স্পিডরুনিং সম্প্রদায়টি একটি অদ্ভুত ঘটনা নিয়ে উত্তেজনায় গুঞ্জন করছে যা সুপারিশ করে যে সুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (এসএনইএস) এর বয়সের সাথে সাথে আরও দ্রুত গেমগুলি চালাচ্ছে। ফেব্রুয়ারির গোড়ার দিকে, অ্যালান সিসিল, একটি ব্লুজস্কি ব্যবহারকারী @তাস.বট নামে পরিচিত, আইকনিক কনসোলটি 1990 এর দশকে প্রথম তাকগুলিতে আঘাতের চেয়ে এখনকার চেয়ে ভাল পারফর্ম করছে বলে মনে করে আলোচনা করে আলোচনা করে। এই তত্ত্বটি বোঝায় যে বিক্রি হওয়া প্রায় 50 মিলিয়ন এসএনইএস ইউনিটগুলি সময়ের সাথে সাথে অবনতি না করে সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড, সুপার মেট্রয়েড এবং স্টার ফক্সের মতো ক্লাসিকগুলিতে বর্ধিত গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে পারে।
একটি ভিডিও গেম কনসোল বয়সের সাথে তার পারফরম্যান্সকে উন্নত করতে পারে এমন ধারণাটি সুদূরপ্রসারী শোনাতে পারে তবে সিসিলের গবেষণাটি একটি নির্দিষ্ট উপাদানকে নির্দেশ করে যা এই আশ্চর্যজনক প্রবণতার পিছনে থাকতে পারে।
জীবিত দ্রুততম জিনিস
404 মিডিয়া সহ একটি সাক্ষাত্কার অনুসারে, সিসিল হাইলাইট করেছে যে নিন্টেন্ডো স্টেট থেকে সরকারী স্পেসিফিকেশনগুলি এসএনইএসের অডিও প্রসেসিং ইউনিট (এপিইউ) এসপিসি 700 এর একটি ডিজিটাল সিগন্যাল প্রসেসিং (ডিএসপি) হার রয়েছে, 24.576MHz এ পরিচালিত একটি সিরামিক রেজোনেটর দ্বারা নিয়ন্ত্রিত 32,000Hz। যাইহোক, উত্সাহীরা দীর্ঘকাল ধরে তাত্পর্যপূর্ণভাবে উল্লেখ করেছেন, বছরের পর বছর ধরে রেকর্ডিংগুলি তাপমাত্রার মতো পরিবেশগত অবস্থার দ্বারা প্রভাবিত ডিএসপি হারের বিভিন্নতা দেখায়। এই বিভিন্নতাগুলির অর্থ কনসোলটি অডিও প্রক্রিয়া করে এবং সিপিইউর সাথে যোগাযোগ করে নিন্টেন্ডো দ্বারা বিজ্ঞাপন দেওয়া থেকে পৃথকভাবে গেমের গতিতে প্রভাবিত করে।
প্লটটি সিসিলের সাম্প্রতিক অনুসন্ধানগুলির সাথে ঘন হয়। এসএনইএস মালিকদের ডেটা রেকর্ড করতে বলার পরে, তিনি 140 টিরও বেশি প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করেছিলেন যা সময়ের সাথে সাথে ডিএসপির হারে ধারাবাহিক বৃদ্ধি দেখিয়েছিল। 2007 সালে রেকর্ড করা গড় ডিএসপি রেট প্রায় 32,040Hz এর কাছাকাছি ছিল, তবে সিসিলের বর্তমান ডেটা 32,076Hz এ বৃদ্ধি করার পরামর্শ দেয়। তাপমাত্রার মতো পরিবেশগত কারণগুলি এই হারগুলিকে প্রভাবিত করে, তবে তারা সামগ্রিক ward র্ধ্বমুখী প্রবণতার জন্য অ্যাকাউন্ট করে না।
ফলো-আপ ব্লুজস্কি পোস্টে সিসিল বিশদ ডেটা লেআউটগুলি ভাগ করে নিয়েছে, "143 টি প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে, এসএনইএস ডিএসপি রেট গড় 32,076Hz, ঠান্ডা থেকে উষ্ণ হয়ে 8Hz বৃদ্ধি পেয়েছে। উষ্ণ ডিএসপির হারগুলি 31,965 থেকে 32,182Hz থেকে 217Hz পরিসীমা পর্যন্ত যায় না, তবে এটি কী হবে না?" কীভাবে তা গুরুত্বপূর্ণ? "
কোন%
অনুসন্ধানগুলি আকর্ষণীয় হলেও সিসিল এই গতি বৃদ্ধির সঠিক কারণ এবং পরিধি চিহ্নিত করার জন্য আরও গবেষণার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দেয়। কনসোলের প্রথম বছরগুলির historical তিহাসিক তথ্যগুলি খুব কম, এটি নির্দিষ্ট সিদ্ধান্তে পৌঁছানো চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। তবুও, এসএনইএস এর 35 তম বার্ষিকীতে পৌঁছানোর সাথে সাথে মনে হচ্ছে এটি কৃপণভাবে বয়স্ক হয়ে উঠছে।
এই ঘটনাটি স্পিডরুনিং সম্প্রদায়কে আলোড়িত করেছে, কারণ একটি দ্রুত এসপিসি 700 তাত্ত্বিকভাবে গেমগুলিতে লোডের সময় হ্রাস করতে পারে। যদি অডিও প্রসেসিং সময়ের সাথে সাথে গতি বাড়ায় তবে এটি কয়েক দশকের স্পিডরুনিং রেকর্ড এবং লিডারবোর্ডগুলিকে চ্যালেঞ্জ জানাতে পারে। তবে, সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড স্পিডরুনের মতো প্রকৃত গেমপ্লেতে প্রভাবটি সোজা নয়।
এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে এপিইউ গতি সরাসরি ভিজ্যুয়াল গেমের গতির সাথে সম্পর্কিত নয়। এমনকি এই অনুসন্ধানগুলি দ্বারা প্রস্তাবিত সবচেয়ে চরম পরিস্থিতিতেও, স্পিডরুনগুলির উপর প্রভাব সম্ভবত ন্যূনতম হবে - এক সেকেন্ডের চেয়ে কম। এই পরিবর্তনগুলি থেকে বিভিন্ন গেমগুলি যে পরিমাণে উপকৃত হতে পারে তা অনিশ্চিত রয়ে গেছে এবং স্পিডরুনিং সম্প্রদায়ের গবেষণা এখনও প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে। এখন পর্যন্ত sens ক্যমত্যটি হ'ল খেলোয়াড়দের সম্পর্কে চিন্তা করার খুব কম।
সিসিল যখন এসএনইএসকে টিক দেয় সে সম্পর্কে তার তদন্ত চালিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে কনসোলটি 30 এর দশকে সমৃদ্ধ বলে মনে হচ্ছে। এসএনইএস সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, সর্বকালের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোলগুলির তালিকাটি দেখুন।