အိမ် သတင်း Live Service Gaming ၏အနာဂတ်အနာဂတ်ကိုဖော်ထုတ်ခြင်း - Warframe နှင့် Soulframe

Live Service Gaming ၏အနာဂတ်အနာဂတ်ကိုဖော်ထုတ်ခြင်း - Warframe နှင့် Soulframe

စာရေးသူ : Victoria Feb 10,2025

Warframe ၏ developer, ဒီဂျစ်တယ်အစွန်းရောက်များ, Tennocon 2024 ရှိ Warframe နှင့် Soulframe အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသစ်ပြောင်းခြင်းများကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

ဒီဂျစ်တယ်အစွန်းရောက် Smotor Warframe Warframe စစ်ဆင်ရေး Warframe

ကိုပြသထားတဲ့မွမ်းမံမှုတွေနဲ့သူတို့ရဲ့လာမည့်စိတ်ကူးယဉ် MMO,

Soulframe (🎜] Soulfame

soulframe

) 2024 ။ စီအီးအို Sinclair သည် Live-Service Game Development ၏စိန်ခေါ်မှုများနှင့်အောင်မြင်မှုများအပေါ်သူ၏ရှုထောင့်ကိုလည်းဝေမျှခဲ့သည်။ Warframe: 1999 - 1999 - Retro-Fi စွန့်စားမှု

မျှော်လင့်ထားသည့်

Warframe: 1999 ချဲ့ထွင်မှုသည်ဂိမ်း၏ပုံမှန်အနာဂတ်သတ်မှတ်ချက်မှသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ကစားသမားများက arthur nightingale ဖြစ်သော arthur nightingale ဖြစ်သော Arthur Nightingale, arthur nightingale အဖြစ်လေ့လာသုံးသပ်သူများသည်ပရောဂျက်ကိုကိုင်ဆောင်ထားသည့် arthur nightingale အဖြစ်လေ့လာသုံးသပ်လိမ့်မည်။

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

သရုပ်ပြသရုပ်ပြသူသည် Peopo-infested enems ည့်သည်များနှင့်ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့် 90 ပြည့်လွန်နှစ် ဦး ကောင်လေးနှင့်မမျှော်လင့်ဘဲတွေ့ကြုံခဲ့ရသောမမျှော်လင့်ဘဲတွေ့ကြုံခဲ့ရသည်။ ချဲ့ခြင်းကကစားသမားများကို Hex အသင်း 0 င်များနှင့်ဆက်နွယ်မှုကို "kinematic instess message" မှတဆင့်ဆက်ဆံရေးကိုတည်ဆောက်ခွင့်ပြုသည်။

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

လိုင်းနှင့်အတူထုတ်လုပ်သည့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုတိုတိုတိုတိုတိုတိုတိုတိုတိုတိုတိုတို ဒီဆောင်းရာသီတွင်ပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။

Soulframe - တမင်စိတ်ကူးယဉ်နေသည့် MMO အတွေ့အကြုံ ပထမ ဦး ဆုံး

Soulframe

DevStstream သည်ဂိမ်း၏ Open-World Fantasy setting နှင့် gameplay ကိုပြည့်စုံစွာကြည့်ရှုရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့် enco ကျိန်စာသန့်ရှင်းရေးလုပ်ခြင်းနှင့်အတူတာဝန်ထမ်းဆောင်သောသံတမန်၏အခန်းကဏ် assume ကိုယူဆကြသည်။ Warsong Prologue သည်ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး၎င်း၏နှေးကွေးသောနည်းစနစ်ပိုမိုများပြားသော Melee တိုက်ခိုက်ရေးကိုပြသခဲ့သည်။

[🎜] [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] ကစားသမားများသည် nightfold, ခရီးဆောင် Orbiter ကိုအသုံးပြုလိမ့်မည်။ ဒီဂိမ်းမှာဘိုးဘေးများ, အစွမ်းထက်သောနတ်ဝိဇ္ဇာမဟာမဟာမိတ်များပါ 0 င်သည်။ ရန်သူများတွင်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော Nimrod နှင့်နိမိတ်အသည်းနှင့်နိမိတ်အ 0 န်းရှိသည်။ [🎜]

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Soulframe သည်လက်ရှိတွင်တံခါးပိတ် alpha phase (Soulframe Prodeludes) တွင်ရှိသည်။

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Live Service Games ၏အသက်ရှည်ပေါ်တွင်ဒစ်ဂျစ်တယ်အစွန်းရောက် CEO

VGC နှင့်အင်တာဗျူးတွင် Steve Sinclair သည်ကန ဦး စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများကြောင့်အဓိကကြေညာသူများ၏အဓိကအားဖြင့်အစိုးရ 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုအကဲဖြတ်ရန်အဓိကအားဖြင့်အဓိကအားဖြင့်စွန့်ပစ်ထားသော 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုစိုးရိမ်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်လူထုနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအလားအလာကိုသက်သေအထောက်အထားများကိုသက်သေပြခဲ့သည်။ Sinclair ကဤဂိမ်းများတွင်သိသာထင်ရှားသောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်ရေရှည်ကတိကဝတ်ပြုခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe ၏အောင်မြင်မှု

Warframe ၏အောင်မြင်မှု

Warframe ၏အောင်မြင်မှု - 1999 Warframe ၏ထုတ်ပြန်ခြင်း - 1999 Warframe Soulframe Digital Embere's ၏ကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်ရေဒီယိုသက်တမ်းတိုးခြင်းအစီအစဉ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်သရုပ်ပြပါ အစောပိုင်းစွန့်ခွာ၏လမ်းကြောင်းသစ်မှဆွဲဆောင်မှု counterpoint ။