Casa Notizia Guerra di console: è finita per sempre?

Guerra di console: è finita per sempre?

Autore : Mia Apr 26,2025

Il dibattito tra PlayStation e Xbox è stato a lungo un punto fermo del mondo dei giochi, scatenando discussioni su thread Reddit, video di Tiktok e tra gli amici. Mentre i fan di PC e Nintendo tengono la loro posizione, gran parte degli ultimi due decenni di storia dei giochi sono stati modellati dalla rivalità di Sony e Microsoft. Tuttavia, con l'industria dei giochi sottoposti a trasformazioni significative, tra cui l'ascesa di giochi portatili e giovani generazioni più esperte di tecnologia, il panorama è cambiato radicalmente. Un vincitore è emerso da questa battaglia in corso? La risposta potrebbe sorprenderti.

L'industria dei videogiochi è cresciuta in una potenza finanziaria, generando $ 285 miliardi nel 2019 e aumentando a $ 475 miliardi entro lo scorso anno. Questa cifra ha superato le entrate combinate delle industrie globali di film e musicali nel 2023, che ammontavano rispettivamente a $ 308 miliardi e $ 28,6 miliardi. Le proiezioni suggeriscono che entro il 2029 l'industria raggiungerà quasi $ 700 miliardi, un netto contrasto con i suoi umili inizi con giochi come Pong.

Questa crescita ha attirato attori di Hollywood come Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal e Willem Dafoe, che hanno prestato i loro talenti ai recenti titoli di videogiochi. Questa tendenza sottolinea il cambiamento del settore nella percezione e il suo redditizio futuro. La Disney ha anche fatto una mossa significativa investendo $ 1,5 miliardi in giochi epici, segnalando una spinta strategica nei giochi sotto la leadership di Bob Iger. Tuttavia, non tutti stanno cavalcando questa ondata di successo, poiché la divisione Xbox di Microsoft sembra essere in difficoltà.

Le serie X e S Xbox sono state progettate per essere un aggiornamento significativo su Xbox One, ma non hanno catturato il mercato come previsto. La Xbox One continua a superamento della serie X/S di quasi il doppio. Mat Piscatella di Circana suggerisce che l'attuale generazione di console ha superato il suo punto di forza, gettando un'ombra sul futuro di Xbox. Nel 2024, Xbox Series X/S ha venduto meno di 2,5 milioni di unità per l'intero anno, mentre la PlayStation 5 ha venduto lo stesso numero nel solo primo trimestre. Le voci su Xbox potenzialmente che esce dal mercato EMEA e chiudono il proprio dipartimento di distribuzione dei giochi fisiche aggiungono alle preoccupazioni.

Xbox sembra aver riconosciuto la sconfitta nella guerra della console. Durante l'acquisizione di Activision-Bhe-B-B-B-B-B-B-B-B-B-Belzard, Microsoft ha ammesso di non aver mai creduto che avesse la possibilità di vincere. Con la Serie X/S Xbox che lotta per abbinare le vendite del suo predecessore, Microsoft sta spostando la sua attenzione. Xbox Game Pass è diventato una strategia centrale, con la società disposta a investire pesantemente per includere importanti titoli come Grand Theft Auto 5 e Star Wars Jedi: Survivor. Questa mossa mette in evidenza il perno di Microsoft verso Cloud Gaming, come si vede nella sua campagna "Questa è una Xbox", che posiziona Xbox come servizio piuttosto che solo una console.

Le voci di un dispositivo portatile Xbox e dei piani di Microsoft per un negozio di giochi per dispositivi mobili per competere con Apple e Google indicano ulteriormente un cambiamento strategico. Il capo di Xbox Phil Spencer ha riconosciuto il dominio dei giochi mobili, che sta modellando la direzione futura dell'azienda. Con oltre 1,93 miliardi di giocatori mobili su un totale di 3,3 miliardi nel 2024 e giochi mobili che rappresentano $ 92,5 miliardi del valore di mercato di $ 184,3 miliardi del settore, è comprensibile l'attenzione di Microsoft sui giochi mobili.

L'ascesa di Mobile Gaming non è nuova. Entro il 2013, aveva già superato i giochi console in Asia, con la Corea del Sud e la Cina che guidavano l'accusa. Giochi come Puzzle & Dragon e Candy Crush Saga hanno superato GTA 5 nel 2013 e durante gli anni 2010, titoli mobili come Crossfire, Monster Strike, Honor of Kings, Puzzle & Dragon e Clash of Clans erano tra i giochi con il maggior incasso.

Mentre il gioco mobile domina, anche il gioco per PC ha registrato una crescita significativa, con un aumento da 1,31 miliardi di giocatori nel 2014 a 1,86 miliardi di miliardi nel 2024. Tuttavia, nonostante questa crescita, la quota del mercato dei PC rimane dietro le console, con un divario di $ 9 nel 2024. Questa tendenza non è in bode bene per Xbox, che ha pesantemente investito nei PC Windows.

Dall'altro lato della guerra della console, PlayStation è fiorente. Sony ha riportato 65 milioni di unità PS5 vendute, superando significativamente le 29,7 milioni di unità vendute per la serie Xbox X/S. Sony's Game and Network Services ha registrato un aumento del profitto del 12,3%, guidato da forti vendite di titoli di prima parte come Astro Bot e Ghost of Tsushima Director's Cut. Le proiezioni suggeriscono che entro il 2029, Sony avrà venduto 106,9 milioni di unità PS5, mentre Microsoft prevede di vendere tra 56 e 59 milioni di unità Xbox Series X/S entro il 2027. Con i titoli Xbox che potenzialmente arrivano a PlayStation e Switch, la posizione di Sony come leader del mercato dei consolle sembra sicura.

Tuttavia, il successo della PS5 non è privo di sfide. La metà degli utenti di PlayStation sta ancora giocando su PS4s e la libreria di titoli esclusivi della PS5 rimane relativamente piccola, con solo circa 15 esclusive autentiche quando escludono i remaster PS4. Il PS5 Pro da $ 700 ha ricevuto recensioni contrastanti, con molti sentimenti che l'aggiornamento è arrivato troppo presto nel ciclo di vita della console. La prossima uscita di Grand Theft Auto 6 potrebbe essere il cambio di gioco che la PS5 ha bisogno per mostrare il suo pieno potenziale.

Quindi, la guerra della console è finita? Per Microsoft, sembra che non ci sia mai stata convinzione di vincere contro la Sony. Per Sony, la PS5 ha successo ma deve ancora giustificare pienamente il suo salto in avanti. I veri vincitori sembrano essere quelli che hanno rinunciato alla guerra della console. Le compagnie di gioco mobili stanno sempre più invadendo il territorio tradizionale della console, con Tencent che si dice che stia osservando Ubisoft. Con giochi mobili come quelli di Zynga che raggiungono il 10% della popolazione mondiale mensile, il futuro dei giochi sembra dipendere più sull'infrastruttura di giochi cloud che sull'abilità hardware. La guerra della console potrebbe essere finita, ma la battaglia di gioco mobile è appena iniziata.