Bahay Balita Ang Genshin Update ay Nagdulot ng Dejection, Nagpapababa ng Mga Dev

Ang Genshin Update ay Nagdulot ng Dejection, Nagpapababa ng Mga Dev

May-akda : Alexis Dec 30,2024

Inamin kamakailan ni HoYoverse President Liu Wei na ang malupit na feedback mula sa mga manlalaro noong nakaraang taon ay nagdulot ng matinding pressure sa development team ng "Genshin Impact". Tingnan natin ang kanyang sinabi at ang magulong panahon na pinagdaanan ng laro.

Ang koponan ng pagbuo ng Genshin Impact ay nakakaramdam ng pagkabigo at "walang silbi" pagkatapos ng patuloy na negatibong feedback ng manlalaro

Ang koponan ay nakatuon sa pagpapabuti ng "Genshin Impact" at pakikinig sa mga boses ng mga manlalaro

(c) SentientBamboo Sa pagsasalita sa isang kaganapan sa Shanghai, binanggit ni Liu Wei ang tungkol sa "pagkabalisa at kalituhan" na naidulot ng malupit na feedback mula sa mga manlalaro sa pangkat ng pagbuo ng Genshin Impact. Ginawa niya ang mga pahayag sa isang magulong panahon ng lumalaking kawalang-kasiyahan ng manlalaro, lalo na sa pagtatapos ng 2024 Spring Festival at mga kasunod na pag-update.

Sa isang talumpating na-record at isinalin ng YouTube channel na SentientBamboo, ipinahayag ni Liu Wei ang malalim na negatibong epekto ng matinding pamumuna mula sa mga manlalaro sa koponan. "Ang koponan ng Genshin Impact at ako ay nakaranas ng maraming pagkabalisa at pagkalito sa nakaraang taon," sabi niya. "Nararamdaman namin na kami ay dumaan sa isang napakahirap na oras. Nakarinig kami ng maraming boses, ang ilan sa kanila ay napaka-strident, na nagiging sanhi ng pakiramdam ng buong team ng proyekto na napakawalang silbi."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Ang pahayag mula sa presidente ng kumpanya ay dumating pagkatapos ng serye ng mga kontrobersya na dulot ng kamakailang mga update ng "Genshin Impact", kasama ang 4.4 na bersyon ng kaganapan sa Hailantern Festival. Nadismaya ang mga manlalaro sa mga reward sa event, lalo na sa Sea Lantern Festival event na nagbigay lamang ng tatlong entangled bonds, na sa tingin ng mga manlalaro ay hindi sapat at karaniwan.

Maraming mga manlalaro ang nagpahayag ng kanilang pagkadismaya sa kawalan ng kasiyahan at nilalaman sa mga update ng laro kumpara sa iba pang mga laro ng miHoYo gaya ng Honkai: Star Rail, na nagreresulta sa isang malaking bilang ng mga negatibong review at backlash. Sa kabilang banda, ang pinakabagong laro ng RPG ng Kuro Games na "Infinite Lost" ay naging pokus din ng kontrobersya sa mga manlalaro, na pangunahing pinupuntirya ang mga pagkakaiba sa pagitan ng gameplay at mga opsyon sa paggalaw ng karakter ng dalawang laro.

Ang kawalang-kasiyahan ng manlalaro ay lalong tumaas sa 4.5 na bersyon ng "Genshin Impact" Chronicle Prayer. Ang pangkalahatang direksyon ng laro ay binatikos din, lalo na ng ilang manlalaro na nadama na ang mga karakter ng laro na inspirasyon ng mga kultura sa totoong buhay ay "na-bleach" o na-misrepresent.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Naging emosyonal si Liu Wei sa kanyang talumpati, ngunit nakahanap pa rin siya ng oras para tanggapin ang mga alalahaning ito. "Nararamdaman ng ilang tao na ang aming koponan ng proyekto ay napaka-mayabang at sinasabing hindi sila nakikinig sa anumang bagay," sabi niya. "Ngunit tulad ng sinabi ni Aquaria - kami ay katulad ng iba, kami ay mga manlalaro. Nararamdaman namin kung ano ang nararamdaman ng iba. Naririnig lang namin ang sobrang ingay. Kailangan naming huminahon. , upang makilala ang tunay na boses ng mga manlalakbay”

.

Sa kabila ng mga hamon, nagpahayag pa rin si Liu Wei ng pag-asa para sa kinabukasan ng laro at ng mga manlalaro nito, na nangangako na patuloy na magsisikap ang koponan sa pagpapabuti ng laro at pakikinig sa mga boses ng komunidad ng manlalaro. "Alam ko na kahit ngayon ay hindi pa rin namin maabot ang inaasahan ng lahat. Ngunit pagkatapos ng pagkabalisa at kalituhan na naranasan namin ng koponan sa nakaraang taon, pakiramdam ko ay nakakuha kami ng maraming lakas ng loob at tiwala mula sa mga manlalakbay bilang Kaya mula ngayon, pagkatapos kong umalis sa entablado, umaasa ako na ang buong koponan ng Genshin Impact at lahat ng mga manlalaro ng Genshin Impact ay maibabalik sa kanila ang nakaraan at tumuon sa paglikha ng pinakamahusay na karanasan na posible."

Sa iba pang nauugnay na balita, ang opisyal na Natta Game account ay nag-upload kamakailan ng trailer para sa rehiyon ng Natta, na nagpapakita ng unang preview ng bagong lugar ng laro. Ipapalabas si Nata sa Agosto 28.