Trang chủ Tin tức "Tốc độ SNES tăng theo tuổi, khiến Speedrunners bối rối"

"Tốc độ SNES tăng theo tuổi, khiến Speedrunners bối rối"

Tác giả : Brooklyn Apr 26,2025

Cộng đồng tốc độ đang xôn xao với sự phấn khích về một hiện tượng đặc biệt cho thấy hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) có thể đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Đầu tháng 2, Alan Cecil, một người dùng bluesky được gọi là @TAS.BOT , đã đốt cháy các cuộc thảo luận bằng cách tiết lộ rằng bảng điều khiển mang tính biểu tượng dường như hoạt động tốt hơn bây giờ so với lần đầu tiên lên kệ vào những năm 1990. Lý thuyết này ngụ ý rằng gần 50 triệu đơn vị SNES được bán có thể cung cấp các trải nghiệm chơi trò chơi nâng cao trong các tác phẩm kinh điển như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox, thay vì xấu đi theo thời gian.

Quan niệm rằng một bảng điều khiển trò chơi video có thể cải thiện hiệu suất của nó theo tuổi có thể nghe có vẻ xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể có thể đứng sau xu hướng đáng ngạc nhiên này.

Điều nhanh nhất còn sống

Theo một cuộc phỏng vấn với 404 Media , Cecil nhấn mạnh rằng các thông số kỹ thuật chính thức từ Nintendo State Đơn vị xử lý âm thanh (APU) của Nintendo có tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000Hz, được điều khiển bởi bộ cộng hưởng gốm hoạt động ở mức 24.576MHz. Tuy nhiên, những người đam mê từ lâu đã ghi nhận sự khác biệt, với các bản ghi trong nhiều năm cho thấy sự khác biệt về tỷ lệ DSP bị ảnh hưởng bởi các điều kiện môi trường như nhiệt độ. Các biến thể này có nghĩa là giao diện điều khiển xử lý âm thanh và giao tiếp với CPU với tốc độ khác với các mức được quảng cáo bởi Nintendo, ảnh hưởng một cách tinh tế đến tốc độ trò chơi.

Các SNES dường như đang trở nên nhanh hơn theo tuổi. Ảnh của Aldara Zarraoa/Getty Images.

Các SNES dường như đang trở nên nhanh hơn theo tuổi. Ảnh của Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cốt truyện dày lên với những phát hiện gần đây của Cecil. Sau khi yêu cầu chủ sở hữu SNES ghi lại dữ liệu , anh ta đã thu thập hơn 140 câu trả lời cho thấy tỷ lệ DSP tăng nhất quán theo thời gian. Tỷ lệ DSP trung bình được ghi nhận trong năm 2007 là khoảng 32.040Hz, nhưng dữ liệu hiện tại của Cecil cho thấy sự gia tăng lên tới 32.076Hz. Mặc dù các yếu tố môi trường như nhiệt độ ảnh hưởng đến các tỷ lệ này, nhưng chúng không tính đến xu hướng tăng tổng thể được quan sát.

Trong một bài đăng bluesky tiếp theo, Cecil đã chia sẻ bố cục dữ liệu chi tiết, lưu ý, "dựa trên 143 phản hồi, tỷ lệ DSP SNES trung bình 32.076Hz, tăng 8Hz từ lạnh đến ấm.

Bất kì%

Trong khi những phát hiện rất hấp dẫn, Cecil nhấn mạnh sự cần thiết phải nghiên cứu thêm để xác định chính xác nguyên nhân và mức độ của tốc độ này tăng tốc độ này. Dữ liệu lịch sử từ những năm đầu của console rất khan hiếm, khiến cho việc đưa ra những kết luận dứt khoát. Tuy nhiên, khi SNES đến gần kỷ niệm 35 năm của nó, nó dường như đã già đi một cách duyên dáng.

Hiện tượng này đã khuấy động cộng đồng tốc độ, vì về mặt lý thuyết, SPC700 nhanh hơn có thể giảm thời gian tải trong các trò chơi. Nếu xử lý âm thanh tăng tốc theo thời gian, nó có thể thách thức hàng thập kỷ của các bản ghi và bảng xếp hạng tốc độ. Tuy nhiên, tác động đến lối chơi thực tế, chẳng hạn như trong Super Mario World Speedrun, không đơn giản.

Điều quan trọng cần lưu ý là tốc độ APU không tương quan trực tiếp với tốc độ trò chơi trực quan. Ngay cả trong các kịch bản cực đoan nhất được đề xuất bởi những phát hiện này, tác động đến tốc độ có thể sẽ là tối thiểu so với một giây. Mức độ mà các trò chơi khác nhau có thể được hưởng lợi từ những thay đổi này vẫn chưa chắc chắn và nghiên cứu của cộng đồng tốc độ vẫn còn trong giai đoạn đầu. Sự đồng thuận cho đến nay là người chơi có rất ít điều phải lo lắng.

Khi Cecil tiếp tục cuộc điều tra của mình về những gì khiến SNES đánh dấu, bảng điều khiển dường như đang phát triển mạnh ở độ tuổi 30. Để biết thêm về SNES, hãy xem danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại .