HoYoverse Liu Wei ha recentemente ammesso che il duro feedback dei giocatori nell'ultimo anno ha esercitato un'enorme pressione sul team di sviluppo di "Genshin Impact". Diamo uno sguardo più da vicino a ciò che ha detto e ai tempi turbolenti che il gioco ha attraversato.
Il team di sviluppo di Genshin Impact si sente frustrato e "inutile" dopo i continui feedback negativi dei giocatori
Il team è impegnato a migliorare "Genshin Impact" e ad ascoltare le voci dei giocatori
(c) SentientBamboo Parlando a un evento a Shanghai, Liu Wei ha parlato di "ansia e confusione" che il duro feedback dei giocatori ha portato al team di sviluppo di Genshin Impact. Ha espresso queste osservazioni durante un periodo tumultuoso di crescente insoddisfazione dei giocatori, soprattutto sulla scia del Festival di Primavera del 2024 e dei successivi aggiornamenti.In un discorso registrato e tradotto dal canale YouTube SentientBamboo, Liu Wei ha espresso il profondo impatto negativo delle forti critiche da parte dei giocatori della squadra. "Il team Genshin Impact e io abbiamo sperimentato molta ansia e confusione nell'ultimo anno", ha detto. "Abbiamo la sensazione di aver attraversato un momento molto difficile. Abbiamo sentito molte voci, alcune delle quali molto stridenti, che hanno fatto sentire l'intero team di progetto molto inutile."
La dichiarazione del presidente della compagnia arriva dopo una serie di polemiche causate dai recenti aggiornamenti di "Genshin Impact", inclusa la versione 4.4 dell'evento Hailantern Festival. I giocatori sono rimasti delusi dalle ricompense dell'evento, in particolare dall'evento del Festival delle Lanterne Marine che ha assegnato solo tre legami intrecciati, che i giocatori hanno ritenuto inadeguato e mediocre.
Molti giocatori hanno espresso la loro frustrazione per la mancanza di entusiasmo e di contenuti negli aggiornamenti del gioco rispetto ad altri giochi miHoYo come Honkai: Star Rail, provocando un gran numero di recensioni negative e reazioni negative. D'altra parte, anche l'ultimo gioco di ruolo di Kuro Games, "Infinite Lost", è diventato al centro di controversie tra i giocatori, con critiche rivolte principalmente alle differenze tra il gameplay e le opzioni di movimento dei personaggi dei due giochi.
L'insoddisfazione dei giocatori è ulteriormente aumentata con la versione 4.5 di "Genshin Impact" Chronicle Prayer Molti giocatori credono che il suo meccanismo di pesca delle carte sia sfavorevole rispetto alla preghiera dell'evento più tradizionale del gioco. Anche la direzione generale del gioco è stata criticata, in particolare da alcuni giocatori che ritenevano che i personaggi del gioco ispirati alle culture della vita reale fossero "sbiancati" o travisati.
Liu Wei è apparso emozionato durante il suo discorso, ma ha comunque trovato il tempo per riconoscere queste preoccupazioni. "Alcune persone ritengono che il nostro team di progetto sia molto arrogante e dicono che non ascoltano nulla", ha detto. "Ma come ha detto Aquaria, siamo come tutti gli altri, siamo giocatori. Proviamo quello che sentono tutti gli altri. Sentiamo solo troppo rumore. Dobbiamo calmarci, identificare le vere voci dei viaggiatori"
.Nonostante le sfide, Liu Wei ha comunque espresso speranza per il futuro del gioco e dei suoi giocatori, promettendo che la squadra continuerà a lavorare per migliorare il gioco e ascoltare le voci della comunità dei giocatori. "So che anche oggi non riusciamo ancora a soddisfare le aspettative di tutti. Ma dopo l'ansia e la confusione che io e il team abbiamo vissuto nell'ultimo anno, sento che abbiamo guadagnato molto coraggio e fiducia da parte dei viaggiatori come bene. Quindi da ora in poi, dopo che avrò lasciato il palco, spero che l'intero team di Genshin Impact e tutti i giocatori di Genshin Impact possano lasciarsi il passato alle spalle e concentrarsi sulla creazione della migliore esperienza possibile. "
Tra le altre notizie correlate, l'account ufficiale di Natta Game ha recentemente caricato un trailer per la regione di Natta, mostrando la prima anteprima della nuova area del gioco. Nata verrà rilasciata il 28 agosto.