যাপী প্রসারিত হয়েছিল, স্পেন, সুইডেন এবং বেলারুশে নতুন স্টুডিও প্রতিষ্ঠা করেছে এবং বাইনারি মোশন এবং নিউ ওয়ার্ল্ড ইন্টারেক্টিভের মতো স্টুডিওগুলি অর্জন করেছে। তাদের পোর্টফোলিও উইচার 3 এর নিন্টেন্ডো স্যুইচ পোর্টের জন্য সিডি প্রজেক্ট রেডের সাথে সহযোগিতা অন্তর্ভুক্ত করতে বৃদ্ধি পেয়েছে: ওয়াইল্ড হান্ট এবং বিশ্বযুদ্ধের জেডের বিকাশ।

২০২০ সালের ফেব্রুয়ারিতে, সাবার ইন্টারেক্টিভ এমব্রেসার গ্রুপ দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল, এটি স্বায়ত্তশাসন বজায় রেখে সহায়ক সংস্থা হয়ে ওঠে। এমব্রেসারের অধীনে, তারা আরও বাড়তে থাকে, আরও সহায়ক সংস্থা অর্জন করে এবং এভিল ডেড: দ্য গেমের মতো শিরোনাম বিকাশ করে। যাইহোক, আর্থিক চ্যালেঞ্জের কারণে, এমব্রেসার কার্চের মালিকানাধীন একটি সংস্থা বেকন ইন্টারেক্টিভের কাছে সাবের বিক্রি করেছিলেন, যার ফলে সাবেরকে তার স্টুডিও এবং আইপিএসের উপর নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখতে পারে।

বিভক্ত হওয়া সত্ত্বেও, সাবেরের প্রধান সৃজনশীল কর্মকর্তা টিম উইলিটস এক্স (পূর্বে টুইটার) এর মাধ্যমে ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছিলেন যে চলমান প্রকল্পগুলি পরিকল্পনা অনুসারে এগিয়ে যাবে। বর্তমানে, সাবার ইন্টারেক্টিভ সক্রিয়ভাবে ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2 (2024 সালের সেপ্টেম্বরে প্রকাশিত), জন কার্পেন্টারের টক্সিক কমান্ডো এবং জুরাসিক পার্ক: বেঁচে থাকা সহ বেশ কয়েকটি হাই-প্রোফাইল শিরোনাম বিকাশ করছে।

কৌশলগত সিদ্ধান্ত এবং গুণমান এবং এক্সপোজারের উপর ফোকাসের মাধ্যমে, সাবার ইন্টারেক্টিভ একটি ইন্ডি স্টুডিও থেকে গেমিং শিল্পে একটি সম্মানিত এবং স্বতন্ত্র শক্তির জন্য বিনামূল্যে কাজ করতে ইচ্ছুক একটি ইন্ডি স্টুডিও থেকে রূপান্তরিত হয়েছিল।