Trang chủ Tin tức Diablo 4 ban đầu là một Roguelite theo phong cách Batman Arkham

Diablo 4 ban đầu là một Roguelite theo phong cách Batman Arkham

Tác giả : Nova Jan 22,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Ý tưởng thiết kế ban đầu cho Diablo 4 không phải là phiên bản mà chúng tôi đã thấy. Theo giám đốc của Diablo 3, Josh Nhà thờ Hồi giáo, ban đầu nó được lên kế hoạch là một trò chơi phiêu lưu hành động có sức ảnh hưởng lớn hơn với cơ chế cố định.

Đạo diễn Diablo 3 hy vọng Diablo 4 sẽ có diện mạo mới

Phong cách phiêu lưu hành động Roguelike Diablo 4 không thể thành hiện thực do nhiều yếu tố phức tạp

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Theo giám đốc Diablo 3, Josh Muslimira, Diablo 4 có thể là một trò chơi hoàn toàn khác. Tầm nhìn ban đầu không phải là lối chơi nhập vai hành động vốn là cốt lõi của loạt phim Diablo, mà là một trải nghiệm phiêu lưu hành động tương tự như loạt phim Batman: Arkham, pha trộn với các yếu tố roguelike.

Đây là đoạn trích từ cuốn sách Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment của phóng viên Bloomberg, Jason Schreier, gần đây đã được chia sẻ trong một câu chuyện trên WIRED. Những nhân vật chủ chốt của nhóm Diablo đi sâu vào các sự kiện từ thời Diablo 3 đến Diablo 4. Với việc Diablo 3 bị coi là một thất bại của Blizzard, Muslimira cho biết ông muốn tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn mới trong loạt game Diablo.

Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades" và một số nghệ sĩ cũng như nhà thiết kế đã tham gia vào việc lên ý tưởng cho các phiên bản đầu tiên của Diablo 4 với sự cộng tác của Muslimira. Phiên bản Diablo 4 này sẽ sử dụng camera đeo vai thay vì góc nhìn đẳng cự. Ngoài ra, tương tự như loạt phim Batman: Arkham, chiến đấu sẽ thiên về hành động và “có tác động” hơn. Điều thú vị hơn nữa là nếu bạn chết, bạn sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn và nhân vật của bạn sẽ biến mất hoàn toàn.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyMặc dù đã nhận được sự tin tưởng của các giám đốc điều hành Blizzard để cố gắng thay đổi mạnh mẽ trò chơi Diablo, nhưng "một số yếu tố" cuối cùng đã ngăn cản nhóm Diablo biến Diablo 4 theo phong cách roguelike thành hiện thực. Đầu tiên, các yếu tố nhiều người chơi co-op theo phong cách Arkham đầy tham vọng của Project Hades tỏ ra khó xử lý, khiến các nhà thiết kế đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo không?" Nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm: "Cách điều khiển khác, phần thưởng cũng khác, quái vật cũng khác." khác nhau, Các anh hùng thì khác. Nhưng trời tối nên nó giống nhau." Ngoài ra, các nhà phát triển của Blizzard đã tin rằng Diablo 4 theo phong cách roguelike này về cơ bản sẽ là một IP hoàn toàn mới của Diablo.

Diablo 4 gần đây đã phát hành DLC mở rộng lớn đầu tiên, "Vectors of Hate". Weapons of Hate đưa người chơi đến vương quốc tà ác Nahantu, lấy bối cảnh vào năm 1336 và đi sâu vào những kế hoạch độc ác của một trong những ác nhân lớn, Mephisto, và âm mưu phức tạp của hắn chống lại Sanctuary. Bạn có thể xem đánh giá của chúng tôi về bản mở rộng Diablo 4 trong link bài viết bên dưới!