Rumah Berita Dawnwalker: Daywalker, Malam Vampire - Mekanik Butiran Pengarah

Dawnwalker: Daywalker, Malam Vampire - Mekanik Butiran Pengarah

Pengarang : Aiden Mar 13,2025

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Bekas pengarah Witcher 3 mendedahkan protagonis Darah Dawnwalker menjalani kehidupan berganda: Manusia demi hari, Vampire pada waktu malam. Duality ini membakar mekanik permainan yang unik, memberikan kuasa yang lebih tinggi pada waktu malam sambil mengenakan batasan semasa waktu siang. Ketahui bagaimana pendekatan inovatif ini membentuk pengalaman permainan!

Darah Dawnwalker: mekanik permainan yang unik

Dinamik sehari-malam: Meneroka Alam Dual Coen

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Konrad Tomaszkiewicz, bekas pengarah Witcher 3 dan pengasas Rebel Wolves, memperkenalkan satu lagi trope yang biasa. Pemberontak Wolves, sebuah studio baru yang membanggakan Witcher 3 veteran, sedang membangunkan Darah Dawnwalker . Dalam wawancara Gamer PC, Tomaszkiewicz menerangkan keinginannya untuk mengelakkan rayapan kuasa superhero biasa. Dia mencari protagonis yang berasaskan, namun seorang yang masih menawarkan pemain rasa yang luar biasa.

"Sukar untuk menceritakan kisah -kisah di mana wira semakin kuat dan lebih kuat," jelas Tomaszkiewicz. "Jadi saya mencari idea untuk seorang pahlawan yang berasaskan, yang perlu menyelesaikan masalah dengan cara yang berbeza, tetapi saya juga mahu memberi pemain sesuatu yang serupa dengan pengalaman superhero."

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Penyelesaiannya? Protagonis yang benar -benar merangkumi dualitas manusia dan vampir. Coen, wira permainan, mempunyai kelemahan manusia pada waktu siang tetapi mendapat kebolehan ghaib pada waktu malam. Mekanik ini, yang diilhamkan oleh cerita -cerita klasik seperti Doktor Jekyll dan Encik Hyde , tidak pernah berlaku dalam permainan video.

"Dualitas pahlawan ini, sesuatu yang biasa dari budaya pop, belum diterokai dalam permainan," kata Tomaszkiewicz. "Ia menambah lapisan yang unik kepada unsur-unsur bukan realiti. Ia menarik kerana ia adalah wilayah yang belum dipetakan."

Mekanik ini memperkenalkan kedua -dua peluang dan batasan. Pertempuran malam terhadap musuh-musuh bukan vampir mungkin terbukti lebih mudah. Sebaliknya, senario siang mungkin memerlukan penyelesaian yang lebih strategik, kurang bergantung kepada kuasa.

Masa Sebagai Sumber: Pilihan Strategik di Dunia Terhad

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Daniel Sadowski, bekas pengarah reka bentuk Witcher 3 , menambah satu lagi kerumitan: mekanik "masa-sebagai-a-resource" (PC Gamer, 16 Januari 2025). Mekanik ini memperkenalkan kekangan masa kepada pencarian, memaksa pemain untuk mengutamakan tugas.

"Ia memaksa anda untuk membuat pilihan -apa yang harus diteruskan, apa yang harus diabaikan," jelas Sadowski. "Anda perlu memilih kandungan untuk memaksimumkan peluang anda terhadap musuh utama, tetapi akan ada banyak pendekatan untuk masalah, semua memberi makan ke dalam kotak pasir naratif."

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Pemain mesti menilai dengan teliti akibat pilihan mereka, memandangkan bagaimana menyelesaikan satu usaha mungkin memberi kesan kepada misi dan hubungan masa depan. Walaupun ketat, Sadowski percaya batasan ini menjelaskan tindakan dan motivasi pemain. "Mengetahui masa anda terhad membantu mengkristal apa yang anda lakukan, dan mengapa Coen melakukannya."

Interaksi kedua -dua dualitas dan kekangan masa mekanik/malam ini -mewujudkan naratif dinamik di mana setiap tindakan, dan tidak bertindak, memberi kesan yang ketara kepada cerita yang berlaku.