Casa Notizia Inizialmente Diablo 4 era un Roguelite in stile Batman Arkham

Inizialmente Diablo 4 era un Roguelite in stile Batman Arkham

Autore : Nova Jan 22,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Il concetto di design originale di Diablo 4 non era la versione che abbiamo visto. Secondo il regista di Diablo 3 Josh Mosqueira, originariamente era stato progettato per essere un gioco di azione e avventura di maggiore impatto con una meccanica di morte permanente.

Il regista di Diablo 3 spera che Diablo 4 abbia un nuovo look

Non è stato possibile realizzare Diablo 4 in stile azione-avventura roguelike a causa di vari fattori complessi

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially Secondo il regista di Diablo 3 Josh Mosqueira, Diablo 4 avrebbe potuto essere un gioco completamente diverso. La visione originale non era il gameplay di un gioco di ruolo d'azione che è il fulcro della serie Diablo, ma un'esperienza di azione e avventura simile alla serie Batman: Arkham, mescolata con elementi roguelike.

Questo è un estratto dal libro Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment del giornalista di Bloomberg Jason Schreier, che è stato recentemente condiviso in un articolo su WIRED. Personaggi chiave del team di Diablo si tuffano negli eventi dall'era di Diablo 3 a Diablo 4. Dato che Diablo 3 è stato visto come un fallimento per Blizzard, Mosqueira ha detto di voler creare qualcosa di completamente nuovo nella serie Diablo.

All'epoca, il progetto aveva il nome in codice "Hades" e una manciata di artisti e designer furono coinvolti nella concettualizzazione delle prime versioni di Diablo 4 in collaborazione con Mosqueira. Questa versione di Diablo 4 utilizzerà una telecamera con vista sulle spalle anziché una vista isometrica. Inoltre, in modo simile alla serie Batman: Arkham, il combattimento sarà più orientato all'azione e "di grande impatto". La cosa ancora più interessante è che se muori, rischi la morte permanente e il tuo personaggio scompare completamente.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyNonostante Mosqueira abbia guadagnato la fiducia dei dirigenti Blizzard nel tentativo di cambiare drasticamente il gioco di Diablo, "una serie di fattori" alla fine hanno impedito al team di Diablo di trasformare Diablo 4 in stile roguelike in realtà. Innanzitutto, gli ambiziosi elementi multiplayer cooperativi in ​​stile Arkham di Project Hades si sono rivelati difficili da gestire, portando i designer a chiedersi: "È ancora Diablo?", il designer Julian Love ha riflettuto: "I controlli sono diversi, le ricompense sono diverse, i mostri sì diverso, gli eroi sono diversi. Ma è oscuro, quindi è lo stesso." Inoltre, gli sviluppatori di Blizzard sono arrivati ​​a credere che questo Diablo 4 in stile roguelike sarà essenzialmente un IP completamente nuovo di Diablo.

Diablo 4 ha recentemente pubblicato il suo primo DLC di espansione importante, "Vectors of Hate". Weapons of Hate trasporta i giocatori nel malvagio regno di Nahantu, ambientato nell'anno 1336, e approfondisce i sinistri piani di uno dei grandi mali, Mefisto, e il suo intricato complotto contro Sanctuary. Puoi controllare la nostra recensione dell'espansione Diablo 4 nel link all'articolo qui sotto!