소식 라이브 서비스 게임의 혁신적인 미래 공개 : Warframe and Soulframe

라이브 서비스 게임의 혁신적인 미래 공개 : Warframe and Soulframe

작가 : Victoria Feb 10,2025
['s] Warframe의 개발자 인 Digital Extremes는 Tennocon 2024에서 Warframe 및 Soulframe에 대한 흥미로운 업데이트를 공개합니다

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[,] Digital Extremes, 인기있는 무료 로이터 슈터 Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe

의 제작자 인 Digital Extremes는 Tennocon에서 플래그십 타이틀과 다가오는 Fantasy MMO,

Soulframe 에 대한 중요한 업데이트를 선보였습니다. 2024. CEO Steve Sinclair는 또한 라이브 서비스 게임 개발의 도전과 성공에 대한 그의 관점을 공유했습니다. [:] Warframe : 1999- 레트로 공상 과학 모험 [icip] 매우 기대되는 Warframe : 1999

확장은 게임 플레이 데모를 받았으며,이 시리즈의 일반적인 미래 설정에서 극적인 변화를 보여주었습니다. 플레이어는 헥스의 리더 인 Arthur Nightingale으로 감염성이있는 도시 Höllvania를 탐색 할 것입니다.

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[feat] 데모는 Arthur가 원자 마이크를 사용하고, 프로토에 감염된 적에 대한 강렬한 전투, 90 년대 보이 밴드와의 예기치 않은 만남 (현재 Warframe YouTube 채널에서 이용할 수있는 테마 곡을 이용할 수있는 예기치 않은 만남)을 사용했습니다. 이 확장은 로맨스 시스템을 도입하여 플레이어가 "운동 학적 인스턴트 메시지"를 통해 HEX 회원과 관계를 구축 할 수있게합니다. [[]

[[] Warframe : 1999

와 함께 출시 될 예정입니다.

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[ -] Soulframe- 고의적 인 판타지 MMO 경험 Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

첫 번째

Soulframe Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Devstream은 게임의 오픈 월드 판타지 설정과 게임 플레이를 포괄적으로 보여주었습니다. 플레이어는 Alca의 땅에서 Ode 저주를 정화하는 임무를 수행하는 사절의 역할을 가정합니다. Warsong Prologue는 게임의 이야기를 소개하고 느리고 더 체계적인 근접 전투를 선보였습니다.

[[] [il] 플레이어는 휴대용 궤도 인 Nightfold를 활용하여 NPC, 공예품, 심지어 늑대 동반자와 상호 작용합니다. 이 게임에는 조상, 강력한 스피릿 동맹국이 있으며 각각 독특한 게임 플레이 혜택을 제공합니다. 적에는 강력한 Nimrod와 불길한 Bromius가 포함됩니다.

[[] Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

[[] Soulframe

은 현재 폐쇄 된 알파 단계 (Soulframe Preludes)에 있으며 이번 가을에 더 넓은 액세스 계획을 세우고 있습니다. [[]

[ce] 라이브 서비스 게임의 수명에 관한 Digital Extremes CEO

[with] VGC와의 인터뷰에서 Steve Sinclair는 초기 성과 문제로 인해 라이브 서비스 게임을 조기에 버린 주요 출판사의 추세에 대한 우려를 표명했습니다. 그는 지속적인 개발 및 지역 사회 참여의 잠재력에 대한 증거로서 Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe

의 장기적인 성공을 강조했다. Sinclair는 이러한 게임에 대한 상당한 투자와 장기 헌신의 중요성을 강조했습니다.

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Warframe

의 성공과 Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Warframe : 1999

Soulframe Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done의 다가오는 릴리스의 성공은 장기적인 라이브 서비스 게임 개발, 제공에 대한 디지털 극단의 약속을 보여줍니다. 조기 포기의 추세에 대한 강력한 반대 포인트.