Дом Новости Консольная война: все закончилось навсегда?

Консольная война: все закончилось навсегда?

Автор : Mia Apr 26,2025

Дискуссия между PlayStation и Xbox давно стала одним из основных продуктов игрового мира, что вызвало дискуссии по темам Reddit, видео Tiktok и среди друзей. В то время как фанаты ПК и Nintendo поддерживают свои позиции, большая часть последних двух десятилетий истории игр была сформирована соперницей Sony и Microsoft. Однако, поскольку игровая индустрия претерпевает значительные преобразования, в том числе рост портативных игр и молодых поколений с технологиями, ландшафт резко изменился. Появился ли победитель из этой продолжающейся битвы? Ответ может вас удивить.

Индустрия видеоигр превратилась в финансовую электростанцию, приносив 285 миллиардов долларов в 2019 году, и к прошлым годом взлетала до 475 миллиардов долларов. Эта цифра превзошла совокупный доход мировой индустрии кино и музыки в 2023 году, которая составила 308 миллиардов долларов и 28,6 миллиарда долларов соответственно. Прогнозы показывают, что к 2029 году отрасль достигнет почти 700 миллиардов долларов, что резко контрастирует с его скромным началом с такими играми, как Pong.

Этот рост привлекли голливудских актеров, таких как Мэдс Миккельсен, Киану Ривз, Джон Бернтал и Виллем Дафо, которые одолжили свои таланты к недавним титулам видеоигр. Эта тенденция подчеркивает сдвиг отрасли в восприятии и ее прибыльном будущем. Дисней также сделал значительный шаг, инвестируя 1,5 миллиарда долларов в эпические игры, сигнализируя о стратегическом продвижении в игры под руководством Боба Айгера. Однако не все едут на этой волне успеха, так как подразделение Xbox Microsoft, похоже, борется.

Xbox Series X и S были разработаны, чтобы быть значительным обновлением по сравнению с Xbox One, но они не захватили рынок, как ожидалось. Xbox One продолжает отключать серию X/S почти вдвое. Мати -Пискателла из Circana предполагает, что нынешнее поколение консолей прошло свою пиковую точку продажи, отменив тень на будущее Xbox. В 2024 году Xbox Series X/S продал менее 2,5 миллионов единиц за весь год, в то время как PlayStation 5 продала такое же число только в первом квартале. Слухи о том, что Xbox потенциально выходит на рынок EMEA и закрытие своего отделения распространения физических игр, добавляют к проблемам.

Xbox, кажется, признал поражение в консольной войне. Во время приобретения Activision Blizzard Microsoft призналась, что никогда не верила, что у нее есть шанс выиграть. Поскольку Xbox Series X/S изо всех сил пытается соответствовать продажам своего предшественника, Microsoft смещает свое внимание. Xbox Game Pass стал центральной стратегией, и компания готова инвестировать в значительной степени, чтобы включить крупные титулы, такие как Grand Theft Auto 5 и Star Wars Jedi: Survivor. Этот шаг подчеркивает Pivot Microsoft в отношении облачных игр, как видно в его кампании «Это Xbox», которая позиционирует Xbox как услугу, а не просто консоль.

Слухи о портативном устройстве Xbox и планах Microsoft за магазин мобильных игр, чтобы конкурировать с Apple и Google, еще больше указывают на стратегический сдвиг. Руководитель Xbox Фил Спенсер признал доминирование мобильных игр, что формирует будущее направление компании. В 2024 году более 1,93 млрд. Мобильных геймеров из общего числа 3,3 млрд. В 2024 году, а мобильные игры составляют 92,5 млрд. Долл. США от рыночной стоимости отрасли в размере 184,3 млрд. Долл. США, Microsoft сосредоточена на мобильных играх.

Рост мобильных игр не новый. К 2013 году он уже превзошел консольные игры в Азии, когда Южная Корея и Китай возглавляли обвинение. Такие игры, как Buzzer & Dragon и Candy Crush Saga Saga, заработанный GTA 5 в 2013 году, и на протяжении 2010-х годов, мобильные титулы, такие как Crossfire, Monster Strike, честь Kings, Puzzle & Dragon и Clash of Clans, были одними из самых кассовых игр.

В то время как мобильные игры доминируют, PC Gaming также наблюдается значительный рост, с увеличением с 1,31 миллиарда игроков в 2014 году до 1,86 млрд. В 2024 году. Однако, несмотря на этот рост, доля рынка ПК остается позади консолей, с разрывом в 9 миллиардах долларов в 2024 году. Эта тенденция не судится для Xbox, что инвестировало в Windows PCS.

На другой стороне консольной войны PlayStation процветает. Sony сообщила о 65 миллионах проданных единиц PS5, значительно опередив 29,7 миллиона единиц, проданных для Xbox Series X/S. Услуги Sony по игре и сети произошли на 12,3% прибыли, что обусловлено сильным продажами первых названий, таких как Astro Bot и Ghost of Tsushima Director's Cut. Прогнозы показывают, что к 2029 году Sony будет продавать 106,9 млн. Единистов PS5, в то время как Microsoft планирует продать от 56 до 59 миллионов единиц Xbox Series X/S к 2027 году. С титулами Xbox потенциально появятся в PlayStation и Switch, позиция Sony в качестве лидера консольного рынка кажется безопасными.

Тем не менее, успех PS5 не без проблем. Половина пользователей PlayStation все еще играет на PS4S, а библиотека эксклюзивных названий PS5 остается относительно небольшим, и только около 15 подлинных эксклюзивов при исключении ремастеров PS4. Pro Pro за 700 долларов США получила смешанные отзывы, и многие чувствовали, что обновление пришло слишком рано в жизненном цикле консоли. Предстоящий релиз Grand Theft Auto 6 может изменить ситуацию, в котором PS5 должен продемонстрировать весь свой потенциал.

Итак, консольная война закончилась? Для Microsoft кажется, что никогда не было вера в победу против Sony. Для Sony PS5 успешна, но еще предстоит полностью оправдать свой прыжок вперед. Настоящими победителями, кажется, вообще отказались от консольной войны. Компании мобильных игр все чаще вторгаются на традиционную консольную территорию, и, по слухам, Tencent присматривает за Ubisoft. Поскольку мобильные игры, подобные Zynga, ежемесячно достигают 10% населения мира, будущее игр, похоже, больше зависит от инфраструктуры облачных игр, чем на аппаратном мастерстве. Консольная война может быть закончена, но битва мобильных игр только началась.