Komuniti Speedrunning berdengung dengan kegembiraan atas fenomena aneh yang mencadangkan Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) mungkin berjalan lebih cepat ketika usia. Pada awal bulan Februari, Alan Cecil, pengguna bluesky yang dikenali sebagai @tas.bot , membakar perbincangan dengan mendedahkan bahawa konsol ikonik kelihatan lebih baik sekarang daripada ketika pertama kali memukul rak pada tahun 1990 -an. Teori ini menunjukkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual boleh menawarkan pengalaman permainan yang dipertingkatkan dalam klasik seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox, dan bukannya merosot dari masa ke masa.
Pandangan bahawa konsol permainan video dapat meningkatkan prestasinya dengan usia mungkin terdengar jauh, tetapi penyelidikan Cecil menunjukkan kepada komponen tertentu yang mungkin berada di belakang trend yang mengejutkan ini.
Perkara terpantas hidup
Menurut wawancara dengan 404 media , Cecil menekankan bahawa spesifikasi rasmi dari Nintendo State Unit Pemprosesan Audio SNES (APU) SPC700 mempunyai kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) sebanyak 32,000Hz, yang dikawal oleh resonator seramik yang beroperasi pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat telah lama mencatatkan percanggahan, dengan rakaman selama bertahun -tahun menunjukkan variasi dalam kadar DSP yang dipengaruhi oleh keadaan persekitaran seperti suhu. Variasi ini bermakna konsol memproses audio dan berkomunikasi dengan CPU pada kadar yang berbeza daripada yang diiklankan oleh Nintendo, secara halus mempengaruhi kelajuan permainan.
Plot menebal dengan penemuan baru -baru ini Cecil. Selepas meminta pemilik SNES untuk merekodkan data , beliau mengumpulkan lebih daripada 140 respons yang menunjukkan peningkatan yang konsisten dalam kadar DSP dari masa ke masa. Kadar DSP purata yang direkodkan pada tahun 2007 adalah sekitar 32,040Hz, tetapi data semasa Cecil mencadangkan peningkatan kepada 32,076Hz. Walaupun faktor alam sekitar seperti suhu mempengaruhi kadar ini, mereka tidak mengambil kira trend menaik secara keseluruhan yang diperhatikan.
Dalam jawatan Bluesky susulan, Cecil berkongsi susun atur data terperinci, sambil menyatakan, "Berdasarkan 143 respons, kadar DSP SNES purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk ke hangat.
Mana -mana%
Walaupun penemuan menarik, Cecil menekankan perlunya penyelidikan lanjut untuk menentukan sebab yang tepat dan tahap peningkatan kelajuan ini. Data sejarah dari tahun -tahun awal konsol adalah terhad, menjadikannya mencabar untuk membuat kesimpulan yang pasti. Walau bagaimanapun, ketika SNES mendekati ulang tahun ke -35nya, nampaknya penuaan dengan anggun.
Fenomena ini telah menggerakkan komuniti yang cepat, kerana SPC700 lebih cepat dapat mengurangkan masa beban dalam permainan. Sekiranya pemprosesan audio mempercepatkan dari masa ke masa, ia mungkin mencabar rekod dan papan pendahulu. Walau bagaimanapun, kesan terhadap permainan sebenar, seperti dalam Speedrun Dunia Super Mario, tidak mudah.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa kelajuan APU tidak berkaitan secara langsung dengan kelajuan permainan visual. Walaupun di bawah senario yang paling melampau yang dicadangkan oleh penemuan ini, impak terhadap speedruns mungkin minimum kurang dari satu saat. Sejauh mana permainan yang berbeza mungkin mendapat manfaat daripada perubahan ini masih tidak menentu, dan penyelidikan masyarakat yang cepat masih dalam peringkat awal. Konsensus setakat ini adalah bahawa pemain tidak perlu risau.
Ketika Cecil meneruskan siasatannya ke atas apa yang membuat SNES menandakan, konsol itu nampaknya berkembang maju dalam usia 30 -an. Untuk lebih lanjut mengenai SNES, lihat senarai konsol terlaris sepanjang masa .