Trang chủ Tin tức Người sáng tạo cuối cùng của chúng tôi Neil Druckmann nói rằng ông không bao giờ lên kế hoạch cho phần tiếp theo: 'Điều đó đòi hỏi một mức độ tự tin mà tôi không có'

Người sáng tạo cuối cùng của chúng tôi Neil Druckmann nói rằng ông không bao giờ lên kế hoạch cho phần tiếp theo: 'Điều đó đòi hỏi một mức độ tự tin mà tôi không có'

Tác giả : Scarlett Mar 21,2025

Tại hội nghị thượng đỉnh xúc xắc ở Las Vegas, Neil Druckmann của Neil Druckmann và Sony Santa Monica Barlog đã thảo luận về chủ đề nghi ngờ trong việc phát triển trò chơi. Cuộc trò chuyện kéo dài hàng giờ của họ bao gồm sự nghi ngờ bản thân, nhận ra một ý tưởng đúng đắn của người Hồi giáo và những thách thức của sự phát triển nhân vật trong nhiều trò chơi. Một câu hỏi của khán giả về các phần tiếp theo đã thúc đẩy một câu trả lời đáng ngạc nhiên từ Druckmann: anh ấy không lên kế hoạch cho các phần tiếp theo. Anh tập trung mạnh mẽ vào dự án hiện tại, coi mỗi trò chơi là một trải nghiệm độc lập. Bất kỳ ý tưởng phần tiếp theo nào là tự phát, được sinh ra từ các yếu tố chưa được giải quyết và cung nhân vật trong trò chơi trước. Nếu hành trình của một nhân vật cảm thấy hoàn chỉnh, anh ta không ngại kết thúc câu chuyện của họ. Cách tiếp cận này, ông giải thích, tương phản mạnh mẽ với tác phẩm của mình trên chương trình truyền hình cuối cùng của Hoa Kỳ , đòi hỏi phải có kế hoạch dài hạn trong nhiều mùa. Anh ta sử dụng các trò chơi trong quá khứ như một bàn đạp, hỏi làm thế nào để tránh sự lặp lại và khám phá những con đường mới cho các nhân vật. Nếu không có hướng đi mới nào xuất hiện, anh ta đặt câu hỏi liệu đó là dự án hay nhân vật phù hợp để theo đuổi.

Neil Druckmann
Neil Druckmann. Tín dụng hình ảnh: Jon Kopaloff/Variety qua Getty Images

Barlog, ngược lại, nắm lấy kế hoạch dài hạn rộng rãi, kết nối các dự án hiện tại với các ý tưởng được hình thành nhiều năm trước. Trong khi anh ta tìm thấy phương pháp này một cách sáng tạo thực hiện một cách sáng tạo, anh ta thừa nhận sự căng thẳng vốn có của nó và những thách thức của việc điều phối nhiều người và thay đổi quan điểm qua nhiều dự án. Druckmann bày tỏ sự thiếu tự tin cần thiết cho tầm nhìn xa rộng rãi như vậy, thích tập trung vào các nhiệm vụ ngay lập tức hơn là các kế hoạch kéo dài hàng thập kỷ.

Các cuộc thảo luận mở rộng để bao gồm kinh nghiệm cá nhân với sự nghi ngờ và quá trình sáng tạo. Druckmann nhấn mạnh niềm đam mê trò chơi của mình, lặp lại tình cảm của Pedro Pascal rằng tạo ra nghệ thuật là lý do anh thức dậy mỗi ngày. Ông thừa nhận sự căng thẳng và tiêu cực vốn có trong ngành, nhưng nhấn mạnh đặc quyền hợp tác với các cá nhân tài năng. Ông cũng giải quyết câu hỏi khi nào là đủ là đủ, tiết lộ sự thảnh thơi dần dần từ các nhiệm vụ hàng ngày, tạo cơ hội cho người khác nắm quyền.

Cory Barlog
Cory Barlog. Tín dụng hình ảnh: Hannah Taylor/BAFTA qua Getty Images

Barlog đã đưa ra một sự phản ánh thẳng thắn về bản chất vô độ của tham vọng sáng tạo, mô tả các động lực không ngừng đẩy người sáng tạo về phía trước, ngay cả sau khi đạt được các cột mốc quan trọng. Anh ta ví điều này với một con quỷ nội tâm không ngừng nghỉ, luôn tìm kiếm thử thách tiếp theo, không bao giờ cho phép hoàn toàn hài lòng hoặc nghỉ ngơi. Druckmann, trong khi chia sẻ những tình cảm tương tự, đã bày tỏ một cách tiếp cận đo lường hơn, tập trung vào việc tạo cơ hội cho các thế hệ nhà phát triển tương lai. Barlog, trong một bước ngoặt hài hước, đã trả lời kết luận chu đáo của Druckmann bằng cách nói đùa về việc nghỉ hưu.