《Superliminal》全关卡图文攻略:解开梦境谜题
《Superliminal》是一款令人惊叹的益智游戏,玩家将在梦境般的场景中体验视角的无限可能。如果您在游戏中遇到困难或卡在某个关卡,这份全关卡图文攻略将助您一臂之力。
目录
完整攻略:逐级挑战《Superliminal》第一关 – 启蒙第一关第一关第二关第三关第四关第五关第六关第七关第八关第九关第十关第十一关第十二关第二关 – 视觉第一关第二关第三关第四关第五关第六关第三关 – 立体主义第一关第二关第三关第四关第五关第六关第七关第八关第四关 – 停电第一关第二关第三关第四关第五关第五关 – 克隆第一关第二关第三关第四关第五关第六关第六关 – 玩偶屋第一关第二关第三关第四关第五关第六关第七关 – 迷宫第一关第二关第三关第四关第五关第六关第七关第八关第八关 – 空白第一关第二关第三关第四关第五关第六关第七关第九关 – 回顾完整攻略:逐级挑战《Superliminal》
在开始逐关详解前,我们先了解一些基础知识。首先,游戏中不会死亡。即使巨大的方块砸到头上,它也会弹开,因为这一切都发生在你的脑海中。
其次,利用练习房间熟悉游戏机制。拿起一些物品进行尝试。简而言之,靠近地面或墙壁释放物体,它会变小;远离地面或墙壁释放物体,它会变大。
您可以多次重复这个过程:看着对面的墙壁释放物体,它会变大;捡起它,回到原处重复操作,它会变得更大。
再举个例子,拿起桌上的棋子,走到房间另一端,将棋子悬在桌子上方。看到它看起来和台灯一样大了吗?释放它,它就会和台灯一样大。正如练习房间的提示所说,感知决定一切。您还可以通过将物体在视野中对齐来使它们凭空出现。
这需要一些时间来适应,但不用担心,很快就会熟能生巧。以下是我们的《Superliminal》完整攻略,涵盖游戏的所有九个关卡。
第一关 – 启蒙
本关将教你掌握在《Superliminal》中前进的基本技巧。
第一关
随意选择是否签署合同,然后沿着走廊进入下一个房间。
第二关
练习使用桌子上的棋子和其他物品,然后穿过门。你会发现一个巨大的棋子挡住了你的去路。捡起它,看着地面放下它。跳过盒子进入下一个区域。
第三关
出口门位于房间最右角,在两个堆叠的方块后面。捡起顶部的方块,靠近地面释放它使其变小。现在,跳上掉落的棋子,跑跳到方块顶部,然后出门。
你会看到你的第一个被物体挡住的门。如果空手,你可以穿过这些摇摇晃晃的门,但如果你拿着物体,它会挡住你。
第四关
你必须在按钮上放置一些东西才能保持门打开,就像《传送门》一样。你跑得不够快,无法在门关闭前穿过。站在按钮的右侧,这样你就能在门打开时看到门后。捡起立方体并将其放在按钮上(大小无关紧要),然后穿过门。
第五关
看着之前的房间,捡起立方体,然后看着这个房间的天花板。放下立方体并捡起它使其变大。继续捡起它,向上看并放下它,直到它足够大到可以作为通往角落门的台阶。跳上去,穿过并继续前往下一个房间。
### 第六关
透过左侧的窗户,捡起棋子。现在,透过右侧的窗户,将棋子放在按钮上。观察棋子的影子,以帮助你将其与按钮对齐。穿过门出去。
第七关
这将教你如何旋转物体,尽管你只能在一个平面上旋转它们。捡起奶酪,使用向上看/放下技巧使其足够大到可以作为斜坡让你穿过门。
第八关
捡起巨大的方块并将其靠在墙上,然后释放它使其变小。再次这样做,现在它足够小了,将其放在门右侧的按钮上。
第九关
抓住左侧的巨大方块并将其放在墙的底部附近,使其变小。现在,透过破碎的窗户,将现在很小的方块放在你可以透过破碎的窗户看到的按钮上。你也可以通过将其放在斜坡上将其扔过窗户。
第十关
这里的诀窍是将方块移到墙的顶部,进入后面的房间。《Superliminal》中的一些房间的墙壁并没有延伸到天花板,所以要注意。捡起方块,站在房间左后角。
举起方块,直到它高于墙的顶部(你应该可以看到它的影子),然后释放它,它就会掉到房间的另一半。如果它没有落在按钮上,把它放在那里然后出去。无论你接下来走哪个方向,你都会到达下一个房间。
### 第十一关
捡起歪斜的出口标志,并不断地从天花板上放下它,直到它变得巨大。当它足够大时,将其旋转使其同时接触两个按钮,释放它,然后出去。
第十二关
门后面有一堵砖墙,所以忽略按钮。相反,从左侧墙板的裂缝中窥视,拿走楔形奶酪。使其尽可能大,并将其旋转,使尖端抵住另一个歪斜的墙板,即略微向内倾斜的那个。
退后放手,它应该会将它和几个其他墙板撞倒。爬过去,继续前进,完成本关。
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第二关 – 视觉
我假设你现在已经掌握了如何使物体变大和变小的技巧,所以我们不会给你明确的说明。以下是通过本关的方法。
第一关
穿过酒店,直到到达消防通道门。捡起它并放在一边,继续前进。当你看到左边有一幅夜景画时,朝它走去上楼。继续前进直到到达大房间。现在,从墙上取下一个出口标志,使其变大,直到你可以爬过远处的墙。跳上箱子,穿过门。
第二关
进入你右边的房间,站在折叠桌和投影仪附近。面对立方体彩绘物品,直到它们排成一行并形成一个完美的立方体,它就会出现。使棋盘立方体足够大到可以站在上面,并用它到达走廊出口。
### 第三关
另一个立方体。这次,站在带有 X 的桌子后面,看着花朵,向后走直到它们排成一行。现在,走到对面,将新出现的桌子上的花朵与棋盘立方体上的花朵孔对齐以获得立方体。将其旋转以显示它实际上是一组楼梯,然后使其足够大以穿过走廊中的高门。
第四关
带上立方体楼梯,用它们到达大房间左侧的壁架。将消防通道门的缺失部分与其中一根柱子对齐,使门变为现实,并且不要移动,通过点击它来“打开”它。现在,通过这个新门出去。
第五关
上楼进入洒满油漆的房间。将天花板上的立方体对齐,然后捡起它。接下来,放大它并到达上层,然后是黄色的龙门架。在龙门架上,将绿色管道与污渍对齐以制作一个棋子。捡起它,然后通过它形成的洞出去。
### 第六关
回到酒店,透过远处的天窗捡起月亮。上面有一个非常非常小的门,所以捡起它并旋转/放大它,直到它足够大到可以走进去。进入电梯完成本关。
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第三关 – 立体主义
准备好处理大量的骰子,因为你将探索一个精神博物馆/美术馆。
### 第一关
到达美术馆后,进入右边的馆长室,抓住骰子。使其足够大到可以到达壁架,然后进入下一个房间,带上骰子。
第二关
使骰子足够大到可以到达出口,然后从这个房间的壁龛中取出较小的骰子,并将其作为踏脚石放在大骰子上。穿过高门。
第三关
一个简单的关卡。只需捡起地板上的新骰子,跳下它留下的洞,抓住地板下的通风口,然后继续前进。
第四关
另一个简单的关卡,只需使用骰子作为台阶,然后继续前进。
### 第五关
当你走进去时,你会看到三个骰子。你不能像其他骰子一样捡起它们,因为它们是固定在地板上的,但你可以将它们四处移动。走到中间的骰子,将其降低到地板上,然后将左边的骰子一直拉到右边。跳到上面,然后跳到壁架上。
第六关
骰子都会坍塌,但捡起任何一个侧面,用它做一个斜坡到达壁架,然后走出门口。
第七关
抓住骰子并将其放在壁架附近。它会爆炸,但如果你幸运的话,它会形成你可以走上去的台阶。如果不是,捡起任何一块骰子并将其放大,然后将其放在其他碎片的顶部,这样你就可以到达壁架。
第八关
捡起与楼梯相对的骰子面,将其扔到一边,然后进入立方体。之后不久,前往电梯完成本关。
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第四关 – 停电
这里实际上没有死亡的可能性,但你可能会有一两个可怕的时刻。你必须走一会儿才能遇到一个谜题。
第一关
与其说是谜题,不如说是勇气测试。前面的门通向死胡同,但如果你走到房间的右侧,穿过黑暗,你会在后面看到一个出口。
第二关
再往前走一点,你会遇到一个房间,向前走会让你掉进红色的坑里。靠近坑,看着地面。在左边,你会看到一个小的、蜿蜒的平台的起点,它会带你穿过。沿着它穿过坑,眼睛看着地面,到达下一个区域。
第三关
当门在你身后砰地关上时,转过身,向后走到黑暗中。你会看到一个箭头,指向一组轮廓分明的楼梯。登上楼梯。
第四关
当你到达红色房间时,看起来你的去路被木板挡住了。透过木板看,拿起出口标志。将其放大几次,然后穿过带有塑料条的门。
现在,向右转,经过箱子,使用出口标志照亮你的去路。向上、越过并穿过箱子,然后在穿过门之前放下出口标志。
### 第五关
当你到达储藏室时,还有一个红色的出口标志,但由于物体挡住了门,你无法带走它。相反,使其足够大到可以透过玻璃窗照亮储藏室。既然你可以看到了,进去,爬上箱子到达高处的出口。
最后,在本关中,当你到达宜家,对不起,IDEA 发电机时,互动以打开它,然后直走,到达电梯,你就完成了本关。
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第五关 – 克隆
第五关 – 克隆之所以这么称呼,是因为你互动的一些物体将会产生它们的副本。你很快就会遇到一个你可以捡起并丢弃的绿色防火门,然后进入本关的第一个真正的谜题。
第一关
有一个大的绿色按钮,但房间里没有什么明显的东西可以捡起来;骰子和棋子是固定在地板上的。相反,回去拿你从铰链上取下的门,然后把它放在门上。
### 第二关
接下来,你会遇到一个 Y 形的走廊,两端都有防火门。问题是,当你试图打开它时,它只会产生另一个较小的门,然后是另一个,然后是另一个,依此类推。
这些看起来像是死胡同,但有一种方法可以穿过。走到两扇门的右边,并不断点击,直到你创建了一个由门组成的楼梯。然后,跳到上面,爬过墙的顶部,落在门的后面。
第三关
每次你点击钟表时,它都会产生另一个钟表,所以拿起副本并放大它们,制作一个巨大的钟表和几个较小的但仍然很大的钟表,然后将它们放在一起制作一个楼梯。
参见上面的示例,尽管你可能比我们做得更整齐一些。正如标志所说,你可以使用你的 PC/游戏机的按钮使副本消失。
第四关
苹果在按钮上,保持门锁着,但点击不会移动它,它只会产生更多的苹果。
相反,靠近苹果,克隆它,看着天花板并释放它,以放下一个巨大的苹果,它会将较小的苹果从按钮上撞掉。如果你错过了,点击右键,你的游戏机的等效按钮,然后重试。
第五关
你在这里的目标是将苹果搬到楼梯上,然后放到绿色按钮上。你只能克隆苹果,不能携带它,并且与第三关和第四关不同,你不能携带克隆体。
相反,如上所述,爬上楼梯,站在绿色按钮后面,向下看着苹果,使苹果的下半部分隐藏起来。点击苹果,一个苹果就会克隆到绿色按钮上。
第六关
站在房间入口处,并不断克隆 SomnaSculpt 标志,直到你拥有足够的克隆标志可以攀爬和跳跃。爬到顶层,然后跳下门下面的洞。继续穿过几个线性走廊到达电梯并结束关卡。
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第六关 – 玩偶屋
与其走通常的路线,你唯一的选择是进入休息室。要到达第一个谜题,穿过电影院,当你看到套房 G 门时向右转。穿过办公区,穿过物体挡住的门,它会把你扔下去。
第一关
捡起玩偶屋。现在,看着天花板,放下/放大它,直到它变得尽可能大。你不仅试图让它大到可以走进去,你还想让它大到玩偶屋的窗户在你的头顶上方。门应该比你高得多。现在,进去,穿过你前面的门,然后跳到手提箱和桌子上进入另一扇门。
第二关
走一会儿,你就会到达一个房间,房间里有一扇门,门顶上似乎是一堆巨大的积木。捡起小风扇,使其尽可能大,然后将其放置,使其吹向积木,这将使它们坍塌并敲掉门。穿过门。
第三关
点击从左边数起的第二个窗户以捡起它。通过通常的向上看和放下方法放大它,当它足够大时,走过去。
第四关
捡起充气城堡并放大它,直到你可以穿过门。穿过门,然后穿过通风口风扇。
如上所述,透过通风口,捡起充气城堡,然后将其放在顶部的跳水板上,它应该可以平衡。
回到通向顶部跳水板的门,现在穿过你前面的门。如果门太小,回到通风口并将充气城堡放大一点。
第五关
你现在面临着两扇门,它们彼此相通,墙上还有一扇高处的门。将较大的门放置在靠近上部门/锁孔的位置,面向它,并覆盖其底部 1/4。它与墙壁之间应该有足够的空间让你可以穿过并进入门。这可能需要一些调整大小。
现在,拿到较小的门,将其放在第一扇门的顶部(见上图)。挤在墙壁和大门之间,然后进入。你将从小门出来,可以穿过锁孔。
第六关
乍一看,你的任务似乎是恢复正常大小,这样你就可以出门了,但事实并非如此。相反,从椅子上拿起纸板玩偶屋,在你所在的壁架上调整它的尺寸,这样你就可以进入它。进入电梯完成本关。
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第七关 – 迷宫
直接起床进入本关的后室。让声音谈论紧急协议时继续行走,这时你将回到卧室。
第一关
你的第一个任务是处理闹钟循环。你可以走一会儿,但闹钟会响,多次把你送回卧室。继续这样做,直到屏幕变黑并且重力发生变化。通过掉入门口进入餐饮区来出去。
现在,点击闹钟,你就会以正确的方式回到卧室。点击墙上的蓝色天空画,将其带到空白走廊的尽头,将其放置在门的位置,填满墙壁。现在走进画中(你可能需要跳过画框)并向左侧身,继续前进。你最终会到达一个重力把你固定在墙上的红色大厅。
第二关
在大厅内,点击右边的灰色门以显示出口,并使灰色门本身掉下来。抬起掉落的门,你会发现它下面有一个洞。跳过这个洞。继续前进,你会发现自己身处一个橙色大厅。
第三关
橙色大厅有一个狡猾的“陷阱”解决方案。走到右墙,看着彩绘方块,试图将其对齐。当你后退时,你会掉进墙边的裂缝,带你到下一个区域。或者,如果你想跳过它,只需跑到墙边然后掉下去。
第四关
这是另一个陷阱房间。抓住螺旋楼梯,向上看然后放下它。它会变大,但它会撞穿地板,把你扔到下面的房间。爬下去,一直到底部,将垃圾(看起来像滑梯)移到电梯附近,然后进入它……并没有完成关卡。你还没有完成。
相反,在电梯里转过身,从你身后的门出去。当你到达重复的走廊时,只需按照出口标志上的方向到达下一个区域。
第五关
将骰子放在左边的壁架上(你必须稍微缩小它),以便爬到游泳池的下一层。转过身看着骰子,它会出现在游泳池的顶层。使用骰子爬到下一层,然后穿过门出去。
### 第六关
如果你将棋子放在按钮上,它会变成二维的,这对你是没有用的。相反,或者之后,站在按钮上,然后透过门看。拿起另一个棋子,马,用它来按住按钮。
第七关
捡起骰子,房间就会改变。现在,使用骰子爬到床所在的楼层,捡起立方体并放下它。你会被传送到一条又长又黑的走廊。走到尽头的墙壁,然后掉下去再次被传送。点击闹钟,你会出现在一群电梯中间。
继续朝一个方向走,你最终会看到一个箭头。沿着那个箭头走,打开一扇扇电梯门,直到你看到另一个箭头。继续沿着箭头走,直到你到达一条黑暗的走廊。点击闹钟,然后向前走到电梯。它仍然不是关卡结束的电梯,但你更接近了。
第八关
你似乎在外面,但是当你足够靠近路灯时,它们会变成二维图像。走到四个“墙壁”中的每一个,当你这样做时,一个卧室就会出现在该区域的中间。进去,点击闹钟完成本关。
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第八关 – 空白
这是最后冲刺阶段——你快完成了。但在你完成之前,你的第一个谜题是如何从你醒来所在的房间里出去。
第一关
房间里没有明显的出口,所以不要试图用头撞那堵砖墙。相反,看看桌子上的建筑模型。点击“丛林”左侧的建筑块,并将其放大,直到你可以进入门。
一种方法是将其放大一点,然后站在桌子和布告栏旁边,移动建筑物,使其遮挡远处的门。这应该可以让它大到足以让你进入。如果噪音没有说明白,你正在操纵你所在的建筑物。
现在你已经穿过那扇门,砌起来的门口现在已经打开了。穿过它会带你穿过模型建筑的入口。因此,根据你收到的关于不要破坏梦境的警告,缩小模型建筑,捡起它,然后走向门。
你手中的建筑物会砰的一声消失。现在,穿过门,等待整个房间溶解成白色。沿着一条直线走(你会几次掉下去),直到你面前出现一个黑色方块。
捡起黑色方块,穿过它后面的门口,然后继续沿着大致直线行走。当你到达文件柜房间时,穿过墙上大型文件柜的影子(见上图)。
第二关
你最终会到达一条长长的走廊,走廊的墙壁是开放的,并且有白色的柱子。走过并绕过,直到你在黑色区域看到一个白色的窗户。
穿过窗户。对面有一个房间,但你够不着,因为它太高了。转过身,捡起现在倒置的窗户,它已经变成了一个立方体,并用它爬过远处的门。在下一个房间里,走到有窗户的墙后面,继续朝背景中的容器和烟囱走去,然后拨动开关。
第三关
朝楼梯走去,但不要试图爬上去,而是穿过白色的楼梯形状。现在,走上这些新的黑色楼梯,沿着黑色路径走,直到你掉下去并继续走。
第四关
你很快就会在一个走廊里,走廊里有红色、黄色和蓝色的柱子,它会一直循环往复。你可以直接穿过白色的墙壁,这样做,你会在这个奇怪结构的红色和蓝色尽头后面找到另一扇门。继续前进,直到你到达棋盘。
第五关
如果你踩到棋盘上,你会掉进黑色和白色的方块——这里没有秘密图案。相反,你必须使用桌子上的棋子穿过。
将白色(黄色)棋子放在白色方格上,然后走到那个方格。拿起黑色棋子,将其放在黑色方格上,然后走到那个方格。拿起白色棋子……好吧,你明白了。重复这个动作,直到你穿过。
第六关
你会到达一个你最初无法通过的白色门,虽然你可以使立方体变大,但你只有一个,所以到达高门似乎是不可能的。这就是它变得奇怪的地方,即使按照 Superliminal 的标准也是如此。
你必须通过捡起立方体并将其放在门后白色空间的后面来将二维白色门变成一个房间。只要那个立方体在那里,你就可以穿过门。
你会在那里找到一块楔形奶酪,所以抓住楔形奶酪,将其带到有高门的一侧。放大楔形奶酪,这样你就可以爬上去到达门。最好的方法是放下它几次,然后面对门,并将楔形奶酪放在它下面。
### 第七关
出来后,继续掉进方格洞和走廊。你最终会穿过一扇门,然后看到空白。转身点击黑色盒子,显示一个出口标志和一个红色坑。跳进坑里等待,你将完成本关。
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第九关 – 回顾
启动闹钟,门就会打开……就是这样,真的。你会收到 Glenn Pierce 博士的励志演讲,你会重新访问以前关卡的部分区域和你没有见过的区域。但是,你并没有处于驾驶座上,你可以四处走动,但游戏很快就会把你送到下一个区域。
就是这样!恭喜你!在我们的《Superliminal》攻略的帮助下,你已经通关了。想进一步挑战你的大脑吗?尝试一下《Superliminal》的挑战模式。如果你需要更多帮助,请查看我们其他的电子游戏指南。
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