บ้าน ข่าว Diablo 4 เคยเป็น Roguelite สไตล์ Batman Arkham ในตอนแรก

Diablo 4 เคยเป็น Roguelite สไตล์ Batman Arkham ในตอนแรก

ผู้เขียน : Nova Jan 22,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially แนวคิดการออกแบบดั้งเดิมสำหรับ Diablo 4 ไม่ใช่เวอร์ชันที่เราได้เห็น ตามที่ Josh Mosquira ผู้กำกับ Diablo 3 กล่าวไว้ เดิมทีมันถูกวางแผนไว้ว่าเป็นเกมแอ็กชันผจญภัยที่มีผลกระทบมากกว่าพร้อมกลไกแบบถาวร <>

ผู้กำกับ Diablo 3 หวังว่า Diablo 4 จะมีรูปลักษณ์ใหม่

ไม่สามารถรับรู้ถึงสไตล์แอ็คชั่นผจญภัยโร๊คไลค์ Diablo 4 ได้เนื่องจากปัจจัยที่ซับซ้อนต่างๆ

ตามที่ผู้กำกับ Diablo 3 Josh Mosqueira กล่าวว่า Diablo 4 อาจเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง วิสัยทัศน์ดั้งเดิมไม่ใช่เกมเพลย์แอ็คชั่น RPG ที่เป็นแกนหลักของซีรีส์ Diablo แต่เป็นประสบการณ์แอ็คชั่นผจญภัยที่คล้ายกับซีรีส์ Batman: Arkham ผสมผสานกับองค์ประกอบโร๊คไลค์ <> Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initiallyนี่คือข้อความที่ตัดตอนมาจากหนังสือ Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment ของนักข่าว Bloomberg Jason Schreier ซึ่งได้รับการแชร์เมื่อเร็วๆ นี้ในเรื่องราวบน WIRED บุคคลสำคัญจากทีม Diablo เจาะลึกเหตุการณ์ต่างๆ ตั้งแต่ยุค Diablo 3 จนถึง Diablo 4 เนื่องจาก Diablo 3 ถูกมองว่าเป็นความล้มเหลวของ Blizzard ทำให้ Mosqueira กล่าวว่าเขาต้องการสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมดในซีรีส์ Diablo <>

ในขณะนั้น โปรเจ็กต์นี้มีชื่อรหัสว่า "Hades" และมีศิลปินและนักออกแบบจำนวนหนึ่งมีส่วนร่วมในการสร้างแนวความคิด Diablo 4 เวอร์ชันแรกๆ โดยร่วมมือกับ Mosqueira Diablo 4 เวอร์ชันนี้จะใช้กล้องมุมมองไหล่แทนมุมมองแบบสามมิติ นอกจากนี้ เช่นเดียวกับซีรีส์ Batman: Arkham การต่อสู้จะเน้นไปที่แอ็กชันและ "มีผลกระทบ" มากกว่า สิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่านั้นก็คือ ถ้าคุณตาย คุณจะต้องเผชิญกับความตายถาวร และตัวละครของคุณก็จะหายไปโดยสิ้นเชิง <>

แม้ว่า Mosqueira จะได้รับความมั่นใจจากผู้บริหารของ Blizzard ให้พยายามเปลี่ยนแปลงเกม Diablo อย่างมาก แต่ "ปัจจัยหลายประการ" ในท้ายที่สุดก็ทำให้ทีม Diablo ไม่สามารถสร้าง Diablo 4 สไตล์โร๊คไลค์ให้เป็นจริงได้ ประการแรก องค์ประกอบการเล่นแบบร่วมมือสไตล์ Arkham อันทะเยอทะยานของ Project Hades ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ายากต่อการจัดการ ทำให้นักออกแบบตั้งคำถามว่า "นี่ยังเป็น Diablo อยู่หรือเปล่า" Julian Love นักออกแบบได้รำพึงว่า "การควบคุมต่างกัน รางวัลก็ต่างกัน สัตว์ประหลาดก็ต่างกัน" ฮีโร่นั้นแตกต่างกัน แต่มันมืดมน ดังนั้นมันจึงเหมือนกัน” นอกจากนี้ ผู้พัฒนาของ Blizzard ยังเชื่อว่า Diablo 4 สไตล์โร๊คไลค์นี้จะเป็น IP ใหม่ที่สมบูรณ์จาก Diablo <>

Diablo 4 เพิ่งเปิดตัว DLC ส่วนเสริมหลักชุดแรก "Vectors of Hate" Weapon of Hate นำผู้เล่นไปสู่อาณาจักรแห่งความชั่วร้าย Nahantu ซึ่งมีเรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1336 และเจาะลึกแผนการอันชั่วร้ายของ Mephisto หนึ่งในความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่ และแผนการอันซับซ้อนของเขาต่อ Sanctuary คุณสามารถตรวจสอบบทวิจารณ์ส่วนขยาย Diablo 4 ของเราได้ในลิงก์บทความด้านล่าง! <>