Ev Haberler Süper Sınırlı Çözüm Ortaya Çıktı: Zihin Bükücü Bulmacayı Çözün

Süper Sınırlı Çözüm Ortaya Çıktı: Zihin Bükücü Bulmacayı Çözün

Yazar : Joshua Jan 21,2025

"Süper Sınır" tüm düzey grafik kılavuzu: Hayalinizdeki bulmacayı çözün

"Superliminal", oyuncuların rüya gibi bir sahnede sonsuz perspektif olanaklarını deneyimleyeceği muhteşem bir bulmaca oyunudur. Oyunda zorluklarla karşılaşırsanız veya belirli bir seviyede takılıp kalırsanız bu tüm seviyeli grafik kılavuzu size yardımcı olacaktır.

İçindekiler

Tam kılavuz: "Süper Sınır" seviyesinin ilk seviyesine seviyeye göre meydan okuyun - Aydınlanma Seviyesi 1, Seviye 1, Seviye 2, Seviye 3, Seviye 4, Seviye 5, Seviye 6, Seviye 7, Seviye 8, Seviye 9, Seviye 10 Seviye 11 Seviye 12 Seviye 2 – Görsel Seviye 1 Seviye 2 Seviye 3 Seviye 4 Seviye 5 Seviye 6 Seviye 3 – Kübizm Seviye 1 Seviye 2 Seviye 3 Seviye 4 Seviye 5, Seviye 6, Seviye 7, Seviye 8, Seviye 4 – Karartma, Seviye 1, Seviye 2, Seviye 3, Seviye 4, Seviye 5, Seviye 5 – Klon Seviye 1 Seviye 2 Seviye 3 Seviye 4 Seviye 5 Seviye 6 Seviye 6 - Bebek Evi Seviye 1 Seviye 2 Seviye 3 Seviye 4 Seviye 5 Seviye 6 Seviye 7 - Labirent 1 Seviye 2 Seviye 3 Seviye 4 Seviye 5 Seviye 6 Seviye 7 Seviye 8 Seviye 8 – Boş Seviye 1 Seviye 2 Seviye 3 Seviye 4 Seviye 5 Seviye 6 Seviye 7 Seviye 9 Guan – Kılavuzun tamamını inceleyin: Seviye seviye "Süper Sınır"a meydan okuyun

Her seviyeyi ayrıntılı olarak açıklamaya başlamadan önce, bazı temel bilgileri anlayalım. Öncelikle oyunda ölüm yok. Kafanıza dev bir blok çarpsa bile geri dönecektir çünkü her şey kafanızın içinde oluyor.

İkinci olarak, oyun mekaniğine alışmak için pratik odasını kullanın. Denemek için bazı öğeler alın. Kısaca yere veya duvara yakın bir nesneyi serbest bırakırsanız küçülür; yerden veya duvardan uzağa bırakırsanız büyüyecektir.

Bu işlemi birçok kez tekrarlayabilirsiniz: karşı duvarı izleyin ve nesneyi serbest bırakın, büyüyecektir; onu kaldırın, orijinal yerine dönün ve işlemi tekrarlayın; büyüyecektir.

Başka bir örnek olarak, masanın üzerindeki satranç taşını alın, odanın diğer ucuna yürüyün ve satranç taşını masanın üzerine asın. Bir masa lambası kadar büyük göründüğünü gördün mü? Bıraktığınızda masa lambası kadar büyük olacaktır. Uygulama odası talimatının söylediği gibi algı her şeydir. Nesneleri görüş alanınızda hizalayarak da yoktan var gibi görünmesini sağlayabilirsiniz.

Buna alışmak biraz zaman alır ama endişelenmeyin, pratik yapmak kısa sürede mükemmelleşir. Aşağıda oyunun dokuz seviyesinin tamamını kapsayan Superliminal için tam izlenecek yol bulunmaktadır.

Seviye 1 – Aydınlanma

Bu ​​seviye size Superliminal'de ilerlemek için temel becerileri öğretecektir. Superliminal - 房间里摆放着巨大的棋子和方块

Birinci Seviye

Sözleşmeyi imzalayıp imzalamamaktan çekinmeyin, ardından koridoru takip ederek yan odaya geçin.

Seviye 2

Masadaki parçaları ve diğer eşyaları kullanma ve ardından kapıdan geçme alıştırması yapın. Yolunuzu kapatan dev bir satranç taşı bulacaksınız. Yere bakarken onu alın ve yere bırakın. Bir sonraki alana girmek için kutuların üzerinden atlayın.

3. Seviye

Çıkış kapısı odanın en sağ köşesinde, üst üste dizilmiş iki bloğun arkasındadır. Üstteki bloğu kaldırın ve küçültmek için yere yakın bir yere bırakın. Şimdi düşen parçanın üzerine atlayın, koşun ve bloğun tepesine atlayın ve dışarı çıkın.

İlk kapınızın bir nesne tarafından kapatıldığını göreceksiniz. Eliniz boşsa bu köhne kapılardan geçebilirsiniz ama elinizde bir nesne varsa o da sizi engeller.

Seviye 4

Tıpkı Portal'da olduğu gibi kapıyı açık tutmak için düğmeye bir şey koymanız gerekiyor. Kapı kapanmadan içeri girecek kadar hızlı koşamazsınız. Düğmenin sağında durun, böylece kapı açıldığında arkasını görebilirsiniz. Küpü alın ve düğmenin üzerine yerleştirin (boyut önemli değil), ardından kapıdan geçin.

Seviye 5

Önceki odaya bakın, küpü alın, ardından bu odanın tavanına bakın. Küpü bırakın ve büyütmek için kaldırın. Köşe kapısına basamak olarak hizmet edecek kadar büyük olana kadar yukarı ve aşağı bakarak onu almaya devam edin. Yukarı atlayın, karşıya geçin ve bir sonraki odaya geçin.

一个棋子放在黄色按钮附近### Seviye 6

Satranç taşını soldaki pencereden alın. Şimdi sağdaki pencereden bakın ve satranç taşını düğmeye yerleştirin. Düğmeyle hizalamanıza yardımcı olması için parçanın gölgesini izleyin. Kapıdan dışarı çıkın.

Seviye 7

Bu ​​size nesneleri nasıl döndüreceğinizi öğretecek, ancak onları yalnızca tek bir düzlemde döndürebilirsiniz. Peyniri alın ve yukarı bakma/bırakma numarasını kullanarak onu kapıdan içeri girmenizi sağlayacak bir rampa görevi görecek kadar büyütün.

Seviye 8

Dev bloğu alıp duvara doğru itin, ardından küçültmek için bırakın. Bunu tekrar yapın, artık yeterince küçük olduğuna göre kapının sağ tarafındaki düğmeye yerleştirin.

Seviye 9

Soldaki dev bloğu tutun ve küçültmek için duvarın alt kısmına yakın bir yere yerleştirin. Şimdi kırık pencereden bakın ve artık küçük olan bloğu kırık pencereden görebileceğiniz düğmenin üzerine yerleştirin. Ayrıca eğimli bir yere yerleştirerek pencereden atabilirsiniz.

Seviye 10

Buradaki püf noktası bloğu duvarın üstüne ve arkasındaki odaya taşımaktır. Superliminal'deki bazı odaların tavana kadar uzanan duvarları vardır, bu nedenle dikkatli olun. Bloğu alın ve odanın sol arka köşesinde durun.

Bloğu duvarın üst kısmına gelene kadar kaldırın (gölgesini görebilmelisiniz), sonra bırakın ve odanın diğer yarısına düşecektir. Düğmeye düşmezse oraya koy ve dışarı çık. Hangi yöne giderseniz gidin, bir sonraki odaya ulaşacaksınız.

Superliminal 中一个巨大的出口标志,接触两个按钮### Seviye 11

Eğri çıkış tabelasını alın ve büyüyene kadar tavandan indirmeye devam edin. Yeterince büyük olduğunda, her iki düğmeye de dokunacak şekilde çevirin, bırakın ve dışarı çıkın.

Seviye 12

Kapının arkasında bir tuğla duvar var, bu yüzden düğmeyi dikkate almayın. Bunun yerine sol duvar panelindeki çatlaktan bakın ve peynir dilimini alın. Mümkün olduğu kadar büyük yapın ve ucu hafifçe içe doğru eğimli olan diğer çarpık duvar paneline dayanacak şekilde döndürün.

Geri çekilin ve bırakın, onu ve diğer birkaç duvar panelini devirecektir. Üzerine tırmanın, ilerleyin ve bu seviyeyi tamamlayın.

Başa dön

Seviye 2 – Vizyon

图片Şimdiye kadar nesneleri nasıl büyütüp küçülteceğinizi anladığınızı varsayıyorum, bu nedenle size açık talimatlar vermeyeceğiz. Bu seviyeyi nasıl geçeceğiniz aşağıda açıklanmıştır.

Birinci Seviye

Yangın merdiveni kapısına ulaşana kadar otelin içinde yürüyün. Al, bir kenara koy ve yoluna devam et. Sol tarafta bir gece sahnesi tablosu gördüğünüzde ona doğru ilerleyin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Büyük odaya ulaşana kadar ilerlemeye devam edin. Şimdi duvardan bir çıkış işareti alın ve uzaktaki duvara tırmanabilene kadar onu büyütün. Kutuya atlayın ve kapıdan geçin.

Seviye 2

Sağınızdaki odaya girin ve katlanır masa ile projektörün yanında durun. Küp boyalı öğelerle aynı hizaya gelene ve mükemmel bir küp oluşturana kadar yüz çevirin ve ortaya çıkacaktır. Dama tahtası küpünü üzerinde durabileceğiniz kadar büyük yapın ve onu koridor çıkışına ulaşmak için kullanın.

Superliminal 一个在桌子上的棋盘立方体### Seviye 3

Başka bir küp. Bu sefer X işaretli masanın arkasında durun, çiçeklere bakın ve sıraya girene kadar geriye doğru yürüyün. Şimdi karşı tarafa geçin ve yeni ortaya çıkan masanın üzerindeki çiçeği dama tahtası küpünün üzerindeki çiçek deliğiyle hizalayarak küpü elde edin. Bunun aslında bir merdiven olduğunu ortaya çıkarmak için döndürün, ardından koridordaki uzun kapıdan geçebilecek kadar büyütün.

Seviye 4

Küp merdivenleri kullanın ve onları kullanarak büyük odanın sol tarafındaki çıkıntıya ulaşın. Yangın merdiveni kapısının eksik kısmını sütunlardan biriyle hizalayarak kapıyı gerçek hale getirin ve hareket ettirmeden üzerine tıklayarak "açın". Şimdi bu yeni kapıdan dışarı çıkın.

Seviye 5

Yukarı, boya sıçramış odaya çıkın. Küpü tavana hizalayın ve alın. Daha sonra yakınlaştırın ve üst seviyeye, ardından sarı portala ulaşın. Köprünün üzerinde, bir satranç taşı oluşturmak için yeşil boruyu lekeyle hizalayın. Onu alın ve oluşturduğu delikten çıkın.

酒店里的月亮,上面有一个小小的门### Seviye 6

Otele geri dönün ve uzaktaki tavan penceresinden ayı alın. Yukarıda çok çok küçük bir kapı var, bu yüzden onu alın ve geçilebilecek kadar büyük olana kadar döndürün/yakınlaştırın. Bu seviyeyi tamamlamak için asansöre girin.

Başa dön

Seviye 3 – Kübizm

Manevi bir müzeyi/sanat galerisini keşfederken çok sayıda zar atmaya hazır olun.

美术馆里一个巨大的骰子靠近门### Birinci Seviye

Sanat galerisine vardıktan sonra sağdaki küratörün odasına girin ve zarları alın. Çıkıntıya ulaşacak kadar büyük yapın, ardından zarları yanınıza alarak yan odaya girin.

Seviye 2

Zarları çıkışa ulaşacak kadar büyük yapın, ardından bu odadaki girintiden küçük zarları alın ve basamak taşı olarak büyük zarın üzerine yerleştirin. Yüksek kapıdan geçin.

3. Seviye

Basit bir seviye. Yerdeki yeni zarları alın, bıraktığı delikten aşağı atlayın, yerin altındaki havalandırma deliğini tutun ve ilerleyin.

Seviye 4

Başka bir basit seviye, zarları adım olarak kullanın ve devam edin.

一个巨大的骰子连接到一块巨大的木头上### Seviye 5

İçeri girdiğinizde üç zar göreceksiniz. Zemine sabitlendiklerinden onları diğer zarlar gibi alamazsınız ancak hareket ettirebilirsiniz. Orta zara gidin, yere indirin ve ardından sol zarı tamamen sağa doğru çekin. Üzerine atla, sonra çıkıntıya atla.

Seviye 6

Zarların hepsi çökecek, ancak her iki tarafı da kaldırın ve çıkıntıya ulaşmak için bir rampa yapmak için kullanın, ardından kapı aralığından çıkın.

Seviye 7

Zarları alın ve çıkıntının yakınına yerleştirin. Patlayacak ama eğer şanslıysanız yukarı çıkabileceğiniz basamaklar oluşturacak. Değilse, kalıbın herhangi bir parçasını alın ve büyütün, ardından çıkıntıya ulaşabilmeniz için diğer parçaların üzerine yerleştirin.

Seviye 8

Merdivenin karşısındaki zar tarafını alın, bir kenara atın ve küpe girin. Kısa bir süre sonra seviyeyi tamamlamak için asansöre gidin.

Başa dön

Seviye 4 – Elektrik Kesintisi

Superliminal 中的一些坦克和瓶子Burada gerçekten ölüm ihtimali yok ama bir iki korkutucu an yaşayabilirsiniz. Bir bulmacayla karşılaşmak için bir süre etrafta dolaşmanız gerekiyor.

Birinci Seviye

Bu ​​bir bulmacadan çok bir cesaret sınavı. Önünüzdeki kapı çıkmaz sokağa açılıyor ama odanın sağ tarafına gidip karanlığın içinden geçerseniz arka tarafta bir çıkış göreceksiniz.

Seviye 2

Biraz daha ileri gittiğinizde, ileri doğru yürümenin kırmızı bir çukura düşmenize neden olacağı bir odayla karşılaşacaksınız. Çukura yaklaşın ve yere bakın. Solda, sizi karşıya geçirecek küçük, dolambaçlı bir platformun başlangıcını göreceksiniz. Bir sonraki alana ulaşmak için gözlerinizi yerde tutarak çukuru takip edin.

3. Seviye

Kapı arkanızdan çarparak kapandığında arkanızı dönün ve karanlığa doğru geriye doğru yürüyün. İyi tanımlanmış bir dizi merdiveni gösteren bir ok göreceksiniz. Merdivenleri tırmanın.

Seviye 4

Kırmızı odaya ulaştığınızda yolunuz ahşap tahtalarla kapatılmış gibi görünüyor. Tahta kalasların arasından bakın ve çıkış tabelasını alın. Birkaç kez yakınlaştırın ve plastik şeritle kapıdan geçin.

Şimdi sağa dönün, kutuları geçin ve yolunuzu aydınlatmak için çıkış tabelasını kullanın. Yukarı çıkın, kutuların üzerinden geçin ve kapıdan geçmeden önce çıkış tabelasını bırakın.

Superliminal 中一个由巨大的红色出口标志照亮的房间### Seviye 5

Depo odasına ulaştığınızda ayrıca kırmızı bir çıkış işareti var ancak kapıyı kapatan nesne nedeniyle onu yanınıza alamıyorsunuz. Bunun yerine, kilerinizi cam bir pencereden aydınlatacak kadar büyük yapın. Artık görebildiğinize göre içeri girin ve yüksek çıkışa ulaşmak için kutulara tırmanın.

Son olarak bu seviyede, IKEA'ya geldiğinizde, kusura bakmayın IDEA oluşturucuyu açın, ardından doğrudan asansöre gidin ve bölümü tamamladınız.

Başa dön

Seviye 5 – Klonlama

Seviye 5 – Klonlamaya bu isim verilir çünkü etkileşimde bulunduğunuz bazı nesneler onların kopyalarını oluşturur. Yakında, seviyenin ilk gerçek bulmacasına giden, alıp atabileceğiniz yeşil bir yangın kapısıyla karşılaşacaksınız.

Birinci Seviye

Büyük yeşil bir düğme var ama odada alınacak belirgin bir şey yok; zarlar ve parçalar yere sabitlenmiş durumda. Bunun yerine geri dönüp menteşelerini çıkardığınız kapıyı alıp kapının üzerine yerleştirin.

Superliminal,一个绿色门,前面有几个较小的绿色门### İkinci Seviye

Sonrasında her iki ucunda yangın kapısı bulunan Y şeklinde bir koridorla karşılaşacaksınız. Sorun şu ki, onu açmaya çalıştığınızda, daha küçük bir kapı daha oluşuyor, sonra bir tane daha, sonra bir tane daha, vb.

Bunlar çıkmaz sokak gibi görünebilir ama içinden çıkmanın bir yolu var. İki kapının sağına gidin ve kapılardan oluşan bir merdiven oluşturana kadar tıklamaya devam edin. Daha sonra ona atlayın ve kapının arkasına inmek için duvarın üstüne tırmanın.

3. Seviye

Bir saate her tıkladığınızda, başka bir saat ortaya çıkar, bu yüzden kopyaları alın ve büyütün, dev bir saat ve birkaç küçük ama yine de büyük saat yapın, sonra bunları bir merdiven oluşturmak için bir araya getirin.

Superliminal,堆叠的闹钟副本Yukarıdaki örneğe bakın, ancak bunu bizden biraz daha düzgün yapabilirsiniz. Logoda da belirtildiği gibi, bilgisayarınızın/konsolunuzun düğmesini kullanarak kopyanın kaybolmasını sağlayabilirsiniz.

Seviye 4

Elma düğmenin üzerindedir, kapıyı kilitli tutar, ancak tıklamak onu hareket ettirmez, yalnızca daha fazla elma oluşturur.

Bunun yerine, elmaya yaklaşın, onu kopyalayın, tavana bakın ve onu bırakarak, daha küçük olan elmayı düğmeden düşürecek dev bir elmayı düşürün. Eğer kaçırırsanız konsolunuzun eşdeğer düğmesine sağ tıklayın ve tekrar deneyin.

Seviye 5

Buradaki amacınız elmayı merdivenlerden yukarı ve yeşil düğmeye taşımak. Elmayı yalnızca klonlayabilirsiniz, taşıyamazsınız ve 3. ve 4. seviyelerden farklı olarak klonları taşıyamazsınız.

Superliminal 中一个在开关上的苹果 Bunun yerine, yukarıdaki gibi merdivenleri çıkın, yeşil düğmenin arkasında durun ve elmanın alt yarısı gizlenecek şekilde elmaya bakın. Elmaya tıkladığınızda yeşil düğmeye bir elma kopyalanacaktır.

Seviye 6

Odanın girişinde durun ve tırmanmaya ve atlamaya yetecek kadar klon jetonunuz olana kadar SomnaSculpt jetonlarını klonlamaya devam edin. Tepeye tırmanın ve kapının altındaki delikten aşağı atlayın. Asansöre ulaşmak ve seviyeyi bitirmek için birkaç doğrusal koridordan devam edin.

Başa dön

Seviye 6 – Oyuncak Bebek Evi

Her zamanki rotayı kullanmak yerine tek seçeneğiniz salona girmek. İlk bulmacaya ulaşmak için sinemanın içinden geçin ve Suite G kapısını gördüğünüzde sağa dönün. Ofis alanından ve nesne tarafından kapatılan kapıdan geçin, bu sizi yere fırlatacaktır.

Birinci Seviye

Bebek evini alın. Şimdi tavana bakın ve mümkün olduğu kadar büyüyün. Sadece içine girilebilecek kadar büyük yapmaya çalışmıyorsunuz, aynı zamanda oyuncak bebek evinin pencereleri başınızın üstünde olacak kadar da büyük yapmak istiyorsunuz. Kapı senden çok daha yüksekte olmalı. Şimdi içeri girin, önünüzdeki kapıdan geçin, ardından bavulun ve masanın üzerine atlayarak diğer kapıya girin.

Seviye 2

Bir süre yürüdüğünüzde kapısı olan bir odaya ve kapının üstünde dev bir blok yığınına benzeyen bir yere ulaşacaksınız. Küçük fanı alın ve mümkün olduğu kadar büyütün, ardından bloklara doğru üfleyecek şekilde yerleştirin, bu onların çökmesine ve kapıyı çarpmasına neden olacaktır. Kapıdan geç.

3. Seviye

Almak için soldan ikinci pencereye tıklayın. Her zamanki yukarı aşağı bakma yöntemini kullanarak yakınlaştırın ve yeterince büyüdüğünde ona doğru yürüyün.

Seviye 4

Zıplayan kaleyi alın ve kapıdan geçebilene kadar büyütün. Kapıdan geçin, ardından havalandırma fanını geçin.

Superliminal 中透过通风口,将充气城堡放在跳水板上Yukarıda bahsedildiği gibi, şişme kaleyi havalandırma deliğinden alıp üstteki tramplenin üzerine yerleştirin, dengede olması gerekir.

Üst tramplene giden kapıya geri dönün, şimdi önünüzdeki kapıdan geçin. Kapı çok küçükse havalandırma deliğine geri dönün ve şişme şatoyu biraz büyütün.

Seviye 5

Artık birbirine açılan iki kapının yanı sıra duvarın yukarısında bir kapıyla karşı karşıyasınız. Büyük kapıyı üst kapıya/anahtar deliğine daha yakın olacak şekilde, ona bakacak şekilde ve alt kısmını 1/4 kaplayacak şekilde yerleştirin. Duvarla arasında, içinden geçip kapıya girebilmeniz için yeterli boşluk olmalıdır. Bu biraz yeniden boyutlandırma gerektirebilir.

Superliminal - 两扇木背门,一个在另一个上面,面向墙壁Şimdi küçük kapıyı alın ve ilk kapının üstüne yerleştirin (yukarıdaki resme bakın). Duvarla kapı arasına sıkışıp içeri girin. Küçük kapıdan çıkacaksınız ve anahtar deliğinden geçebileceksiniz.

Seviye 6

İlk bakışta göreviniz, dışarı çıkabilmeniz için onu normal boyutuna döndürmek gibi görünebilir, ancak durum böyle değil. Bunun yerine, karton oyuncak bebek evini sandalyeden alın ve içinde bulunduğunuz çıkıntının üzerinde yeniden boyutlandırın, böylece içine girebilirsiniz. Bu seviyeyi tamamlamak için asansöre girin.

Başa dön

Seviye 7 – Labirent

Doğrudan kalkın ve bu katın arka odasına girin. Ses acil durum protokolleri hakkında konuşurken yürümeye devam edin, o noktada yatak odasına döneceksiniz.

Birinci Seviye

İlk göreviniz çalar saat döngüsüyle ilgilenmektir. Bir süre yürüyebilirsiniz ama alarm çalacak ve sizi defalarca yatak odasına geri gönderecektir. Ekran kararana ve yer çekimi değişene kadar bunu yapmaya devam edin. Kapıdan düşerek yemek alanına çıkın.

Şimdi alarm saatine tıkladığınızda doğru şekilde yatak odasına döneceksiniz. Duvardaki mavi gökyüzü resmine tıklayarak boş koridorun sonuna götürün ve duvarı dolduracak şekilde kapının olacağı yere yerleştirin. Şimdi tablonun içine girin (çerçevenin üzerinden atlamanız gerekebilir) ve sola dönerek ilerlemeye devam edin. Sonunda yerçekiminin sizi duvara sabitlediği kırmızı bir salona ulaşacaksınız.

Seviye 2

Koridorda, çıkışı ortaya çıkarmak ve gri kapının aşağı düşmesini sağlamak için sağdaki gri kapıya tıklayın. Düşen kapıyı kaldırdığınızda altında bir delik bulacaksınız. Deliğin üzerinden atlayın. İlerlemeye devam ettiğinizde kendinizi turuncu bir salonda bulacaksınız.

3. Seviye

Orange Hall'un kurnazca bir "tuzak" çözümü var. Sağ duvara gidin ve boyalı karelere bakın, onları hizalamaya çalışın. Geriye doğru giderken duvardaki bir çatlağa düşecek ve sizi bir sonraki alana taşıyacaksınız. Veya üzerinden atlamak istiyorsanız duvara koşup aşağı düşmeniz yeterli.

Seviye 4

Bu ​​başka bir tuzak odası. Döner merdiveni tutun, yukarıya bakın ve indirin. Büyüyecek ama yere çarpacak ve sizi aşağıdaki odaya fırlatacak. Aşağıya kadar aşağı inin, çöpü (slayda benzeyen) asansörün yakınına taşıyın ve içeri girin... seviyeyi tamamlamadan. Henüz işiniz bitmedi.

Bunun yerine asansörde dönün ve arkanızdaki kapıdan çıkın. Yinelenen koridora ulaştığınızda, bir sonraki alana geçmek için çıkış tabelalarındaki talimatları takip etmeniz yeterlidir.

Seviye 5

Havuzun bir sonraki seviyesine tırmanmak için zarları soldaki çıkıntıya yerleştirin (biraz küçültmeniz gerekir). Arkanızı dönün ve zarlara bakın, havuzun en üst katında görünecektir. Bir sonraki seviyeye tırmanmak ve kapıdan çıkmak için zarları kullanın.

Superliminal 中一个在按钮上的棋子### Seviye 6

Parçayı düğmenin üzerine yerleştirirseniz iki boyutlu hale gelir ve bu da hiçbir işinize yaramaz. Bunun yerine veya daha sonra düğmenin üzerinde durun ve kapıdan içeri bakın. Başka bir parça olan şövalyeyi alın ve onu düğmeyi tutmak için kullanın.

Seviye 7

Zarları alın ve oda değişecektir. Şimdi zarları kullanarak yatağın bulunduğu yere tırmanın, küpü alıp bırakın. Uzun, karanlık bir koridora ışınlanacaksınız. Sonunda duvara gidin ve tekrar ışınlanmak için yere düşün. Çalar saate tıkladığınızda bir grup asansörün ortasında görüneceksiniz.

Bir yönde yürümeye devam ettiğinizde sonunda bir ok göreceksiniz. Oku takip edin ve başka bir ok görene kadar asansör kapılarını açın. Karanlık bir koridora ulaşana kadar oku takip etmeye devam edin. Alarma tıklayın ve asansöre doğru ilerleyin. Hala katın sonu asansörü değil, ama sen daha yakınsın.

Seviye 8

Dışarıda gibi görünüyorsunuz ancak sokak ışıklarına yeterince yaklaştığınızda 2 boyutlu bir görüntüye dönüşüyorlar. Dört "duvarın" her birine doğru yürüyün ve bunu yaptığınızda alanın ortasında bir yatak odası görünecektir. Bu seviyeyi tamamlamak için içeri girin ve alarm saatine tıklayın.

Başa dön

Seviye 8 – Boş

Bu ​​ev esnemesi; neredeyse bitirdiniz. Ancak bitirmeden önce ilk bulmacanız, uyandığınız odadan nasıl çıkacağınızdır.

Birinci Seviye

Odadan belirgin bir çıkış yok, bu yüzden başınızı o tuğla duvara çarpmaya çalışmayın. Bunun yerine masadaki mimari modele bakın. "Orman"ın solundaki yapı taşına tıklayın ve kapıya girinceye kadar büyütün.

Bunun bir yolu, onu biraz büyütmek, ardından masanın ve ilan panosunun yanında durmak ve binayı, uzak taraftaki kapıyı kapatacak şekilde hareket ettirmektir. Bu, içeri girmeniz için yeterince büyük olmalı. Eğer gürültü net bir şekilde ortaya koymuyorsa, içinde bulunduğunuz binayı manipüle ediyorsunuz demektir.

Artık o kapıdan geçtiğinize göre tuğla kapı artık açık. İçinden geçmek sizi model binasının girişine götürecektir. Bu nedenle, hayalinizi mahvetmemeniz konusunda aldığınız uyarının ardından maket binayı küçültün, alın ve kapıya doğru ilerleyin.

Elinizdeki bina bir patlamayla yok olacak. Şimdi kapıdan geçin ve tüm odanın beyaza dönüşmesini bekleyin. Önünüzde siyah bir kare görünene kadar düz bir çizgiyi takip edin (birkaç kez düşeceksiniz).

Superliminal 中文件柜的影子Siyah bloğu alın, arkasındaki kapıdan geçin ve kabaca düz bir çizgide yürümeye devam edin. Dosya dolabı odasına ulaştığınızda, büyük dosya dolabının duvardaki gölgesinden geçin (yukarıdaki fotoğrafa bakın).

Seviye 2

Sonunda açık duvarları ve beyaz sütunları olan uzun bir koridora ulaşacaksınız. Siyah bir alanda beyaz bir pencere görene kadar dolaşın.

Pencereden geç. Karşıda bir oda var ama çok yüksek olduğu için ulaşamıyorsunuz. Arkanızı dönün ve küp haline getirilmiş ters çevrilmiş pencereyi alın ve onu uzak taraftaki kapıdan geçmek için kullanın. Yan odada pencereli duvarın arkasına geçin, arka plandaki konteynere ve bacaya doğru ilerleyin ve anahtarı çevirin.

3. Seviye

Merdivenlere doğru gidin, ancak onlara tırmanmaya çalışmayın, bunun yerine beyaz merdiven şeklinden geçin. Şimdi bu yeni siyah merdivenlerden yukarı çıkın ve düşene kadar siyah yolu takip edin ve yürümeye devam edin.

Seviye 4

Birazdan ileri geri dönüp duran kırmızı, sarı ve mavi sütunların olduğu bir koridorda olacaksınız. Beyaz duvarın içinden geçerek bu garip yapının kırmızı ve mavi ucunun arkasında başka bir kapı bulacaksınız. Tahtaya ulaşana kadar devam edin.

Seviye 5

Tahtaya basarsanız siyah beyaz karelere düşersiniz - burada gizli desenler yoktur. Bunun yerine geçmek için masanın üzerindeki parçaları kullanmanız gerekir.

Beyaz (sarı) parçayı beyaz karenin üzerine yerleştirin ve o kareye doğru yürüyün. Siyah parçayı alın, siyah karenin üzerine koyun ve o kareye doğru yürüyün. Beyaz parçayı alın... Neyse, anladınız. Bunu geçene kadar tekrarlayın.

Seviye 6

Başlangıçta geçemeyeceğiniz beyaz bir kapıya ulaşacaksınız ve küpü büyütebildiğiniz halde yalnızca bir tane var, dolayısıyla uzun kapıya ulaşmak imkansız görünüyor. Süperliminal standartlara göre bile işlerin tuhaflaştığı yer burasıdır.

2 boyutlu beyaz bir kapıyı, küpü alıp kapının arkasındaki beyaz alanın arkasına yerleştirerek odaya çevirmelisiniz. O küp orada olduğu sürece kapıdan geçebilirsiniz.

Orada bir dilim peynir bulacaksınız, bu yüzden dilimi alın ve uzun kapının olduğu tarafa getirin. Kapıya ulaşmak için yukarı tırmanabilmeniz için peynir parçasını yakınlaştırın. En iyi yol, onu birkaç kez yere koymak, sonra kapıya dönüp peynir parçasını altına koymaktır.

Superliminal 中掉进棋盘方格### Seviye 7

Dışarı çıktıktan sonra kare delik ve koridora düşmeye devam edin. Sonunda bir kapıdan geçeceksin ve boşluğu göreceksin. Arkanızı dönün ve çıkış işaretini ve kırmızı çukuru ortaya çıkarmak için kara kutuya tıklayın. Çukura atlayın ve bekleyin, bu bölümü tamamlayacaksınız.

Başa dön

9. Seviye – İnceleme

Superliminal 中一个装满储物柜的房间Alarmı kurduğunuzda kapı açılacaktır... işte bu kadar, gerçekten. Dr. Glenn Pierce'dan motive edici bir konuşma alacaksınız ve önceki seviyelerin ve görmediğiniz alanların bölümlerini tekrar ziyaret edeceksiniz. Ancak sürücü koltuğunda değilsiniz, hareket edebiliyorsunuz ancak oyun sizi hızlı bir şekilde bir sonraki alana gönderiyor.

İşte bu! Tebrikler! Superliminal çözümümüzün yardımıyla seviyeyi aştınız. Beyninize daha fazla meydan okumak ister misiniz? Superliminal'in meydan okuma modunu deneyin. Daha fazla yardıma ihtiyacınız varsa diğer video oyunu kılavuzlarımıza göz atın.

Başa dön