บ้าน ข่าว สงครามคอนโซล: มันจบลงแล้วหรือยัง?

สงครามคอนโซล: มันจบลงแล้วหรือยัง?

ผู้เขียน : Mia Apr 26,2025

การถกเถียงกันระหว่าง PlayStation และ Xbox นั้นเป็นวัตถุดิบหลักของโลกเกมการพูดคุยการสนทนาในหัวข้อ Reddit วิดีโอ tiktok และในหมู่เพื่อน ๆ ในขณะที่แฟนพีซีและ Nintendo ยึดครองพื้นดินของพวกเขาในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมาของประวัติศาสตร์การเล่นเกมได้รับการหล่อหลอมโดย Sony และการแข่งขันของ Microsoft อย่างไรก็ตามด้วยอุตสาหกรรมเกมที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญรวมถึงการเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพกพาและรุ่นน้องที่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีภูมิทัศน์ได้เปลี่ยนไปอย่างมาก ผู้ชนะเกิดขึ้นจากการต่อสู้อย่างต่อเนื่องนี้หรือไม่? คำตอบอาจทำให้คุณประหลาดใจ

อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้เติบโตขึ้นเป็นโรงไฟฟ้าทางการเงินสร้างรายได้ 285 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2562 และเพิ่มขึ้นเป็น 475 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ตัวเลขนี้เกินกว่ารายได้รวมของอุตสาหกรรมภาพยนตร์และดนตรีทั่วโลกในปี 2566 ซึ่งมีมูลค่ารวม 308 พันล้านดอลลาร์และ 28.6 พันล้านดอลลาร์ตามลำดับ การคาดการณ์ชี้ให้เห็นว่าภายในปี 2572 อุตสาหกรรมจะสูงถึงเกือบ 700 พันล้านเหรียญสหรัฐซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อยของเกมอย่างปิงปอง

การเติบโตนี้ดึงดูดนักแสดงฮอลลีวูดเช่น Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal และ Willem Dafoe ผู้ให้ยืมพรสวรรค์ของพวกเขาในชื่อวิดีโอเกมล่าสุด แนวโน้มนี้เป็นการตอกย้ำการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมในการรับรู้และอนาคตที่ร่ำรวย ดิสนีย์ได้ทำการเคลื่อนไหวอย่างมีนัยสำคัญโดยการลงทุน $ 1.5 พันล้านในเกมมหากาพย์ส่งสัญญาณการผลักดันเชิงกลยุทธ์ในการเล่นเกมภายใต้การนำของ Bob Iger อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุกคนที่ขี่คลื่นแห่งความสำเร็จนี้เนื่องจากแผนก Xbox ของ Microsoft ดูเหมือนจะดิ้นรน

Xbox Series X และ S ได้รับการออกแบบให้มีการอัพเกรดที่สำคัญเหนือ Xbox One แต่พวกเขายังไม่ได้จับตลาดตามที่คาดไว้ Xbox One ยังคงขายซีรี่ส์ X/S ต่อไปเกือบสองเท่า Mat Piscatella จาก Circana แสดงให้เห็นว่าการสร้างคอนโซลปัจจุบันได้ผ่านจุดขายสูงสุดโดยหล่อเงาในอนาคตของ Xbox ในปี 2024 Xbox Series X/S ขายน้อยกว่า 2.5 ล้านหน่วยตลอดทั้งปีในขณะที่ PlayStation 5 ขายหมายเลขเดียวกันในไตรมาสแรกเพียงอย่างเดียว ข่าวลือของ Xbox อาจออกจากตลาด EMEA และปิดแผนกการกระจายเกมทางกายภาพเพิ่มความกังวล

Xbox ดูเหมือนจะยอมรับความพ่ายแพ้ในสงครามคอนโซล ในระหว่างการเข้าซื้อกิจการ Activision-Blizzard Microsoft ยอมรับว่าไม่เคยเชื่อเลยว่าจะมีโอกาสชนะ ด้วย Xbox Series X/S ที่ดิ้นรนเพื่อให้ตรงกับยอดขายของรุ่นก่อน Microsoft จึงเปลี่ยนโฟกัส Xbox Game Pass ได้กลายเป็นกลยุทธ์หลักโดย บริษัท ยินดีที่จะลงทุนอย่างหนักเพื่อรวมชื่อหลักเช่น Grand Theft Auto 5 และ Star Wars Jedi: Survivor การย้ายครั้งนี้เน้นการหมุนของ Microsoft ไปสู่การเล่นเกมคลาวด์ดังที่เห็นในแคมเปญ "นี่คือ Xbox" ซึ่งวางตำแหน่ง Xbox เป็นบริการแทนที่จะเป็นเพียงคอนโซล

ข่าวลือเกี่ยวกับอุปกรณ์พกพา Xbox และแผนการของ Microsoft สำหรับร้านเกมมือถือเพื่อแข่งขันกับ Apple และ Google เพิ่มเติมบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ หัวหน้า Xbox Phil Spencer ได้รับการยอมรับการครอบงำของเกมมือถือซึ่งกำลังกำหนดทิศทางในอนาคตของ บริษัท ด้วยนักเล่นเกมมือถือมากกว่า 1.93 พันล้านคนจากทั้งหมด 3.3 พันล้านในปี 2567 และเกมมือถือคิดเป็น 92.5 พันล้านเหรียญสหรัฐของมูลค่าตลาด 184.3 พันล้านดอลลาร์ของอุตสาหกรรม

การเพิ่มขึ้นของเกมบนมือถือไม่ใช่เรื่องใหม่ ภายในปี 2556 มีการเล่นเกมคอนโซลในเอเชียแล้วโดยเกาหลีใต้และจีนเป็นผู้นำ เกมเช่น Puzzle & Dragon และ Candy Crush Saga ที่ได้รับ GTA 5 ในปี 2013 และตลอดปี 2010 ชื่อมือถือเช่น Crossfire, Monster Strike, Honor of Kings, Puzzle & Dragon และ Clash of Clans เป็นเกมที่ทำรายได้สูงสุด

ในขณะที่การเล่นเกมบนมือถือครองเกมพีซีได้เห็นการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญด้วยการเพิ่มขึ้นจากผู้เล่น 1.31 พันล้านคนในปี 2557 เป็น 1.86 พันล้านในปี 2567 อย่างไรก็ตามแม้จะมีการเติบโตนี้ส่วนแบ่งของตลาดพีซียังคงอยู่เบื้องหลังคอนโซลโดยมีช่องว่าง 9 พันล้านดอลลาร์ในปี 2567

ในอีกด้านหนึ่งของสงครามคอนโซล PlayStation กำลังเฟื่องฟู Sony รายงานว่าขาย 65 ล้าน ps5 โดยมียอดขายมากกว่า 29.7 ล้านหน่วยสำหรับ Xbox Series X/s บริการเกมและเครือข่ายของ Sony เห็นการเพิ่มขึ้น 12.3% โดยได้รับแรงหนุนจากยอดขายที่แข็งแกร่งของชื่อบุคคลแรกเช่น Astro Bot และ Ghost of Tsushima Director's Cut การคาดการณ์ชี้ให้เห็นว่าภายในปี 2572 Sony จะขาย 106.9 ล้าน ps5 ในขณะที่ Microsoft คาดว่าจะขายระหว่าง 56 และ 59 ล้าน Xbox Series X/S หน่วยภายในปี 2027 ด้วยชื่อ Xbox ที่อาจมาถึง PlayStation และ Switch ตำแหน่งของ Sony

อย่างไรก็ตามความสำเร็จของ PS5 นั้นไม่ได้ไม่มีความท้าทาย ครึ่งหนึ่งของผู้ใช้ PlayStation ยังคงเล่นบน PS4s และห้องสมุดของ PS5 ของชื่อพิเศษยังคงค่อนข้างเล็กโดยมีเพียงประมาณ 15 ข้อยกเว้นของแท้เมื่อยกเว้น remasters PS4 $ 700 PS5 Pro ได้รับบทวิจารณ์ที่หลากหลายโดยมีหลายคนที่รู้สึกว่าการอัพเกรดมาเร็วเกินไปในวงจรชีวิตของคอนโซล การเปิดตัว Grand Theft Auto 6 ที่กำลังจะมาถึงอาจเป็นเกมเปลี่ยนเกมที่ PS5 จำเป็นต้องแสดงให้เห็นถึงศักยภาพอย่างเต็มที่

ดังนั้นสงครามคอนโซลสิ้นสุดลงหรือไม่? สำหรับ Microsoft ดูเหมือนว่าจะไม่มีความเชื่อในการชนะกับ Sony สำหรับ Sony, PS5 นั้นประสบความสำเร็จ แต่ยังไม่ได้แสดงให้เห็นถึงการก้าวไปข้างหน้าอย่างเต็มที่ ผู้ชนะที่แท้จริงดูเหมือนจะเป็นคนที่เลือกไม่ออกจากสงครามคอนโซลโดยสิ้นเชิง บริษัท เกมบนมือถือกำลังรุกล้ำเข้าไปในดินแดนคอนโซลแบบดั้งเดิมมากขึ้นเรื่อย ๆ โดย Tencent มีข่าวลือว่ามองดู Ubisoft ด้วยเกมมือถือเช่นเกมจาก Zynga ถึง 10% ของประชากรโลกรายเดือนอนาคตของการเล่นเกมดูเหมือนจะขึ้นอยู่กับโครงสร้างพื้นฐานการเล่นเกมบนคลาวด์มากกว่าความกล้าหาญของฮาร์ดแวร์ สงครามคอนโซลอาจสิ้นสุดลง แต่การต่อสู้บนเกมมือถือเพิ่งเริ่มขึ้น