Thuis Nieuws "SNES -snelheid neemt toe met de leeftijd, waardoor speedrunners verbaasd blijven"

"SNES -snelheid neemt toe met de leeftijd, waardoor speedrunners verbaasd blijven"

Auteur : Brooklyn Apr 26,2025

De SpeedRunning -gemeenschap zoemt van opwinding over een eigenaardig fenomeen dat suggereert dat het Super Nintendo Entertainment System (SNES) misschien sneller games uitvoert naarmate het ouder wordt. Begin februari ontstekte Alan Cecil, een bluesky -gebruiker die bekend staat als @tas.bot , discussies door te onthullen dat de iconische console nu beter lijkt te presteren dan toen hij voor het eerst in de jaren negentig in de schappen kwam. Deze theorie houdt in dat de bijna 50 miljoen verkochte SNES -eenheden verbeterde gameplay -ervaringen kunnen bieden in klassiekers zoals Super Mario World, Super Metroid en Star Fox, in plaats van in de loop van de tijd te verslechteren.

Het idee dat een videogameconsole zijn prestaties met de leeftijd zou kunnen verbeteren, klinkt misschien vergezocht, maar het onderzoek van Cecil wijst op een specifiek onderdeel dat mogelijk achter deze verrassende trend zit.

Het snelste levende

Volgens een interview met 404 Media benadrukte Cecil dat de officiële specificaties van Nintendo State de SNE's Audio Processing Unit (APU) SPC700 een digitale signaalverwerking (DSP) heeft van 32.000 Hz, gecontroleerd door een keramische resonator die werkt op 24,576 MHz. Enthousiastelingen hebben echter al lang discrepanties opgemerkt, met opnames in de loop der jaren die variaties in DSP -snelheden aantonen die worden beïnvloed door omgevingscondities zoals temperatuur. Deze variaties betekenen dat de console -processen audio en communiceren met de CPU tegen de verschillen van die geadverteerd door Nintendo, die de spelsnelheid subtiel beïnvloeden.

De SNES lijkt sneller te worden met de leeftijd. Foto door Aldara Zarraoa/Getty -afbeeldingen.

De SNES lijkt sneller te worden met de leeftijd. Foto door Aldara Zarraoa/Getty -afbeeldingen.

De plot wordt dikker met de recente bevindingen van Cecil. Nadat hij SNES -eigenaren had gevraagd om gegevens op te nemen , verzamelde hij meer dan 140 antwoorden die een consistente toename van de DSP -tarieven in de loop van de tijd vertoonden. De gemiddelde DSP -snelheid geregistreerd in 2007 bedroeg ongeveer 32.040 Hz, maar de huidige gegevens van Cecil suggereren een toename tot 32.076 Hz. Hoewel omgevingsfactoren zoals temperatuur deze snelheden beïnvloeden, zijn ze niet verantwoordelijk voor de algehele opwaartse trend waargenomen.

In een follow-up Bluesky-bericht deelde Cecil gedetailleerde gegevenslay-outs en merkte op: "Op basis van 143 antwoorden, de SNES DSP-snelheid gemiddeld 32.076Hz, stijgt 8Hz van koud tot warm. Warm DSP-tarieven gaan van 31.965 naar 32.182Hz, een 217Hz-bereik.

Elk%

Hoewel de bevindingen intrigerend zijn, benadrukt Cecil de noodzaak van verder onderzoek om de exacte oorzaak en de omvang van deze snelheidsverhoging te bepalen. Historische gegevens uit de vroege jaren van de console zijn schaars, waardoor het een uitdaging is om definitieve conclusies te trekken. Desalniettemin lijkt het, terwijl de SNES zijn 35e verjaardag nadert, gracieus ouder worden.

Dit fenomeen heeft de SpeedRunning -gemeenschap aangewakkerd, omdat een snellere SPC700 theoretisch de laadtijden in games zou kunnen verminderen. Als de audioverwerking in de loop van de tijd versnelt, kan dit tientallen jaren van SpeedRunning -records en leaderboards uitdagen. De impact op de werkelijke gameplay, zoals in een Super Mario World Speedrun, is echter niet eenvoudig.

Het is belangrijk op te merken dat APU -snelheden niet direct correleren met visuele spelsnelheid. Zelfs onder de meest extreme scenario's die door deze bevindingen worden gesuggereerd, zou de impact op speedruns waarschijnlijk minimaal zijn - minder dan een seconde. De mate waarin verschillende spellen kunnen profiteren van deze veranderingen blijft onzeker en het onderzoek van de SpeedRunning -gemeenschap bevindt zich nog in een vroeg stadium. De consensus tot nu toe is dat spelers zich weinig zorgen maken.

Terwijl Cecil zijn onderzoek voortzet naar wat de SNE's drijft, lijkt de console te bloeien in de jaren '30. Bekijk voor meer informatie over de SNES de lijst met best verkochte consoles aller tijden .