ชุมชน Speedrunning กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นเหนือปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาดซึ่งแสดงให้เห็นว่า Super Nintendo Entertainment System (SNES) อาจใช้เกมได้เร็วขึ้นเมื่ออายุมากขึ้น ในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์อลันเซซิลผู้ใช้ Bluesky ที่รู้จักกันในชื่อ @tas.bot , จุดประกายการอภิปรายโดยเปิดเผยว่าคอนโซลที่เป็นสัญลักษณ์ดูเหมือนจะทำงานได้ดีกว่าตอนที่ตีชั้นวางครั้งแรกในปี 1990 ทฤษฎีนี้แสดงให้เห็นว่า SNES เกือบ 50 ล้านหน่วย ที่ขายสามารถนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นในคลาสสิกเช่น Super Mario World, Super Metroid และ Star Fox แทนที่จะเสื่อมสภาพเมื่อเวลาผ่านไป
ความคิดที่ว่าคอนโซลวิดีโอเกมสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานตามอายุอาจฟังดูดี แต่การวิจัยของเซซิลชี้ไปที่องค์ประกอบเฉพาะที่อาจอยู่เบื้องหลังเทรนด์ที่น่าประหลาดใจนี้
สิ่งที่เร็วที่สุดยังมีชีวิตอยู่
จากการสัมภาษณ์กับ 404 Media เซซิลได้เน้นว่าข้อกำหนดอย่างเป็นทางการจาก Nintendo ระบุว่าหน่วยประมวลผลเสียงของ SNES (APU) SPC700 มีอัตราการประมวลผลสัญญาณดิจิตอล (DSP) ที่ 32,000Hz ควบคุมโดยตัวสะท้อนเซรามิกที่ทำงานที่ 24.576MHz อย่างไรก็ตามผู้ที่ชื่นชอบได้สังเกตเห็นความแตกต่างมานานโดยมีการบันทึกในช่วงหลายปีที่ผ่านมาแสดงให้เห็นถึงความแปรปรวนของอัตรา DSP ที่ได้รับอิทธิพลจากสภาพแวดล้อมเช่นอุณหภูมิ รูปแบบเหล่านี้หมายถึงคอนโซลประมวลผลเสียงและสื่อสารกับ CPU ในอัตราที่แตกต่างจากที่โฆษณาโดย Nintendo ส่งผลกระทบอย่างละเอียดต่อความเร็วของเกม
พล็อตหนาขึ้นด้วยการค้นพบล่าสุดของเซซิล หลังจาก ขอให้เจ้าของ SNES บันทึกข้อมูล เขาได้รวบรวมคำตอบมากกว่า 140 คำซึ่งแสดงให้เห็นว่าอัตรา DSP เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไป อัตรา DSP เฉลี่ยที่บันทึกไว้ในปี 2550 อยู่ที่ประมาณ 32,040Hz แต่ข้อมูลปัจจุบันของเซซิลแสดงให้เห็นว่าเพิ่มขึ้นเป็น 32,076Hz ในขณะที่ปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมเช่นอุณหภูมิมีอิทธิพลต่ออัตราเหล่านี้ แต่ก็ไม่ได้คำนึงถึงแนวโน้มที่สูงขึ้นโดยรวม
ใน โพสต์ Bluesky ติดตาม Cecil ได้แบ่งปัน เค้าโครงข้อมูล โดยละเอียดโดยสังเกตว่า "ขึ้นอยู่กับการตอบสนอง 143 อัตรา SNES DSP เฉลี่ย 32,076Hz เพิ่มขึ้น 8Hz จากความเย็นเป็นอุ่นอัตรา DSP อบอุ่นจาก 31,965 ถึง 32,182Hz
ใดๆ%
ในขณะที่การค้นพบนั้นน่าสนใจเซซิลเน้นถึงความจำเป็นในการวิจัยเพิ่มเติมเพื่อระบุสาเหตุที่แน่นอนและขอบเขตของการเพิ่มความเร็วนี้ ข้อมูลประวัติศาสตร์จากปีแรก ๆ ของคอนโซลนั้นหายากทำให้มันท้าทายที่จะสรุปข้อสรุปที่ชัดเจน อย่างไรก็ตามเมื่อ SNES เข้าใกล้วันครบรอบ 35 ปีของ SNES ดูเหมือนว่าจะมีอายุมากขึ้นอย่างสง่างาม
ปรากฏการณ์นี้กระตุ้นชุมชนที่เร่งความเร็วเนื่องจาก SPC700 ที่เร็วขึ้นสามารถลดเวลาโหลดในเกมได้ในทางทฤษฎี หากการประมวลผลเสียงเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปมันอาจท้าทายเร็กคอร์ดและกระดานผู้นำที่เร่งความเร็วมานานหลายทศวรรษ อย่างไรก็ตามผลกระทบต่อการเล่นเกมจริงเช่นใน Super Mario World Speedrun นั้นไม่ตรงไปตรงมา
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าความเร็ว APU ไม่สัมพันธ์กับความเร็วเกมภาพโดยตรง แม้จะอยู่ภายใต้สถานการณ์ที่รุนแรงที่สุดที่แนะนำจากการค้นพบเหล่านี้ผลกระทบต่อความเร็วก็น่าจะน้อยที่สุด - น้อยกว่าวินาที ขอบเขตที่เกมต่าง ๆ อาจได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังคงไม่แน่นอนและการวิจัยของชุมชนที่เร่งความเร็วยังคงอยู่ในช่วงแรก ฉันทามติจนถึงตอนนี้ผู้เล่นมีความกังวลเล็กน้อย
ในขณะที่เซซิลยังคงทำการสอบสวนต่อไปในสิ่งที่ทำให้ SNES เห็บดูเหมือนว่าคอนโซลจะเจริญรุ่งเรืองในยุค 30 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SNES ลองดู รายการคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล