Дом Новости «Скорость SNES увеличивается с возрастом, оставляя озадаченные Speedrunners»

«Скорость SNES увеличивается с возрастом, оставляя озадаченные Speedrunners»

Автор : Brooklyn Apr 26,2025

Сообщество Speedrunning гудит от волнения по поводу особого явления, которое предполагает, что Super Nintendo Entertainment System (SNES) может управлять играми быстрее по мере их возраста. В начале февраля Алан Сесил, пользователь Bluesky, известный как @tas.bot , зажгнул дискуссии, показав, что культовая консоль, похоже, сейчас работает лучше, чем когда она впервые попала на полки в 1990 -х годах. Эта теория подразумевает, что проданные почти 50 миллионов единиц SNES могут предлагать улучшенный опыт игрового процесса в таких классиках, как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, а не ухудшаться с течением времени.

Представление о том, что консоль видеоигр может улучшить свою производительность с возрастом, может показаться надуманным, но исследования Сесила указывают на конкретный компонент, который может быть за этой удивительной тенденцией.

Самая быстрая вещь в живых

Согласно интервью 404 Media , Сесил подчеркнул, что официальные спецификации от Nintendo State The SPC700 SPC700 SNES имеет скорость обработки цифровых сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемой керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты давно отмечают расхождения, при этом записи за эти годы показывают различия в показателях DSP, на которые влияют условия окружающей среды, такие как температура. Эти вариации означают консольный процесс процесса звука и общается с процессором по тарифам, отличным от тем, которые рекламируются Nintendo, тонко влияя на скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Сюжет сгущается с недавними выводами Сесила. Попросив владельцев SNES записать данные , он собрал более 140 ответов, которые продемонстрировали постоянное увеличение ставок DSP с течением времени. Средняя скорость DSP, зарегистрированная в 2007 году, составляла около 32 040 Гц, но текущие данные Сесила свидетельствуют о увеличении до 32 076 Гц. В то время как факторы окружающей среды, такие как температура, влияют на эти скорости, они не учитывают общую тенденцию к повышению.

В последующем Bluesky Post Cecil разделяет подробные макеты данных , отмечая: «Основываясь на 143 ответах, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, поднимаясь на 8 Гц от холода до теплого. Скорость DSP составляет от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура меньше значимой. Как?

Любой%

Хотя результаты интригуют, Сесил подчеркивает необходимость дальнейших исследований, чтобы определить точную причину и степень этого увеличения скорости. Исторические данные из первых лет консоли недостаточно, что делает трудности сделать окончательные выводы. Тем не менее, поскольку SNES подходит к своему 35 -летию, он, кажется, стареет изящно.

Это явление вызвало скорость Speedrunning Community, поскольку более быстрый SPC700 может теоретически сократить время нагрузки в играх. Если обработка звука со временем увеличивается, это может бросить вызов десятилетиям скоростных записей и списков лидеров. Тем не менее, влияние на фактический игровой процесс, например, в Super Mario World Speedrun, не является простым.

Важно отметить, что скорости APU не соответствуют напрямую со скоростью визуальной игры. Даже при наиболее экстремальных сценариях, предложенных этими выводами, влияние на Speedruns, вероятно, будет минимальным - более чем секунда. Степень, в которой различные игры могут извлечь выгоду из этих изменений, остается неопределенной, и исследования сообщества Speedrunning все еще находятся на ранних стадиях. До сих пор консенсус заключается в том, что игрокам мало что беспокоиться.

Поскольку Сесил продолжает свое расследование того, что заставляет SNES тикать, консоль, кажется, процветает в возрасте 30 лет. Чтобы узнать больше о SNES, ознакомьтесь с списком бестселлеров всех времен .