บ้าน ข่าว Dawnwalker: Daywalker, Night Vampire - ผู้อำนวยการรายละเอียดกลไก

Dawnwalker: Daywalker, Night Vampire - ผู้อำนวยการรายละเอียดกลไก

ผู้เขียน : Aiden Mar 13,2025

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

อดีตผู้กำกับ Witcher 3 เผยให้เห็น เลือดของตัวเอกของ Dawnwalker ใช้ชีวิตคู่: มนุษย์ในแต่ละวันแวมไพร์ในตอนกลางคืน ความเป็นคู่นี้เป็นกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครซึ่งให้พลังงานเพิ่มขึ้นในเวลากลางคืนในขณะที่ จำกัด ข้อ จำกัด ในช่วงเวลากลางวัน ค้นพบว่าวิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้กำหนดประสบการณ์ของเกมได้อย่างไร!

The Blood of Dawnwalker: กลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร

ไดนามิกกลางวันกลางคืน: สำรวจธรรมชาติคู่ของ Coen

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

Konrad Tomaszkiewicz อดีตผู้อำนวยการ Witcher 3 และผู้ก่อตั้ง Rebel Wolves เปิดตัวการถ่ายทอดสดใหม่ที่คุ้นเคย Rebel Wolves สตูดิโอใหม่ที่มีทหารผ่านศึก Witcher 3 กำลังพัฒนา เลือดของ Dawnwalker ในการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซี Tomaszkiewicz อธิบายความปรารถนาของเขาที่จะหลีกเลี่ยงการคืบพลังงานซูเปอร์ฮีโร่ทั่วไป เขาค้นหาตัวเอกที่มีเหตุผล แต่คนที่ยังคงเสนอรสชาติของผู้เล่นที่ไม่ธรรมดา

“ มันยากที่จะบอกเล่าเรื่องราวเหล่านั้นว่าฮีโร่เพิ่งแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ ” Tomaszkiewicz อธิบาย “ ดังนั้นฉันจึงมองหาความคิดสำหรับฮีโร่ที่มีเหตุผลผู้ซึ่งต้องการแก้ปัญหาต่างกัน แต่ฉันก็ต้องการให้ผู้เล่นบางสิ่งบางอย่างคล้ายกับประสบการณ์ซูเปอร์ฮีโร่”

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

ทางออก? ตัวเอกที่รวบรวมความเป็นคู่ของมนุษย์และแวมไพร์อย่างแท้จริง Coen ฮีโร่ของเกมมีช่องโหว่ของมนุษย์ในแต่ละวัน แต่ได้รับความสามารถเหนือธรรมชาติในเวลากลางคืน ช่างนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากเรื่องราวคลาสสิกเช่น Doctor Jekyll และ Mr. Hyde เป็นประวัติการณ์ในวิดีโอเกม

“ ฮีโร่คู่นี้เป็นสิ่งที่คุ้นเคยจากวัฒนธรรมป๊อปยังไม่ได้รับการสำรวจในเกม” Tomaszkiewicz กล่าว "มันเพิ่มเลเยอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับองค์ประกอบที่ไม่ใช่ความเป็นจริงมันน่าตื่นเต้นเพราะมันเป็นดินแดนที่ไม่ได้จดที่แผนที่"

กลไกนี้แนะนำทั้งโอกาสและข้อ จำกัด การต่อสู้กลางคืนกับศัตรูที่ไม่ใช่ vampiric อาจพิสูจน์ได้ง่ายขึ้นอย่างมาก ในทางกลับกันสถานการณ์กลางวันอาจจำเป็นต้องใช้โซลูชั่นเชิงกลยุทธ์และขึ้นอยู่กับพลังงานมากขึ้น

เวลาเป็นทรัพยากร: ตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ในโลกที่ จำกัด

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

Daniel Sadowski อดีตผู้อำนวยการออกแบบของ Witcher 3 เพิ่มความซับซ้อนอีกชั้นหนึ่ง: ช่าง "Time-as-A-Resource" (PC Gamer, 16 มกราคม 2025) กลไกนี้แนะนำข้อ จำกัด ด้านเวลาให้กับเควสบังคับให้ผู้เล่นจัดลำดับความสำคัญของงาน

"มันบังคับให้คุณเลือก - สิ่งที่จะไล่ตามสิ่งที่จะเพิกเฉย" Sadowski อธิบาย "คุณจะต้องเลือกเนื้อหาเพื่อเพิ่มโอกาสสูงสุดกับศัตรูหลัก แต่จะมีวิธีการหลายวิธีในการแก้ไขปัญหาทั้งหมดที่ป้อนเข้าสู่กล่องทรายบรรยาย"

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

ผู้เล่นจะต้องประเมินผลที่ตามมาของตัวเลือกของพวกเขาอย่างรอบคอบโดยพิจารณาว่าการทำภารกิจหนึ่งอาจส่งผลกระทบต่อภารกิจและความสัมพันธ์ในอนาคตได้อย่างไร ในขณะที่เข้มงวด Sadowski เชื่อว่าข้อ จำกัด นี้ทำให้การกระทำและแรงจูงใจของผู้เล่นชัดเจนขึ้น "การรู้ว่าเวลาของคุณมี จำกัด ช่วยตกผลึกในสิ่งที่คุณทำและทำไม Coen กำลังทำอยู่"

การทำงานร่วมกันของกลไกทั้งสองนี้ - วัน/คืนคู่และข้อ จำกัด ด้านเวลา - สร้างการเล่าเรื่องแบบไดนามิกที่ทุกการกระทำและการไม่ทำงานส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อเรื่องราวของการตีแผ่