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遊戲機戰爭:永久結束了嗎?

作者 : Mia Apr 26,2025

長期以來,PlayStation和Xbox之間的辯論一直是遊戲界的主要內容,引發了Reddit主題,Tiktok視頻以及朋友之間的討論。雖然PC和Nintendo粉絲保持著自己的立場,但在過去的二十年中,索尼和微軟的競爭已經塑造了大部分遊戲歷史。但是,隨著遊戲行業經歷了重大的轉變,包括手持遊戲和精通技術的年輕一代的興起,景觀發生了巨大變化。這場正在進行的戰鬥中出現了贏家嗎?答案可能會讓您感到驚訝。

視頻遊戲行業已經發展成為一家財務強國,在2019年產生了2850億美元,到去年飆升至4750億美元。這個數字在2023年超過了全球電影和音樂行業的總收入,分別為3008億美元和286億美元。預測表明,到2029年,該行業將達到近7000億美元,這與像Pong這樣的遊戲的卑微開始形成了鮮明的對比。

這種增長吸引了好萊塢演員,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves,Jon Bernthal和Willem Dafoe,他們將才華借給了最近的視頻遊戲冠軍。這種趨勢強調了該行業的看法轉變及其利潤豐厚的未來。迪士尼還通過投資15億美元的Epic Games採取了重大舉措,這表明在鮑勃·伊格(Bob Iger)的領導下對遊戲進行了戰略性的推動。但是,並非所有人都在取得成功,因為微軟的Xbox部門似乎在掙扎。

Xbox系列X和S的設計是對Xbox One的重大升級,但他們尚未按預期捕獲市場。 Xbox One繼續將系列X/S賣出幾乎兩倍。來自Circana的Mat Piscatella提出,當前的遊戲機一代已經通過了其峰值銷售點,對Xbox的未來產生了陰影。 2024年,Xbox Series X/S全年售價不到250萬台,而PlayStation 5僅在第一季度就售出了相同的數字。 Xbox的謠言可能會退出EMEA市場並關閉其物理遊戲分配部門,這增加了擔憂。

Xbox似乎在遊戲機戰爭中承認失敗。在Activision Blizzard收購中,微軟承認它從未相信它有機會獲勝。隨著Xbox系列X/S努力匹配其前身的銷售,Microsoft正在轉移其重點。 Xbox Game Pass已成為一種核心策略,該公司願意大力投資,包括大盜竊Auto 5和《星球大戰絕地武士:倖存者》等主要冠軍。正如在其“這是Xbox”廣告系列中看到的那樣,此舉突出了微軟對雲遊戲的樞紐,該活動將Xbox定位為服務,而不僅僅是控制台。

Xbox手持設備和微軟計劃與Apple和Google競爭的謠言進一步表明了戰略性轉變。 Xbox的負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)承認移動遊戲的主導地位,這塑造了公司的未來方向。在2024年,總共有超過19.3億移動遊戲玩家,而手機遊戲佔該行業的1843億美元市場價值的925億美元,Microsoft對移動遊戲的關注是可以理解的。

移動遊戲的崛起並不是什麼新鮮事物。到2013年,它已經超過了亞洲的遊戲機遊戲,韓國和中國領導了這一指控。諸如Puzzle&Dragon和Candy Crush Saga之類的遊戲在2013年超過了GTA 5,在整個2010年代,Crossfire,Monster Strike,Kings的榮譽,Puzzle&Dragon和Clash Clash等2010年代的遊戲都是票房最高的遊戲之一。

儘管手機遊戲占主導地位,但PC遊戲也顯著增長,其增長率從2014年的13.1億人增加到2024年的18.6億。但是,儘管有這種增長,PC市場的份額仍然落後於控制台,2024年的差距為90億美元。這一趨勢對Xbox並沒有很好地投資於Windows PCS中的Xbox。

在控制台戰爭的另一側,PlayStation蓬勃發展。索尼報告說,售出了6500萬個PS5單元,大大超過了Xbox系列X/S售出的2970萬個單位。索尼的遊戲和網絡服務的利潤增長了12.3%,這是由於諸如Astro Bot和Tsushima Director Cut的Ghost等第一方冠軍的強勁銷售所驅動的。預測表明,到2029年,索尼將售出1.069億台PS5單元,而微軟預計到2027年將出售56至5900萬Xbox系列X/S單元。 Xbox標題可能會出現在PlayStation和Switch,Sony的位置,Sony作為Console Market Leader的位置似乎很安全。

但是,PS5的成功並非沒有挑戰。 PlayStation用戶中有一半仍在PS4上播放,並且PS5的獨家標題庫仍然相對較小,在排除PS4 REMASTERS時,只有大約15個真正的獨家產品。售價700美元的PS5 Pro收到了不同的評論,許多人認為升級在控制台的生命週期中為時過早。即將發行的Grand Theft Auto 6的發行可能是PS5所需的改變遊戲規則,以展示其全部潛力。

那麼,控制台戰爭結束了嗎?對於微軟來說,似乎從來沒有信念贏得索尼。對於索尼來說,PS5是成功的,但尚未完全證明其飛躍的正當性。真正的贏家似乎是那些完全退出遊戲機戰爭的人。移動遊戲公司越來越多地侵占傳統的控制台領土,據傳騰訊正在關注育碧。隨著像Zynga這樣的手機遊戲每月達到世界人口的10%,遊戲的未來似乎比雲遊戲基礎架構更多地取決於硬件能力。遊戲機戰爭可能已經結束,但移動遊戲之戰才剛剛開始。