Rumah Berita Diablo 4 Merupakan Roguelite Gaya Batman Arkham Pada Mulanya

Diablo 4 Merupakan Roguelite Gaya Batman Arkham Pada Mulanya

Pengarang : Nova Jan 22,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Konsep reka bentuk asal untuk Diablo 4 bukanlah versi yang akhirnya kami lihat Menurut pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira, ia pada asalnya dirancang untuk menjadi permainan pengembaraan aksi yang lebih berkesan dengan mekanik permadeath.

Pengarah Diablo 3 berharap Diablo 4 akan berwajah baharu

Gaya aksi-pengembaraan roguelike Diablo 4 tidak dapat direalisasikan kerana pelbagai faktor kompleks

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Menurut pengarah Diablo 3 Josh Mosqueira, Diablo 4 mungkin permainan yang sama sekali berbeza. Visi asal bukanlah permainan RPG aksi yang menjadi teras siri Diablo, tetapi pengalaman pengembaraan aksi serupa dengan siri Batman: Arkham, bercampur dengan unsur-unsur roguelike.

Ini adalah petikan daripada buku Play Nice oleh wartawan Bloomberg Jason Schreier: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, yang baru-baru ini dikongsi dalam sebuah cerita di WIRED. Tokoh penting dari pasukan Diablo menyelami peristiwa dari era Diablo 3 hingga Diablo 4. Dengan Diablo 3 dilihat sebagai kegagalan untuk Blizzard, Mosqueira berkata dia mahu mencipta sesuatu yang benar-benar baharu dalam siri Diablo.

Pada masa itu, projek itu diberi nama kod "Hades" dan segelintir artis dan pereka terlibat dalam mengkonseptualisasikan versi awal Diablo 4 dengan kerjasama Mosqueira. Versi Diablo 4 ini akan menggunakan kamera pandangan bahu dan bukannya pandangan isometrik. Selain itu, sama dengan siri Batman: Arkham, pertempuran akan lebih berorientasikan aksi dan "memberi kesan." Apa yang lebih menarik ialah jika anda mati, anda menghadapi permadeath dan watak anda hilang sepenuhnya.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyWalaupun Mosqueira mendapat keyakinan eksekutif Blizzard untuk cuba mengubah permainan Diablo secara drastik, "beberapa faktor" akhirnya menghalang pasukan Diablo daripada menjadikan Diablo 4 gaya roguelike menjadi kenyataan. Pertama, elemen berbilang pemain koperasi gaya Arkham yang bercita-cita tinggi terbukti sukar untuk dikendalikan, menyebabkan pereka mempersoalkan: "Adakah ini masih Diablo pereka Julian Love berfikir: "Kawalannya berbeza, ganjarannya berbeza, raksasanya?" berbeza, Wiranya berbeza. Tetapi ia gelap, jadi ia sama." Selain itu, pembangun Blizzard telah percaya bahawa Diablo 4 gaya roguelike ini pada asasnya akan menjadi IP baharu daripada Diablo.

Diablo 4 baru-baru ini mengeluarkan DLC pengembangan utama pertamanya, "Vectors of Hate." Weapons of Hate mengangkut pemain ke alam jahat Nahantu, ditetapkan pada tahun 1336, dan menyelidiki rancangan jahat salah satu kejahatan besar, Mephisto, dan plot rumitnya terhadap Sanctuary. Anda boleh menyemak ulasan kami tentang pengembangan Diablo 4 dalam pautan artikel di bawah!