Ev Haberler Diablo 4 Başlangıçta Batman Arkham Tarzı Bir Roguelite'tı

Diablo 4 Başlangıçta Batman Arkham Tarzı Bir Roguelite'tı

Yazar : Nova Jan 22,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Diablo 4'ün orijinal tasarım konsepti, sonunda gördüğümüz versiyon değildi. Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre, başlangıçta kalıcı ölüm mekaniğine sahip daha etkili bir aksiyon-macera oyunu olması planlanmıştı.

Diablo 3'ün yönetmeni Diablo 4'ün yeni bir görünüme sahip olmasını umuyor

Rogue benzeri aksiyon-macera tarzı Diablo 4, çeşitli karmaşık faktörler nedeniyle gerçekleştirilemedi

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Diablo 3'ün yönetmeni Josh Camiira'ya göre Diablo 4 bambaşka bir oyun olabilirdi. Orijinal vizyon, Diablo serisinin temelini oluşturan aksiyon RPG oynanışı değil, Batman: Arkham serisine benzer, roguelike unsurlarla karıştırılmış bir aksiyon-macera deneyimiydi.

Bu, yakın zamanda WIRED'de bir hikayede paylaşılan Bloomberg muhabiri Jason Schreier'in Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment adlı kitabından bir alıntıdır. Diablo ekibinin önemli isimleri Diablo 3 döneminden Diablo 4'e kadar olan olayları derinlemesine inceliyor. Diablo 3'ün Blizzard için bir başarısızlık olarak görülmesi üzerine Camiira, Diablo serisinde tamamen yeni bir şey yaratmak istediğini söyledi.

O zamanlar projenin kod adı "Hades" idi ve bir avuç sanatçı ve tasarımcı, Diablo 4'ün ilk versiyonlarının kavramsallaştırılmasında Camiira ile işbirliği içinde yer aldı. Diablo 4'ün bu sürümü, izometrik görünüm yerine omuz manzaralı bir kamera kullanacak. Ayrıca Batman: Arkham serisine benzer şekilde dövüşler daha aksiyon odaklı ve "etkili" olacak. Daha da ilginci, eğer ölürseniz kalıcı ölümle karşı karşıya kalıyorsunuz ve karakteriniz tamamen yok oluyor.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyCamiira, Diablo oyununu büyük ölçüde değiştirme konusunda Blizzard yöneticilerinin güvenini kazanmasına rağmen, "bir dizi faktör" sonuçta Diablo ekibinin roguelike tarzdaki Diablo 4'ü gerçeğe dönüştürmesini engelledi. İlk olarak, Project Hades'in iddialı Arkham tarzı co-op çok oyunculu unsurlarının üstesinden gelinmesinin zor olduğu ortaya çıktı ve bu durum tasarımcıların şu soruyu sormalarına yol açtı: "Bu hala Diablo mu?" Tasarımcı Julian Love şöyle düşündü: "Kontroller farklı, ödüller farklı, canavarlar farklı. farklı, Kahramanlar farklı. Ama karanlık, dolayısıyla aynı." Ayrıca Blizzard'ın geliştiricileri bu roguelike tarzdaki Diablo 4'ün aslında Diablo'nun tamamen yeni bir IP'si olacağına inanmaya başladı.

Diablo 4 yakın zamanda ilk büyük genişletme DLC'si olan "Vectors of Hate"i yayınladı. Weapons of Hate, oyuncuları 1336 yılında geçen kötü diyar Nahantu'ya götürüyor ve en büyük kötülüklerden biri olan Mephisto'nun uğursuz planlarını ve Sanctuary'e karşı yaptığı karmaşık komployu araştırıyor. Aşağıdaki makale bağlantısından Diablo 4 genişletmesine ilişkin incelememize göz atabilirsiniz!